
Онлайн книга «Небесный Трон 6»
В момент смерти оболочки в Долине останется лишь жетон с местом игрока в Списке Десяти Тысяч (если он вошёл в него), который сможет забрать себе тот, кто нанёс решающий удар. Сам предмет сразу сольётся с искусственной оболочкой убийцы, после чего жетон можно будет передать кому-то из членов его команды. В конце концов, по завершении мероприятия, если у ученика останутся жетоны, он получит то место в Списке Десяти Тысяч, которое будет соответствовать самому дорогому из них. Но если в процессе Игр воин погибнет, то потеряет все жетоны рангов, включая собственный (если был). Кстати, если в момент завершения события у игрока окажется больше одного жетона, то за все дополнительные он получит Облачные Монеты. И чем ценнее жетоны, тем больше. Что же касалось количества разрешённых смертей, то у всех учеников оно равнялось нолю. То есть если умрёшь, сразу же проиграешь и покинешь Обитель. К счастью, за день до начала Игр, когда и огласили полные правила, все ученики получили возможность купить дополнительные жизни (хотя лидеры команд использовать их не могли). Десять тысяч Монет за одну. Максимум – пять. С их помощью воины даже после гибели в Скрытой Долине Айве имели шанс продолжить участие в Играх и вернуться на поле боя. Но если дополнительные жизни заканчивались, то это означало полный конец. Мгновенное исключение из Обители. Требовалось ещё учитывать, что первая смерть отнимала у игрока пятьдесят Очков Успеха, а стоимость каждой последующей увеличивалась в два раза. Во-вторых, кроме получения чужих рангов в Играх ученики также должны были бороться за одну из двух случайно полученных сторон: защитников или нападающих. Первым выдавались закрытые Пространственные Кольца, внутри которых находились различные ценности: от Очков Успеха до редких ресурсов или свитков техник. Вторые же, соответственно, должны были отбирать Кольца у защитников. В конечном счёте, Кольца сами откроются в момент окончания Игр, и воины смогут забрать себе их содержимое. Тогда же подведут и итоги этого противостояния: если к финалу у защитников останется меньше половины от изначального числа Колец, то они проиграют, если нет, то победа будет за ними. В любом из исходов каждый член победившей стороны получит по миллиону Облачных Монет, а все проигравшие – потеряют по пятьсот Очков Успеха. Однако, кроме защитников и нападающих, имелись ещё и Стражи – ученики пятого этажа, коих заранее определило именно на эту сторону. Их задачей являлась оборона ключевых точек Скрытой Долины Айве с запрятанными там особыми наградами. Таким образом, они были привязаны к конкретному месту, что для других игроков упрощало возможность получить место в первой сотне Списка Десяти Тысяч. С другой стороны, каждый среди Стражей был достаточно силён, чтобы самостоятельно противостоять толпам противников. Так или иначе, но исключение из Обители Стражам не грозило, что бы ни случилось. На них не действовала система Очков Успеха, а дополнительных жизней хоть и не было, но смерть не влекла за собой выбывание. И подобные привилегии для учеников первой сотни рейтинга ввела даже не Десятка, а лично Айрус – Хранитель Облачной Обители. Ведь он не собирался разбрасываться такими талантами. Стимул же серьёзно участвовать у Стражей всё равно имелся, даже если им не грозило исключение. Во-первых, в случае успешного завершения своего задания они получали ту самую награду, которая хранилась в обороняемой ими ключевой точке. Во-вторых, в случае успешной защиты этой точки до самого конца Игр они получали право перейти на Небесный Этаж без каких-либо испытаний. Для подъёма требовалось лишь достигнуть пиковой стадии Заклинателя, если воин ещё не находился на ней. |