
Онлайн книга «Башня (ex. Архонт)»
![]() Еда, в виде пищевых капсул, у меня была, вода тоже – маловато, но я всегда мог добыть немного за счет полузабытого навыка конденсации. Полученного давно, вместе со средним магическим даром. Пригодился, влага из замкнутого помещения никуда не исчезала. И, по большому счету, пока у меня есть мана, то от жажды я не умру. Ладно… – Ну что, «красавица», начнем? Убирать мумию в инвентарь я не стал, положив возле стены – всё какая-то компания. И раз уж я собирался идти на перерождение, то не видел смысла беспокоиться о последствиях и просчитывать варианты, а просто последовательно распределил параметры до предела. Не обойдя вниманием и удачу. К слову, при её повышении я не почувствовал ничего. Ни боли, ни удовольствия, ни даже щекотки. Даже странно… Уровень: 102 (0/2040 Очков Системы). Доступно: 0 ОС. Свободных очков: 37 Параметры: Сила: 10/10 (100 ОС) + 15 = 25. Ловкость: 15/15 (300 ОС) + 15 = 30. Интеллект: 15/15 (300 ОС) + 15 = 30. Живучесть: 17/17 (200 ОС) + 15 = 32. Выносливость: 15/15 (300 ОС) + 15= 30. Восприятие: 15/15 (300 ОС) + 15 = 30. Удача: 15/15 (1000 ОС). Расовый параметр: Интуиция: 20/20 (500 ОС). Дополнительные параметры: Мудрость: 37/37 (1000 ОС). Духовная энергия: 15/15 (500 ОС). Вера: 13. Божественная сила: 21. Известность: 46. Производные параметры: Мана: 7100/7100. Ци: 1500/1500. На повышение параметров ушло немало времени. Три дня, однако за это время меня никто так и не побеспокоил. Мне так и не удалось потратить все доступные свободные очки, продвигаться мешали барьеры. И опыта для их снятия у меня не оставалось… Где бы я ни находился, связь с Сервером тут была стабильной, так что проблем тоже не возникло. Правда, бонусов было немного: за ловкость, интеллект, восприятие и даже духовную энергию их уже забрали конкуренты, так что мне остались только три, причем все за удачу. Стандартный Отпуск (D), идущий за десятку в параметре и позволяющий в течении суток не получать миссии, для вольного игрока был бесполезен, так что я выбрал альтернативный вариант… Поиск Миссии (D, 1/1). Позволяет получить дополнительную миссию от Системы. Откат: неделя. Тоже не сказать, что «огонь». Чем-то данный бонус напоминал ключи от гоночного мотоцикла – штука, опасная прежде всего для хозяина. Следующие две награды шли за первенство, возможности выбора не предусматривали и, по сути, являлись зеркальным отражением друг друга: Временное повышение удачи (D, 1/5).Дает +5 единиц, сроком на час. Откат: сутки. Временное понижение удачи (D, 1/5).Отнимает -5 единиц, сроком на час. Откат: сутки. И если первый был понятен, то второй вызывал вопросы – какой смысл снижать данный параметр в моей ситуации? Впрочем, если прокачать пару рангов, то, возможно, я опять смогу вернуться к привычным значениям. Ну, будем считать это шансом на практике проверить, как работает высокая удача. К тому моменту, как я закончил, пищевые пилюли подошли к концу, а труп эльфийки навык однозначно определял как ядовитый. Ещё бы, сколько она времени тут провалялась? Впрочем, для неё у меня было иное применение… * * * Активировать Малое Воскрешение на Мертвой Эльфийке? Да/Нет Шанс на успех: 0,9 % Один из ста… Не так уж мало, но, немного подумав, я решил не тратить заряд карты. Тем более, что второй путь должен работать с гарантией… Поднятие Рыцаря Смерти! Труп дернулся, пожирая ману, но, благодаря обширному резерву и «наследству», с энергией у меня проблем не возникло. Последним вырос костяной клинок и, спустя минуту, передо мной стоял новый слуга. Правда, божественные способности сбоили и связь вновь ослабла, рухнув до одного процента. Не уверен, что рискну поднять ещё одного слугу… Рыцарь Смерти (D). Уровень 15 Впечатляет, но не слишком. С учетом расового ранга и того факта, что труп не прошел через осушение, можно было ожидать, что уровень окажется и побольше. Впрочем, слабой при жизни эльфийка тоже явно не была. По идее мозг должен был давно разрушится, но параметры рыцаря давали надежду, что я смогу получить какую-то информацию… Интеллект: 3 – Назови свое имя. – Не… не помню. – голос рыцаря был глухим. – Ты помнишь, кем ты была раньше? – перефразировал я вопрос. – Игроком. Похоже, я стала нежитью? Ответ не дал ничего нового, а вот последовавший за ним вопрос обнадеживал. Поскольку не сохранив ничего от прошлой личности, она не смогла бы интересоваться окружением. Возможно, внутри тела сохранились какие-то кусочки души? Не призрак и даже не осколки, но… – Как ты сюда попала? – Умерла. Ты выглядишь вкусным… А вот этот «комплимент» напрягал – нежить, поднятая при помощи божественного навыка, не может напасть на хозяина. Вот только мой статус аватара подавлен почти до предела. Пожалуй, с допросом затягивать не стоит… – Где мы? – Локальный Узел. Станция. Тюрьма. Не уверена… – Система просила тебя подождать? Не покидать этот зал? – Да. – Но ты не послушалась? – Да. – в её голосе чувствовалась вина. – Здесь нет воды. Нет пищи. Снаружи – можно купить. Если есть кристаллы маны. Или священные очки… – Где можно купить? – Не помню. Надо идти. Осторожно. Ты выглядишь слабым. Если тебя поймают, то точно убьют. – Кто убьет? – не стал я спорить. – Они. – на этот раз ответ был раздражающе коротким. – Кто «они»? – Враги. – она чуть качнула головой. Ну да, как я могу не понимать каких очевидных вещей? Мне начинало казаться, что она просто не хотела отвечать… – Ты их убивала? – Да, некоторых. Я была сильной! Конкретики не так много, но если справилась она, то и у меня должно получиться. Ник нежити уже из зеленого стал желтым. Похоже, список вопросов придется сократить… – Как выбраться наружу? – спросил я. – Вернуться в свой мир? – Не знаю. У меня не получилось. И у других тоже не получилось. Рыцарь Смерти (D). Уровень 15 |