Курайн – богиня снов и забвения.
Ракейта – бог торга и вестей.
Рудайс – бог тайн и лжи.
Сайнен – бог первой крови.
Сурабай – бог искушения и истины.
Турайф – богиня встреч и разлук.
Файлак – злой бог судьбы.
Великие Старые боги
Арраган – бог неба, властелин земли и небес.
Куммунг – двуединое божество смерти, именуемое одновременно Милостивый Хозяин и Неумолимая Хозяйка.
Оррвелл – бог-странник, бог-волшебник, покровитель магии, прародитель всего колдовства;
Сайлориан – богиня всех страстей, от любви до ненависти.
Яххан – бог-хранитель, хранитель жизни всех существ.
Языки и народы
Адди – общий язык.
Койл – язык северных народностей людей.
Логри – язык орков.
Оролирс – язык южных народностей людей.
Староаддаль – устаревший адди, язык тысячелетней давности, сильно отличающийся от современного.
Ти'эрсон – язык эльфов Фэйра.
Химман – язык эльфов Даррана.
Эйлсоон – язык тангаров.
Эл'сьер – тайный язык Познавателей.
Тангары
Мореходы – торговый народ.
Горные тангары – клан отверженных, исповедующих веру в Подгорные Силы. Живут в замкнутых поселениях вокруг рудников.
Оседлые тангары – самая многочисленная часть народа, живущая либо отдельными кварталами, либо отдельными городками. Подчиняются цеховым старшинам и религиозным старейшинам.
Тангары – огнепоклонники. Называть гномами считается тягчайшим оскорблением.
Продолжительность жизни – не более 150 лет.
Орки
Невысокие, стройные, смуглые или меднокожие, глаза янтарно-нефритового цвета, заостренные уши, черные блестящие волосы.
Многочисленный народ, состоящий из множества кланов, разделенных на касты.
Кэву – высшая каста – «горцы». Тату – красно-черный сокол.
Ко-мер – средняя каста – «дневные». Тату – сине-зеленая змея.
Талусс – низшая каста – «ночные». Тату – черный цветок.
Продолжительность жизни – чуть более 100 лет.
Эльфы (самоназвание сидхи)
Народ долин.
Высокие, худощавые, светлокожие, волосы жесткие прямые всех возможных цветов, уши заостренные.
Национальное королевство – Фэйр.
Владыка Иланд из династии Андараль.
Столица – Тинитониэль.
Продолжительность жизни – до 550 лет.
Люди
Самая многочисленная раса.
В некоторых неканонических легендах утверждается, что изначально весь мир населяли только люди, но боги разделили их на четыре разные расы в наказание за четыре смертных греха – братоубийство, гордыню, нетерпимость и жадность.
Королевства: Игергард, Оньгъен, Тассельрад, Маргар, Аймола, Ветланд, Къентри.
Продолжительность жизни – обычно 60, очень редко до 100 лет.
Метисы
Потомки межрасовых браков.
Брачные союзы регламентируются согласно брачному уложению – Имлану, с последующим признанием законными потомков, с наследованием прав и имущества.
Официально браки с другими расами запрещены только у тангаров. В порядке исключения мужчина-тангар может жениться на человеческой женщине. Женщина-тангарка, живущая с мужчиной иной расы, лишается имени, имущества и детей-тангаров.
У людей официально межрасовые браки не запрещены. Жрецы Старых богов такие браки обычно освящают без проблем.
У эльфов единственно приемлемыми считаются браки с людьми.
Мужчина-орк может жениться на любой женщине, а женщинам, наоборот, подобное строго запрещено, особенно женщинам из высшей касты, ее могут даже убить.
Полуэльф – потомок сидхи и человека.
Полуорк – половина оркской крови.
Тэннри – любая примесь тангарской крови.
Ичер – редкая смесь кровей всех четырех рас.
Квартерон – примесь одной четвертой эльфийской или орочьей крови.
Формы браков
Истинный – супругам дается общее Истинное Имя. Заключается очень редко, только при согласии трех волшебников, так как влечет за собой непрерывную связь во всех последующих рождениях.
Освященный – самая распространенная форма, с непременным освящением уз в святилище любого из богов, без возможности развода.
Брак-айора – временный брак для рождения детей с определенной наследственностью. Раньше очень часто встречался у эльфов, для сохранения расы.
Брак-эсха – брак без наследования одним супругом имущества другого, но с признанием детей.
Брак-тенас – брак колдовской, скрепленный волшебными силами.
Магия
Соединение волшебного дара и волшебной силы.
Магия Истинных Имен.
Собирательная магия – накопленная энергия «намоленных» предметов, мест и строений.
Возможности
Сложение заклятий. Мыслеязык, чтение мыслей или общение без слов, встречается очень редко. Власть над силами и стихиями.
Магия превращений. Истинное превращение и создание личин.
Познавание – самый редкий дар видения Истинных Имен, их отражений.
Волшебники-люди
Облачный Дом, или Оллаверн, – главное обиталище людских магов.
Хозяин Сфер и Глашатай Ночи, его представитель, входят в так называемый Круг Избранных (его члены именуются магистрами), образуемый главами трех главных кланов – воинов, книгочеев, пилигримов (странствующих колдунов); также к Кругу примыкают Сторожа – внутренний суд магов.
Волшебники-эльфы
Объединены в Зеленую Ложу и именуются Ведающими, решения принимаются коллегиально, путем открытого или тайного голосования.
Орочьи волшебники (шаманы)
Не объединяются. Один раз в сорок лет собираются самые старые шаманы из каждого клана в тайном месте под названием Юта-кас, где избирается ноар-ют, которому на одну ночь даруется сила прозрения будущего.