Книга Ярость Древних, страница 57. Автор книги Юрий Кварц

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Ярость Древних»

Cтраница 57

— Медведи полностью контролируют территорию, никому не дают высунуться, — тихо произнес Тейрон. — «Гнилые руки», «Легион теней», и «Дерзкие мальчики» не отсвечивают, видимо ждут, когда воскреснут погибшие.

— Тейр, возьми, — Гвин, последний танк нашего рейда, протянул склянку с оранжевой жидкостью. — Не вороти нос, тебе нужнее, через три часа будет посыльный, и мы еще повоюем.

— Спасибо, — печально усмехнулся темный, откупоривая склянку и залпом опрокидывая в себя сладковатую жидкость. Тяжелую усталость и сонливость, сняло как рукой, а сверху упал бафф малой регенерации. Подобное зелье в длительной окопной войне, шло на вес золота и по цене естественно тоже.

Сейчас сидя в окопе, грязный и бесконечно уставший, он стал ненавидеть проклятый Карибан, который так просто не хочет выполнить его мечту, и тех уродов тоже, которые сидят в соседних окопах.

Вся эта затея уже перестала казаться логичной, и конечно же, не стоила затраченных усилий и естественно средств. Кредитов из реала, на это предприятие он потратил очень много.

Сильный рейд, собранный из высокоуровневых игроков двух гильдий, полная оплата ресурсов расходников и двух жизней каждого из его бойцов. На третье перерождение уже банально не хватало свободных кредитов. Охотников за головой Единорога было много, пятнадцать гильдий откликнулись на зов барона и выставили полнокровные рейды группы.

Казалось, все пройдет мирно, никто не желал сражаться не пойми за что, тем более охотники не могли быстро взять след единорога. Но все успешно пошло прахом, проклятая кляча, сама вышла к нам, с ходу атакуя рейд гильдии «злых ворон». Игроки смешались, не ожидая такой наглости, и понесли большие потери, а дальше, у нас не было выбора, при помощи пяти магов ударили в спину игрокам массовыми заклятьями, тут же отступая в лес и начиная свою, партизанскую игру.

Как оказалось, на просторной открытой поляне, где рейды собрались под эгидой мирных переговоров, был небольшой родник, выходящий из небольшого скального образования. И единорог каждые пять часов приходил к ключу на водопой, невзирая на толпы игроков, которые хотели добыть его голову.

Рейды смешались, началась битва, где каждый сам за себя. И наш рейд не был самым продуманным, еще несколько гильдий, с ходу решили избавиться от конкурентов, а потом своими силами, добыть голову Единорога. Это была ошибочная идея, несмотря на наш первый, сокрушительный удар, который закончился уничтожением целого вражеского рейда.

Наш рейд лидер Геодив, был толковый и умным полевым командиром, но это был не его уровень, он не справился, почти сразу подставив весь рейд под ответный удар. Нас зажали между молотом и наковальней, постоянные магические удары, точные стрелы вражеских лучников, мощные удары в спину, от выходящих из режима маскировки рог. Почти сразу мы понесли колоссальные потери, Геодив и его зам полегли, как и большая часть рейда, прежде чем остатками сил смогли отступить в лес.

Дальше уже мне пришлось взять руководство над выжившими на себя. Следующие двенадцать часов, бегая по лесу, старались избегать стрел и серьезных стычек, основной нашей задачей, было выживание остатков рейда, и сохранение нашего присутствия на общей карте боя. Мы смогли продержаться двенадцать часов, а дальше я совершил фатальную ошибку. Позволив Геодиву вернуться на должность рейд лидера.

Он предложил план, как вернуть инициативу, и выбить себе аванпост, около ключа. Потом, он мне писал в личку, клялся, что он не двойной агент, но в это было сложно поверить, так как его действия и принятые решения, были похожи на банальную подставу. Наш рейд восстановился в мощи, когда вернулись все умершие в первые часы конфликта, и Геодив почти сразу завел нас в засаду, со всех сторон летели заклинания, били стрелы, магические ловушки, началась банальная резня, в которой Геодив, обратно сдох одним из первых.

В итоге половина рейда полегла сразу еще игроков десять в момент прорыва из котла. Тейрон считал чудом, что ему, самому низкоуровневому игроку, удалось вырваться и спастись из западни, в итоге он обратно стал рейд лидером остатков группы. Следующие сутки, остатки рейда кружили, нанося редкие удары разрозненным группам других гильдий. Многие не выдержали такого прессинга, уходили наплевав на Единорога и цели Рейда, выбывая из основной гонки за его головой. В итоге остались, представили шести гильдий, в заметно урезанном составе. Тут стоит заметить, что просто так никто умирать не хотел. Смерть, не только для приключенцев, полнилась букетом уникальных ощущений. Билдовики, тоже не горели желанием бессмысленно умирать, жуткие штрафы, существенная потеря опыта и консервация вложенных параметров. Один раз, многие готовы умереть в гильдейских войнах, два раза подряд, лишь самые за мотивированные, а три, только безумцы. Таких были единицы, поэтому в рейдах оставалась максимум по пятнадцать, самых опасных и живучие игроков.

Еще вчера, темной ночью, во время краткого затишья, после очередной баталии, одна умная голова решила выкопать окоп, рядом с ключом, и оттуда вести оборонительную деятельность, не позволяя другим, взять всю территорию под свой контроль. Это идею благополучно подсмотрели, и уже все гильдии обзавелись просторными траншеями, и перестреливались, магией, и стрелами. Кто рискнет перейти к активным действиям, первый будет вынужден отхватить от всех, поэтому приходилось, ждать, периодически остужая вражеский пыл, своей магией и стрелами.

Утро третьего дня началось с вялых перестрелок лучников, редкими ударами магов, манна у них не бесконечная, и потому поток бесконечных матов, на головы врагов, был основным способом противостояния.

В нашей траншее теснилось восемь игроков. Трое лучников увлеченно резались кости, играя на почти бесконечную медь, приходилось на это закрывать глаза, стрел, как и прочих расходников почти не осталось, прибытие посыльного, должно исправить эту ситуацию. Воришка и Убийца отыгрывали роли отважных искателей приключений, шептались в углу траншеи периодически давая волю шаловливым ручонкам. Последний маг нагло храпел, растянувшись на добрую половину траншеи. За территорией следили Тейрон и танк. Хамми, человек отыгрывающий класс рыцаря. Если не кривить душой, то только благодаря его стойкости и самоотверженности, мы смогли зайти так далеко. Он один умер уже три раза, потерял много опыта, характеристик, но все равно продолжает сражаться, всегда находясь в самой гуще боя, защищая соратников. Такое поведение очень импонировало и подкупало своей надежностью, возможно, в будущем, когда будет создана его гильдия, стоит предложить ему вступит в новый дом.

На поле боя обрушилась звенящая тишина, и только в дали, до нас доносились звуки знакомого ржания и ударов об землю тяжелых копыт. Странно, до водопоя у рогатого еще уйма времени, что-то пошло не так. Вскоре звук стал отчетлив, и выглядывая краешком глаза, Тейрон с удивлением заметил, как на большой скорости на поляну выбежал Единорог со всадником на спине. Тейрон не успел испугаться, как опознал во всаднике одного сопляка, который выполнил свою часть плана, и умудрился оседлать ужасного Единорога.

Тем временем самые многочисленные остатки гильдии Гризли, покинули укрытия, короткой перебежкой буквально упали в окоп оппонентов из гильдии «гнилых рук». Они выбрали идеальный момент, когда все враги отвлеклись на единорога. Схватка была жесткой и кровопролитной, но эффект замешательства сыграл свою роль, на одну гильдию стало меньше.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация