Но как же от всего этого гнусно…"
Он снова вздохнул, принялся делать очень медленные вздохи для успокоения, которые ему когда-то порекомендовала подруга, и постепенно избавился от душивших его гнева и разочарования. Однако на душе все еще оставалось муторно и неспокойно, поэтому дальнейшие чтение уведомлений больше не вызывало у Стаса радостных эмоций.
Теперь он равнодушно отмечал увеличение той или иной характеристики, а потом соотносил в памяти с самим боем, вспоминал, за что ему дали это повышение.
Ваша ловкость увеличена на 1.
"А, это когда я на пределе сил бежал с нашим гребаным мечником обратно. Или тогда, когда бежал к нему, там тоже было сложно. Пару раз все висело на волоске. Нет, все же есть плюсы и в бытии ребенком: в моем прежнем теле от таких кульбитов или защемило бы нерв или вовсе позвоночник бы треснул".
Ваша ловкость увеличена на 1.
Вы убили младшего воина хорнов. + 25 опыта.
"Странно. Не помню, чтобы убивал кого-то, пока мы защищали проход со стены во двор. Кистенем махал как одержимый — это да, это было. Хотя… может и добил лежачего или умирающего. Ну или зачли, как помощь в убийстве.
Внимание! Получен третий уровень. Открыт виджет: "Информационная справка". Открыта возможность покупки свитков. +1 балл.
Внимание! За каждый уровень дается один стандартный чжан (косая сажень) свитка. Также, чжан можно покупать за баллы. Чжан можно потратить на свиток с объяснениями системы или свиток с практиками. Последние имеют разную стоимость, тогда как системный чжан — всегда один и тот же, однако сведения о герменевтике виртуальности там всегда случайны (но не те, что пользователь уже знает)"
Ага, а вот и третий уровень. "Информационную справку" я уже заценил. Это ведь с помощью нее я читаю прошлые логи, запрашиваю старый статус, а также узнаю хоть какие-то пояснения к "Time is alter". А вот про свитки интересно.
С одной стороны, хочется свиток с какой-нибудь практикой. С другой, мне моей же смертью буквально ткнули в лицо, показали факт полезности системы и ее знаний. Дилемма, что и говорить. Ладно, найду какой-нибудь начальный свиток, чисто чтобы фэйлян даром не пропал, а на остальное куплю системные знания.".
Ваша сила увеличена на 1.
Мастерство владения кистенем увеличено на 4%.
Вы убили младшего воина хорнов. + 25 опыта.
"Да-а, тот монстр, по сути, и был первым, кого я убил по-настоящему. Один на один, а не тупо сбросил со стены. Я еще сделал тогда весьма удачный выпад кистенем. Пожалуй, этим стоит гордиться", — Решил Стас, но гордости так и не ощутил. Проклятый Акургаль испортил ему все настроение, а сам ходит как ни в чем не бывало. Вон, жратву всем раздает.
Пусть и надутый как мышь на крупу, но положенную порцию попаданец взял. Отрываться при этом от чтения игровых логов он даже не думал. Подумаешь, два дела делать. Он и раньше дома без открытой книги или сериала за стол не садился.
"Не менялся раньше, не стоило и начинать", — Хмыкнул про себя Стас и начал сербать ложкой наугад. Он, конечно, попадал хлебовом в рот и ничего не пролил, но сам вид подростка, который с гордо поднятой головой и закрытыми глазами хлебает суп на ощупь вызывал, мягко говоря, оторопь. Кань так и вовсе выпучил глаза и потянулся дернуть за рукав нового приятеля, но его остановил непривычно серьезный братец.
— Сегодня шикуем, — Снова сказал свою фразу десятник. Он объявил о начале пиршества в кругу радостно гомонящих людей и демонстративно обвел их взглядом. Это не слишком помогло, назад никто не отодвинулся. Каждый из зеков пытался сесть поближе к готовящейся еде, погреть руки у костра, а то и получить порцию получше.
— Но только сегодня, — Закончил свою мысль десятник.
Дальнейший диалог Стас знал и так, поэтому вернулся к прерванному занятию.
Внимание! Получен постоянный эффект: "Охотник на демонов I" (4/100). Все виды урона против демонов увеличены на пять процентов.
Внимание! Получен постоянный эффект: "Убийца I" (4/100). Все виды урона против разумных существ увеличены на три процента.
"Вот тебе, бабушка, и Юрьев день!" — Мысленно присвистнул все еще мрачный Саргон, — "Значит Вань оказался прав: эти хорны разумны. Но если они не просто безмозглые твари, то почему прут на крепость орда за ордой? Или это только хорны такие, а остальные демоны — просто животные? М-да, вопросов меньше не стало.
Что вообще происходит там, за стенами форта? А в глубине этой области-нома? Есть ли там цивилизация, жизнь? Может, какой-нибудь Темный Властелин из японских игр или что-то в этом роде. Кто-то же спускает на нас орды всяких страховидлов. И да, последний полученный от системы эффект мне решительно не нравится!".
От одной только мысли об убийстве себе подобных Стасу стало тошно. Он мог принять уничтожение демонов, потому что не видел в них людей. Лишь опасных зверей, которые угрожают жизням каждого из членов форта. Переосмысливать свое видение только из-за того, что хорны могли казаться разумными он не хотел. Недовольно покосившись на неприятные строчки в статусе Персонажа, попаданец зевнул, и продолжил читать дальше.
Получен уникальный навык: "Гибкость плакучей ивы I". На следующие три секунды ваше мастерство владения выбранным оружием, навыком или духовной практикой увеличивается на 10%. Если основным параметром для мастерства будет являться ловкость, то размер усиления возрастает до 15%".
"О-о-о-о. Вау! Вот это совсем другой разговор!" — Стас даже слегка улыбнулся, жадно вчитываясь в описание своего первого навыка, — "Это тебе не всякие там "Пугающий гусей шепот из утробы" или "Грозный топот чернильных вепрей". Те только и могут, что просто усиливать удар. А вот мое умение куда более, хм, гибкое.
Увеличение мастерства, о как! Это если сейчас у меня на кистене процент чуть больше десяти, то его увеличение получается в два раза. А то и больше! И это лишь первый уровень навыка! Да и используется он не только для оружия. Вдруг мое сердце окрасится в пурпур и буду я кем-то вроде мага, или, там, шамана? Тогда навыки для кистеня резко станут ненужными, ну или менее нужными. А вот моя способность и здесь к месту будет! Спасибо, герменевтика за такой подгон!"
Выпавший навык моментально примирил попаданца с реальностью. Нет, десятник все еще казался засранцем, но и мотив его Стас все же мог понять. Пожертвовать одним, чтобы увеличить шансы на спасение остальных. Сам этот мир — грязный, несправедливый и такой же замшелый, как стены их форта, толкал на подобные поступки, требовал совсем иной морали. Но принять эту новую парадигму попаданец пока не мог, хоть и пытался.
Все еще слишком Стас, чтобы быть Саргоном.
"Тц, все равно потом придется вместе сражаться против очередных страхолюдин. Рвать отношения нельзя, как бы не хотелось. Как он мной командовать тогда будет? А без командной работы я сдохну. Да и не так уж я и зол на Акургаля. У него правда не оставалось выхода, плюс он сам мог заблуждаться относительно сложности задания.