Онлайн книга
Когда мир вокруг похож на игру, важно не перегибать палку в процессе прокачки. Иначе в погоне за уровнем можно превратиться в маньяка. И тогда — здравствуй перерождение в локации, предназначенной специально для преступников. Последний шанс доказать, что не являешься неисправимым социопатом. Только стоит ли вообще заводить друзей среди отбросов общества? Ведь невиновные сюда не попадают. Но есть серьёзная проблема — став монстром снаружи, в окружении маньяков-психопатов, сложно удержаться от того, чтобы не проломить пару голов. Что ж, человечность — не всегда синоним миролюбия. А чтобы победить чудовищ — нужен не герой, а чудовище пострашнее.
Оглавление книги
- Глава 1. Добро пожаловать, Игрок!
- Глава 2. Это не игра
- Глава 3. Самый обычный трактир
- Глава 4. Охота на кроликов
- Глава 5. Удар милосердия
- Глава 6. Остановка на ночлег
- Глава 7. Старые и новые знакомые
- Глава 8. Специфические вкусы
- Глава 9. Плата за молчание
- Глава 10. Выгодная сделка
- Глава 11. Налаживание контактов
- Глава 12. Это просто квест
- Глава 13. Встреча в лесу
- Глава 14. Прикладная быдло-психология
- Глава 15. Пьяная волшебница посоху не хозяйка
- Глава 17. Локальное великое свершение
- Глава 18. Знакомые лица
- Глава 19. Цена беспечности
- Глава 20. Воскрешения и смерти
- Глава 21. Отыгрыш плохого парня
- Глава 22. Прокачка — хуже работы
- Глава 23. Откуда берутся эльфы?
- Глава 24. Выход за рамки
- Глава 25. Соблазнительное предложение
- Глава 26. Спорное решение
- Глава 27. Лабиринты данжа и подсознания
- Глава 28. Монстр внутри
- Глава 29. Бесславный конец