– Рассказывай, дружище, как у нас дела обстоят. Чем похвастаешься? – Разваливаюсь в кресле с чашкой горячего ароматного кофе. Вот оно счастье, ну разве что еще нужно вытянуть ноги. Уфф!
– Да особо нечего, тебя же мало интересуют конкретные цифры, только твое любимое «итого». – Искин тоже рисует себе кресло и заваливается в него с литровой чашкой кофе.
– Сербать некультурно, тебе разве не говорили? Культурные искины пьют кофе, не оглашая этим мерзким звуком всю округу.
Такое ощущение, что двадцать литров в слив влетели за пяток секунд, вот извращенец электронный.
– Неа, меня вообще хозяин не обучает ничему. Только работать заставляет. – Делает честные глаза и как-то по-детски машет головой. Ну вот как на него можно злиться? Хотя я и не злился – просто нужно же к чему-то придраться, а то еще решит, что все хорошо.
– Засранец. Но от темы не увиливай. Так сказать, обобщи результаты своей деятельности в сводной таблице и зачитай колонку «итого».
– Я же говорил. – Тяжко вздыхает, потом поднимает глаза к потолку и задумчиво молчит.
– И? – Ну я с хорошим настроением, так почему бы не подыграть искину. Посмотрим, что он выдаст.
– И разверзнутся небеса, и прольется огненный дождь на врагов наших, – тут же вдохновенно начинает декларировать Мухомор.
– И умоются кровью те, кто усомнился в нашем миролюбии, – тут же подхватываю я. – Но все же, как у нас идет строительство новой базы с супер-пуперискином во главе?
– Да нормально идет, все по графику. Пока строятся туннели, идет накопление произведенных модулей нового искина. Кстати, я взял твою схему сопряжения – как ты сделал в глайдере, так и я тут. Новый искин будет работать в фоновом режиме со мной и постепенно перенимать мои реакции и видение ситуации. Это буду не я, но личность должна получиться ко мне близкая, правда у него приоритет «Механоиды».
– Хм, а чего так? Я думал, ты просто себя скопируешь и все. – Задумчиво стучу пальцами по подлокотнику, странно, как решил сделать искин. Новая личность – зачем?
– Два меня не интересно, а так эксперимент, правда результат я могу и не получить, но в любом случае для наших задач этого будет достаточно. Но по расчётам, будет менее эффективный искин в исследованиях, зато намного лучше решающий стратегические и тактические задачи в «Механоидах». Собственно, я за схему взял твой искин на глайдере, просто довел его производительность до нормальной.
Я фыркаю. Понятия «нормальная производительность» у Мухомора и у меня различаются кардинально, как бы не на несколько порядков.
– Интересно, жаль, не узнаем результат. Я так понимаю, самостоятельно он начнет работать, только когда с нами связь прервётся полностью? – Вздыхаю и иду себе делать еще кофе. И как это так быстро моя кружка закончилась?
– Вот! – Назидательно вздымает палец вверх, для убедительности даже сделал его раза в четыре больше. – Я знал, что тебе тоже идея понравится. Жаль, только не узнаем, что получилось. – Тут же опять вздыхает и делает свой палец нормального размера.
– Угу, а как насчет проверки «троянской свиньи»? – Я снова в кресле, и кофе опять у меня в руках! Счастье есть!
– Ты был прав, я смог заменить метку груза и путевой лист – груз доставлен в расчётную точку. Правда, я не понял, как ты узнал об этой уязвимости? Ведь ты совершенно не исследовал эту область в игре!
Ага, задело. Как же, обскакали на ровном месте. Обидно, понимаешь ли. Хе.
– Я предположил, исходя из аналогий правил трех рас…дяев. Первое правило рас…дяйства: если что-то сделано архисложно и красиво, то рядом будет сделано просто и коряво; второе правило гласит, что красивое и сложное станет менее красивым, но более сложным, а простое и корявое таким и останется, ну и наконец, третье правило: если все дыры закрыты и проект вылизан, то значит, осталось что-то с начала проекта не закрытым, именно простое и уродливое. Ну а если еще уточнить, видел я мельком, как маркируются грузы в «Мехах», и маркировка эта удивительно похожа на принятую у нас. А у нас предполагается, что изначально груз должен быть промаркирован правильно. Понимаешь? Вся логистика и все защиты на уже промаркированное, тут просто «по умолчанию» предполагается, что все маркируется изначально правильно. Ну да, ведь маркирует их же искин, так зачем усложнять? Искин же не сможет неправильно присвоить код. Ведь так?
– Ну да, если искин правильно настроен, то промаркировать неправильно груз он просто не сможет. Так просто. – Кажется, перед Мухомором открылись новые возможности. Эх, чему я учу свой искин? Как бы ни получилось, как в анекдоте: «Как узнал, что джентльмены верят на слово, так сразу в карты поперло».
– Нам бы придумать еще, как перетянуть народ под наши знамена, ведь если все пойдет, как задумано, то забанить нас – не выход. База-то останется главной, значит, ее попытаются снести, а так как у нас все под землей, то полезут к нам добровольцы в количестве диком и неумеренном.
– Нужна большая и жирная плюшка для всех. Отдавать ее можно будет и после авантюры, к тому же еще вопрос, придется ли отдавать.
– Я так понимаю, слова «спасибо» будет мало? – со вздохом я решил все-таки уточнить вопрос. Большая жирная плюшка, так ведь ее отдавать нужно будет, да и на ум ничего не приходит. Мухомор с ухмылкой кивает и тоже молчит. Ну а что говорить, думать еще и думать.
Пока ничего умного в голову не пришло, решил заняться текучкой. Дел все равно выше крыши, и все нужно сделать в срок. Первым делом принялся составлять апгрейд для механоидов – нужно сделать дешёвый вариант апгрейда уже существующего железа и предусмотреть с ним блокировку передачи управления третьим лицам. Тут все нужно сделать аккуратно – заметить, что передача управления заблокирована, не должны раньше времени. Так что провозился я довольно долго, а потом еще и виртуальные тесты провел. Но вроде все ОК. По итогу в продажу вышли несколько пакетов обновлений железа и ПО для глайдеров – там собрал самые удачные фишки по управлению, вроде автоследования, обнаружения мин и т. п. В целом пакет получился вполне себе функциональным, и самое главное – за смешную цену продавался как сам пакет, так и технология с ПО. Но это было еще не все. Два типа механоидов выложил в продажу как готовый продукт, так и технологию – для ботов и для игроков различия были весьма существенны. Для игроков использовал мою последнюю разработку механоида, все равно без модернизированного глайдера особого эффекта не даст, так что не страшно. Также пакет обновлений ПО для искинов баз и модули к ним. Что и говорить, кусок обновлений я собрал просто огромный, если бы не помощь Мухомора, то провозился бы очень долго, да и не все бы вошло.
А затем занялся подготовкой своей армады ботов и тут же столкнулся с проблемой – все мощности по производству интеллектуальных блоков были заняты Мухомором для создания суперискина. Более того, туда же уходили и деньги, не все, но восемьдесят процентов, остальные делились между нуждами обороны и модернизации производств. Встал вопрос: из чего, собственно, делать ботов? Ну, пока суть да дело, запустил в производство последние линейки глайдеров для ботов, ну и для людей – х.з. сколько раз мне придется менять свой аппарат, да и не только мне. Потом посидел, подумал, прикинул и запустил на базе дроидов небольшое производство подвижных турелей малой мощности. Ну, это по-умному, а по-простому – два реактора в дроида и пушку, самую дальнобойную и мощную, все, что не сжирает пушка – в щиты. Вот эти чудесные малыши у меня штамповались небольшими пачками, а все потому, что был избыток производств модулей как раз этих направленностей, но раньше мы их продавали, теперь же получались такие медленные передвижные турели. Дроид-турель не впечатлял, но у него был один плюс: производство шло, не мешая основным темам, и штамповалось их довольно много – под сорок штук в день.