Книга Неформатный герой, страница 30. Автор книги Влад Непальский

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Неформатный герой»

Cтраница 30

Он посмотрел вдаль, где путь скрывался за поворотом. Там их ждала неизвестность.


Время шло к четырём часам вечера, когда карету выкатили из безопасной зоны трактира. Квадратыч сел на козлы, рядом с ним залезла Нагибайка, успевшая поссориться с кем-то из девушек. За спиной вдалеке виднелись гномьи горы, исчезающие в лёгкой дымке. Справа лежали степи орков с их деревеньками вдалеке, слева – леса и равнины.

Вчера за четыре часа путешествия они преодолели около двухсот километров. Оставшись один, Квадратыч решил найти их положение на своей карте. После недолгого изучения его навык картографии повысился до девятого уровня, и вылетела табличка, что он перешёл на шестнадцатый уровень.

– Ну что, все готовы? – посмотрел на соседку авантюрист и стукнул лошадей вожжами.

Коричневые кони медленно начали разгоняться.

– Вперёд! – прикрикнул на них Квадратыч, кони понеслись вскач, и карета набирала скорость.

– Эх, сколько ещё ехать! – выдохнула Нагибайка. На ней на сей раз было боевое облачение: красное платье, со вставками из атласной ткани, покрытыми золотыми узорами, из которых иногда лучился слабый свет. Низ платья, сделанный из множества белого рюша, покрывали красные треугольники и большие банты. На пальцах были атласные перчатки рубинного цвета с эмблемой пламени на тыльной стороне ладони. А множество украшений не было смысла и описывать.

Возле дороги пасся мирный бык, вдалеке виднелась группа охотящихся орков. Карета пронеслась мимо них, оставив позади.

– Да, – кивнул Квадратыч, решил поддержать разговор. – Далеко.

Он подумал, что Нагибайка села спереди на случай нападения возможных противников. Увидев её экипировку, враги сразу же передумают.

«Верное решение! – улыбнулся Квадратыч. – Всё же они не такие дураки, думают о безопасности путешествия!»

– Короче, я разлоганюсь на два часа, – выдохнула Нагибайка. – Смотри не убей карету!

Она исчезла.

Если игрок сел на корабль или другой транспорт, то когда он выходил из игры и появлялся через некоторое время, он появлялся опять на транспорте. Таким образом, можно было путешествовать, не находясь в игре. Однако, если кто-то занимал его место, то он появлялся там, где это место заняли.

«И о чём они думают!» – выдохнул Квадратыч, смотря за дорогой.

Справа летели степи орков с грубыми деревнями, океаном травы и оазисами растений. Помимо орков, там жили ещё и великаны, которых следовало опасаться Квадратычу.

Орки, это особенная раса. Она имела больше всего стартовых бонусов. Триста единиц здоровья, тридцать силы, пятнадцать ловкости – эти стартовые характеристики просто удивляли игроков начинающих за другие расы. Увидев их игроки, желавшие битв, сразу же их выбирали орков. Но был и у них серьёзный недостаток – тугость в обучении. Чтобы качаться им требовалась получать в два раза больше опыта, чем любой другой расе. А магия прокачивалась в три раза медленней. Мало того, любое заклинание отнимало у орков в два раза больше энергии и творилось в два раза дольше. Впрочем, это не было проблемой, поскольку со стартовыми характеристиками в пять интеллекта и пять мудрости орк просто не мог выучить ни одного заклинания.

На низких уровнях оркам не было равных, но по мере роста, они начинали отставать не только в уровнях, но и характеристиках.

Очки характеристик в NMAY тоже имели одну особенность – энтропию. Первые десять – являлись ста процентами, и потеря одного из них вначале ослабляла характеристику на десять процентов. После десяти, каждая единица давала только пять процентов от начальной силы. Игрок с силой в тридцать на самом деле был сильнее игрока в силой десять только в два раза. После девяноста – одно очко давало только два процента от базовой силы. Поэтому персонаж с силой в двести сорок был сильнее персонажа с силой десять всего лишь в восемь раз.

Но такой системе ослабления подвергались лишь некоторые характеристики, такие параметры, как «вера», «искусство», «обаяние» – не ослабевали.

Квадратыч гнал лошадей, как мог, и через пару часов они выдохлись, и он загнал карету в ближайший трактир. Слева в километре от тракта начинались высокие и таинственные эльфийские леса, и авантюрист не хотел туда соваться. Преодолев сто пятьдесят километров, он отметил, что путешествие прекрасно.


Кен – обычный парень. В реальности он являлся через чур скромным и слегка пугливым. В виртуальной реальности же он прекрасно себя чувствовал. Для того и существует виртуальная реальность, чтобы делать там то, на что в реальности бы никогда не отважился.

Он сидел на песке на нудистского пляжа, расположенного рядом с городом Альтери. Мужчины с накачанными телами смотрели на обнажённых девушек, наслаждаясь их совершенными формами. Девушки купались в прозрачных водах лесного озера. Если бы сюда попал какой-нибудь художник из древней Греции, то он наверняка бы подумал, что мужчины, лежащие на пляже, это мифические герои, а девы, резвящиеся в прохладных водах, – нимфы.

Солнечные лучи жарили песок, создавая нестерпимый зной.

«Мир прекрасен! – думал Кен. – Жизнь прекрасна».

После пляжа он планировал нагрянуть в бордель. Он не был хорошим игроком, и ему приходилось охотиться на монстров, чтобы иметь хоть какие-то деньги. В отличие от обычных игроков, которые покупали себе экипировку, Кен тратился только на еду и бордель.

Птицы вспорхнули, и некоторые мужчины посмотрели в сторону кустов. Их лица побледнели, а: «инструменты», «священные копья», «нефритовые молоты» и «клинки» – упали.

Кен решил посмотреть, что же такое случилось, и повернул голову. Его тело вздрогнуло – он никогда не видел ничего подобного. Перед ним вылетело сообщение.


Вы увидели ужасное уродство

Созерцание прекрасного восстанавливает жизненные силы и дарует близость с богами. Уродство же потрясает человеческое естество.

Потенция будет уменьшена до нуля в течении следующих суток.


На нудистский пляж пришёл Мазанини со своими коллегами. Их обнаженные тела были настолько ужасны, что игроки предпочли бы стать свидетелями вторжения монстров, но только не их шествия. Больше всех выделялась Старуха Извергиль, её обвисшие телеса были так ужасны, что игроки невольно отворачивались. Совсем недавно она получила скрытый класс – «Танцовщица, испугавшая смерть» и теперь стала ещё страшнее.

«Я хочу это забыть!» – закричал про себя Кен, закрывая глаза руками.

Виртуальная реальность оказалась не такой уже и невинной.


Группа Квадратыча собралась пораньше, чтобы поохотиться вместе. Все они ещё были низких уровней и хотели начать прокачку как можно скорее.

Солнце давно уже перешло зенит, шёл четвёртый час дня. Поскольку был четвёртый день месяца, то это значило, что в игре была середина июля. Жара в степи стояла ужасная, и слабый ветер разносил воздух с ароматами трав.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация