
Онлайн книга «Игра начинается»
![]() Вейлрет задумался: – Я как-то не очень врубаюсь. А что я должен делать? – – Представь, что ты находишься в той ситуации, которую я сейчас описал. Что бы ты предпринял? Тюремщики пришли за тобой. Ты будешь сопротивляться или дашь спокойно увести себя? – Буду сопротивляться! – твердо сказал Вейлрет. – А что потом? – Потом побегу. – Куда? Обратно в темницу или наугад через туннели? – Только не в темницу. – Назови цифру от одного до десяти, – сказал Брил. – Что? – Назови цифру. Если ты угадаешь, я позволю тебе вырваться из рук тюремщиков. Если ошибешься – они удержат тебя. Это как игра в кости. – Три. – Не правильно. – Дроданис продолжал: – Один, из тюремщиков лупит тебя в висок, и ты почти теряешь сознание. Они смеются. Тебя ведут к арене, где тебя с распростертыми объятиями ждет аккар – это невидимая, покрытая острыми шипами тварь, которая питается жертвами слаков. Зрителям очень хочется увидеть, как ты бьешься в предсмертных судорогах. Есть вопросы? На этот раз Вейлрет ответил почти сразу. Потому что уже вошел во вкус игры. Закрыв глаза, он представил, что находится в туннелях слаков. – Есть ли у меня какое-нибудь оружие? – Только небольшая дубинка. – Она уже у меня? – Нет. Когда ты подойдешь ко входу на арену, а ты уже почти там, тюремщики бросят дубинку и вытолкнут тебя. – А чем они вооружены? Дроданис задумался. – Копьями, – подсказал Брил. – Туннель, по которому тебя ведут, заканчивается. Он выводит на арену – большое открытое пространство, засыпанное песком и гравием. На зрительских местах уже собрались ликующие слаки. Они вне пределов досягаемости аккара. Один из тюремщиков кидает твою дубинку. – Я выхватываю у него копье и прыгаю на арену. Теперь у меня не только дубинка, но еще копье, – протараторил Вейлрет. Брил и Дроданис переглянулись. – Хорошо, назови цифру от одного до пятнадцати, – сказал Недоволшебник. – У него преимущество, Брил, он застал их врасплох, – напомнил Дроданис. – Ладно, тогда от одного до двенадцати. – Восемь. – Точно, – проговорил удивленный Брил. Откуда-то из темноты раздался довольный смех Дроданиса. – Слаки в бешенстве, кусают себя за лапы, но, конечно, не собираются следовать за тобой на арену, чтобы забрать копье. Оно в твоей руке. Твоя дубинка лежит на окровавленном песке примерно в десяти футах от тебя. Тюремщики захлопывают за тобой тяжелую дверь. Ты в ловушке. Слышишь ворчание, потом чей-то топот. Пол арены усыпан костями, но ты видишь, как на песке появляются огромные следы: это аккар направляется к тебе. – Я на бегу хватаю дубинку. Поднимаю ее с земли и держу наготове. Когда чудовище приблизится, я что есть силы швырну в него дубинкой. – Вейлрет задыхался, как будто его жизнь действительно была в опасности. – Ты берешь дубинку и бросаешь. Выбери цифру между единицей и тройкой. – Между единицей и тройкой только ОДНА цифра – два. – Ловко! Ну ладно. Дубинка с треском обрушивается на голову чудовища. Ты не видишь последствий удара, но на какое-то мгновение аккар замирает. – Тогда я попробую использовать копье. Издает ли чудовище какие-нибудь звуки, чтобы мне легче было его обнаружить? – Да, ты слышишь храп и фырканье. – Я бью копьем. – Выбери цифру от одного до семи. – Пять. – Мимо. – Я колю снова и снова, пока не попадаю в него! – Ты попал. Теперь определим, в какую часть тела. Один, два, три, четыре? Выбирай. Вейлрет сосредоточился. – Один. – Ты пронзил ему горло! Причем несколько раз. Рана кровоточит, и ты теперь видишь, где твой враг. Кстати, он разъярился и надвигается на тебя. – Раз я знаю, где он, то смогу уклониться. Можно мне заполучить назад свою дубинку? – Нет, – отрезал Брил. – Вы говорили, что вокруг валяется множество костей. Я хватаю первую попавшуюся кость и бросаю ее в аккара. – Хорошо. У него появляется еще один кровоподтек. Ты попал чудищу в голову и заработал одно очко. Вейлрет молчал, обдумывая следующий ход. – Вокруг арены расселись слаки, так? Их предводитель наверняка должен выделяться из толпы своим одеянием, какой-то яркой мантией или чем-то вроде этого. Дроданис ответил не сразу, словно пытаясь заглянуть в мысли племянника: – Да, ты прав. Один из них действительно одет роскошнее остальных, и у него даже есть своя ложа над ареной. – Я постараюсь подвести аккара поближе к предводителю. Я возьму еще одну кость и, если понадобится, брошу ее. – Ты швыряешь в чудище черепом, но мажешь. Аккар осторожничает. Раны на его шее все еще кровоточат. – Я стою у стены как раз под ложей предводителя слаков. – Чудовище видит, что ты в углу, и атакует тебя. – Я прижимаюсь к стене и резко выставляю копье вперед, так, чтобы аккар непременно на него наткнулся. – Отлично, – усмехнулся Дроданис. – Назови цифру от одного до пяти. Вейлрет призадумался. Пот ручьями струился у него со лба. Два? Четыре? – Пять! Дроданис снова хохотнул. – Аккар натыкается на твое копье! Ты ловкий парень, я смотрю. Из темноты прозвучал серьезный голос Брила: – А теперь от одного до десяти. Вейлрет снова выбрал пять. – Бьющийся в предсмертных конвульсиях аккар задел тебя одним из своих невидимых, но смертоносных шипов. У тебя распорот бок, рана сильно кровоточит. – Очень сильно? – Вейлрет даже застонал. – Да. Если ее не перевязать, ты вскоре истечешь кровью. – Слаки ни за что не займутся моей раной, так ведь? Можно мне вытащить копье из раны аккара? – Да. – Помните, я нахожусь как раз под ложей предводителя. Вы сказали, что он сидит там один. Я метну в него копье и прикончу гада! Дроданису это показалось довольно забавным, и он решил подыграть Вейлрету: – Копье вонзается ему прямо в грудь! Рана смертельна. Остальные слаки неистовствуют. Они начинают стрелять в тебя из луков. – Я укроюсь за тушей аккара! – Это тебя спасает, но ненадолго, – сказал Дроданис. – В тебя вонзаются три стрелы. Четыре. Ты – жмурик. |