Онлайн книги автора Ксения Лисицына

Ксения Лисицына

Привет! Меня зовут Ксюша (или Сеня, как вам больше нравится) и я пишу книги. Самая первая попытка написать полноценную историю была предпринята аж в 11 лет. Я помню, что это был фантастический детектив, где действие происходило в мире недалёкого будущего, а у главной героини был летающий скейтборд). После этого были и другие попытки, они, в общем-то, никогда не прекращались. Но первое осознанное произведение, уже фэнтезийное, я написала в 18 - аж две книги из задуманной трилогии, но так и не закончила. Наверное, к счастью, потому что теперь, каждый раз как открываю файлы со старыми книгами, мне аж плохо становится от того, как я раньше писала. Сейчас мне 24, за моей спиной 4 написанных и…

Серия: Истории девяти королевств

1
Теней отбирают в закрытый клан ещё в детстве, чтобы под присмотром Мастеров ковать настоящие машины для убийств. Что делать, если тебе выпадает такой шанс? Конечно, учиться! И всеми силами стараться выжить. Ведь большая часть наставников почему-то рьяно хочет твоей смерти. А когда ты наконец получишь имя и сам станешь подмастерьем, жизнь даст ещё один шанс вырваться на свободу, ведь первое в твоей жизни задание здорово поменяло тебя внешне. Хочешь подальше от строгих правил клана, от необходимости убивать все и вся? Хотеть ты можешь всё, что угодно, только вот настоящая Тень, где бы она не была, всегда ею и останется. Даже за спиной монарха.

Серия: Сосновые Острова

1
Афира – единственная выжившая из расы говорящих с драконами. После двадцати лет жизни, проведённых на маленьком островке вместе с приёмной семьёй бессмертных существ и старой ведьмой, она отправляется в королевство людей, чтобы освободить последних драконов. Люди, не умеющие с ними разговаривать, уверены, что драконы – просто звери, и обращаются с ними соответственно. Однако случайная встреча меняет планы Афиры и заставляет пересмотреть своё отношение к ним. А столкновение с творениями некроманта показывает, что её главные противники отнюдь не люди. Чтобы подобраться как можно ближе к драконам, Афира решает участвовать в проводимых раз в двадцать лет Драконьих Играх – испытаниях, по итогам которых собирается новый Орден Всадников. Именно им следующие двадцать лет будут принадлежать драконы.
2
Афира добилась своего и получила место среди всадников, но первая встреча с драконами обернулась для неё разочарованием. Её всё ещё преследуют куклы, созданные неизвестным некромантом, и ей приходится скрывать свою магию, выполняя задания короны. Одновременно с этим Афира пытается отыскать союзников, чтобы воплотить в жизнь план по спасению драконов. Но загадок вокруг становится всё больше и даже у самых близких людей есть свои тайны. В это время Венсан, согласившись помочь Северину, подвергает себя всё большей опасности. Но, возможно, для него настало время признать свою ведьмовскую сущность?
3
Афира в плену, преданная человеком, которого полюбила, а Венсан вынужден скрываться. У них нет способа одолеть некромантов и дела их, кажется, плохи, но хотя бы драконы наконец на свободе. Но стоит ли рассчитывать на их помощь. В замке, ради собственной свободы, Афире предстоит работать с теми, кого она считала своими врагами. А в это время Венсан отправляется на Остров Ураганов, чтобы убедить лэтанов прийти ей на помощь.

Вне серий

Айви Бёрдвисл восемнадцать и она понятия не имеет, чего хочет от этой жизни. Пока на пороге её дома не объявляется друид, представившийся учителем элитной магической академии Мейджхолл. У Айви есть возможность поступить на курс зельеварения и заодно помочь людям, наделённым магической силой, став первым человеком, обучающимся в Мейджхолле. Вот только большая часть магов всё ещё считает, что люди годятся только для того, чтобы прислуживать, магической силы у Айви кот наплакал, а её партнёром по годовому проекту становится высокомерный альв, который отказывается с ней работать. И, как будто этого мало, Мейджхолл скрывает зловещую тайну: каждый год в нём пропадают ученики и всем как будто нет до этого дела. Но Айви настроена решительно: она заставит альва работать с ней, станет одной из лучших в своей группе и раскроет загадку исчезновений! Правда, похоже, только она в это верит.
Вот уже двадцать лет в Княжество Дубравное не приходит зима. Его жители считают избавление от жестокого сезона подарком богов. Думает так и сирота Ружена, пока не встречает в лесу гусляра Горецвета. Горецвет, получивший силу вещей птицы Гамаюн, странствует по Дубравному в поисках союзников богини Морены. Двадцать лет назад закончилась война между богами, в которой богиня и те, кто сражался на её стороне, погибли. Но силы богов не пропадают бесследно – они находят себе новые вместилища. Гусляр говорит Ружене, что она – наследница Морены. Теперь девушка обязана вернуть зиму и разобраться с беспорядками в Нави, которые устроил один из верховных богов.
Вход
Поиск по сайту
Календарь