Ну, собственно, я готов к первому «рейду».
Я обулся и, захватив биту, выглянул на лестничную клетку. В целом тишина. Только откуда-то сверху доносится приглушенный шум. Вот на источник шума я и отправился с битой наперевес.
Шум доносился из квартиры на два этажа выше. Я аккуратно дёрнул за ручку. Заперто. Тогда нажал на звонок. Вот только никто не спешил открывать дверь. Даже постоянный шум, как будто кто-то шаркает по паркету не затих. Что-то явно неладное с этой квартирой, но навыков медвежатника, взломщика замков, у меня нет, так что оставлю эту квартиру на потом.
Итак, теперь нужно подумать. Куда там обычно суются, чтобы прокачаться на низких уровнях? В подвал крыс мочить. Что ж, логично. И как раз дверь в подвал в соседнем подъезде закрыта на крохотный китайский навесной замочек. Битой я его снесу мгновенно.
Что, собственно, и сделал меньше, чем через минуту, добравшись без проблем до соседнего подъезда.
Железная дверь в подвал открыла за собой тёмный проём спуска вниз. Поискав рядом с дверью выключатель, нашёл его, и перещёлкнул тумблер. Свет заполнил и тамбур со ступеньками и поворот налево внизу. Видимо, тумблер включает свет по всему подвалу. И, благо, что он нашёлся, этот тумблер, а то рейдовый поход в подвал можно было бы отменять даже не начиная.
Воображение рисовало полузатопленные помещения, но в реальности подвал оказался чистым, сухим и ярким. От обычных помещений он отличался только отсутствием окон. Ну и, разве что, стены без обоев просто покрашены.
Прогулявшись по коридорам, вышел в большое помещение с трубами и замер. Прямо по центру разгуливал уже знакомый мне Прыгун второго уровня. Точно! Это же долбаный хэдкраб из халф лайфа! Ну нет, не совсем похож, но сходство-то очевидное! И этот хэдкраб меня как раз заметил, так как быстро застрочил своими ножками в мою сторону.
Не добежав до меня два метра, тварь прыгнула, и я её, как и прошлую, отправил в полёт битой.
Да я таким образом и в бейсбол научусь играть!
Урон снижен из-за неигрового предмета
Прыгун убит.
Получен опыт.
Моя радость длилась не долго, так как из-под труб выползло ещё сразу три Прыгуна, и они так же бодро побежали ко мне. Первого прыгнувшего я снёс битой. Выскочившее сообщение было настолько прозрачно, что я его углядел-то с трудом. Видимо, так отображаются логи в режиме боя, что бы не отвлекали.
А вот второго ударить я не успевал, так что пришлось подставить свою левую руку.
Да твою же мать!
Эта тварина обхватила лапами моё предплечье и вцепилась в него зубами, оказавшимися на «животе». Ощущение было, как будто в одно место сразу с десяток игл воткнули. Боль прострелила так, что даже слёзы из глаз брызнули.
Хорошо, что я смог сориентироваться и не пропустил прыжок третьего Прыгуна, отмахнувшись от него битой слева направо, возвращая своё оружие в «боевое положение».
Удар вышел совсем слабым, так что тварь лишь откинуло, но не убило, и она тут же пошла на второй заход. Быстро перевернулась со спины на свои мерзкие лапки и опять прыгнула на меня.
Я опять не промахнулся битой и теперь уже добил эту тварь. Правда тут же скрутился от боли. Боль была настолько сильна, что ноги непроизвольно подогнулись и сквозь слёзы я обнаружил, что стою на коленях.
Та тварь, что прицепилась к моей руке откусила от меня с урчанием кусок мяса и начала чавкая его жевать, при этом мерзко сокращаясь.
Ах ты мерзость!
Я живо представил, что пережила перед своей смертью продавщица из магазина, в котором я набирал консервы, и с остервенением стал лупить битой прямо по своей руке, с присосавшимся на ней Прыгуном. После третьего удара, тварь отвалилась. Но успокоился я лишь после ещё десятка ударов. Отдышался и лишь потом посмотрел на руку.
Да, действительно, этот Прыгун оторвал от меня сантиметров пять кожи с кусочком мышцы. За обильно льющейся кровью было сложно что-то рассмотреть конкретно, но отсутствие кожи и торчащее мясо бросалось в глаза сразу.
Внезапно перед глазами вынырнула табличка:
Получен урон: 1,5 % жизни.
Регенерация: 0:01:29
Видимо, это «режим боя» прошёл. Вот только что означает регенерация? Я начал наблюдать за раной и, к моему изумлению, ручеёк крови пересох и мясо стало нарастать прямо на глазах. А потом место укуса затянуло свежей кожей.
Магия?.. Хотя, скорее, технологии. Как там, в одном из законов Кларка? Любая достаточно развитая технология неотличима от магии.
Действительно, неотличима. Я протёр руку от крови и не смог найти место, где был укус. Даже шрама не осталось.
Так, а это что?
Вместо трупа одного из Прыгунов светилось что-то белое. Неужели лут?
Глава 2
Да, оказалось, что это самый настоящий лут. Когда я наклонился подобрать то, что осталось после Прыгуна, перед лицом высветилась табличка с содержимым:
Скверные перчатки
Обычное качество
Броня: 4
Вес: 0,2
Собственно, это всё, что оказалось в луте.
Сразу же справа от таблички с лутом выскочила вторая табличка инвентаря.
У меня что, теперь и инвентарь есть?!
Я перенёс перчатки в этот инвентарь и закрыл его. Окошко свернулось и улетело вниз и налево.
Подумал о вызове инвентаря, и он тут же появился перед глазами, радуя заполненной ячейкой. Прокрутив инвентарь вниз, насчитал две сотни этих ячеек.
Да, не мало…
Ну что ж, посмотрим, что за перчатки такие.
Я достал их из инвентаря, и они материализовались в моих руках прямо из воздуха. Убрал обратно и они исчезли, появившись в первой ячейке. Перетащил мысленно их из первой ячейки во вторую, и они послушно сменили место нахождения.
Наигравшись материализацией и исчезновением, я решил наконец их надеть.
Вытащил из инвентаря и натянул как обычные перчатки. Тут же появилась табличка моего персонажа с экипированным слотом на месте кистей рук.
Хм, а если так?
Я открыл вторым окошком инвентарь и перетянул перчи туда из окна персонажа. Перчатки исчезли с моих рук и сразу же появились в инвентаре. Затем, перетащил их обратно, и они появились уже на моих руках.
А ведь удобно! Прямо как в настоящей игре…
Вот только никакой игрой мозг происходящее вокруг не воспринимал. Натуральный когнитивный диссонанс…
Я открыл окно персонажа и хотел уже было перетащить в инвентарь свою биту, но она просто не отображалась как нечто экипированное. Слот обоих рук был пуст. Видимо, система «видит» только игровые предметы.