Примечания к книге «Проект «Блюнге». Феликс. Часть вторая» – Павел Чук | LoveRead.me

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я

Онлайн книга

Книга Проект «Блюнге». Феликс. Часть вторая
После гибели в бою Арст – главный герой повествования – по воле таинственного Посланника очнулся в «цифровом» мире, где постепенно назревает противостояние между Демоном и Пророком – двух проявлений Системы. Ради жизни друзей, приняв вызов, Арст вступает в неравное сражение с раздвоившейся сущностью Системы.

Примечания книги

1

Моб (сокращение от «монстр») – любые НПС (неигровые персонажи – монстры) в игре, которых можно убивать, получая за это опыт или какую-либо добычу.

2

Билд – от английского слова build, что переводится, как строить. Билд – это распределение статов вашего персонажа наиболее правильным образом и развитие его с упором в одном направлении. Иногда этот термин называют раскачка.

3

120к – «к»  в данном случае обозначение тысяч.

4

Непись (НПС) – от английского словосочетания non-player character. Дословно означает персонажа, которым не управляют игроки. Фактически это искусственный интеллект или программа (бот), которая выступает как существо в игровом мире.

5

Дамагер (Дд) – от аббревиатуры на английском – dd (damage dealer). Если дословно переводить на русский язык, то это «наносящий урон». Термин обозначает роль персонажа в игре, основной задачей которого является нанесения урона монстрам или другим игрокам.

6

Танк – персонаж, который принимает на себя основной урон, оберегая своих товарищей. Получил такое название из-за функциональной схожести с одноимённой боевой машиной.

7

Пати – от английского слова party, что переводится как группа. Это несколько человек, которые объединяются для достижения определённых целей.

8

В тексте Бог(иня), Полубог(иня) – синонимы.

9

Дебафф (от англ. buff – «поглащение») – тип заклинаний или умений персонажа игрока, снижающих характеристики противника: защиту, урон, силу и т.д.

10

Шмот – (сокращение от «шмотки») – обобщённое название предметов экипировки персонажа, таких как перчатки, шлем, ботинки, доспехи и т.п.

11

Лут (от англ. loot – «добыча») – любые предметы, ресурсы или деньги, выпадающие из неигровых персонажей – монстров после их убийства, которые игрок может забрать себе. Другими словами, это добыча или трофеи.

12

Откат – в данном случае: время, которое должно пройти перед повторным использованием какого-либо заклинания, призыва питомца, или умения персонажа игрока.

13

Лэвэл (лвл) – тоже, что и уровень.

14

Крафт (от англ. craft – «ремесло») – процесс создания игровых предметов с помощью способностей персонажа, либо особых НПС (неигровых персонажей).

15

Абилка (от англ. ability – «способность») – активное (применяется по желанию игрока) или пассивное (действует постоянно) умение или способность персонажа игрока. Например, способность лечить или какой-либо особый удар.

16

Данж (от англ. dungeon – «подземелье») – особая игровая зона (пещера, катакомбы, древний храм и т.п.) с усиленными монстрами и боссами.

17

Хил (от англ. healer – «целитель») – обобщённое название классов персонажей, обладающих особыми способностями, позволяющими восстанавливать здоровье персонажам других игроков.

18

Пухи (сокращение от «пушка») – любое оружие, позволяющее наносить урон персонажам других игроков или НПС. Выделяют различные типы оружия (мечи, луки, ножи, копья и т.д.), обладающие различными характеристиками и редкостью.

19

Лог (log file, лог-файл, логи, logs) – отчёт, дневник.

20

Системка – системное сообщение.

21

Классификация вещей: общий, редкий, уникальный, элитный, легендарный, эпический, божественный.

22

Скрин (от англ. screenshot – «снимок экрана») – картинка, на которой изображено то, что находится на «экране» у игрока.

23

Скилл (от англ. skill – «умение») – активное (применяется по желанию игрока) или пассивное (действует постоянно) умение или способность персонажа игрока.

24

Комбо – термин, обозначающий определённую последовательность действий, обычно выполняющихся с жёсткими ограничениями по времени и приносящих игроку значительную выгоду или преимущество.

25

Агро (от англ. aggression – «агрессия») – показатель, который указывает на поведение НПС (неигрового персонажа – монстра) в отношении игрока. Если агро низкий, НПС не обращает на игрока внимания до тех пор, пока не подвергнется нападению; НПС с высоким агро может первым атаковать игрока, если тот подойдёт слишком близко. Переагрить – перевёл атаку НПС на другого персонажа (чаще всего себя).

26

Баг (от англ. bug – «ошибка») – глюк или ошибка в игре. Например, не прорисованы ноги у персонажа игрока, или можно пройти сквозь стену, или не работает какое-то заклинание и т.д. Т.е. абсолютно любая неисправность в игре.

27

ПвП (от англ. player vs player – «игрок против игрока») – бой между персонажами игроков (проходит в форме дуэли (1 на 1) или массового ПвП с неограниченным количеством участников).

28

В данном случае: разделение на разряды происходит от статуса персонажа: «временный» или «постоянный».

29

Бафф (от англ. buff – «поглащать») – тип заклинаний или умений персонажа игрока, увеличивающих его характеристики (или характеристики персонажей других игроков): защиту, урон, силу и т.д.

30

ПК (от англ. player killing – «убийца игроков») – игрок, целенаправленно убивающий персонажей других игроков. Как правило, целью ПК становятся персонажи, чьи уровни намного ниже чем их собственный.

31

Фарм (от англ. farming – «ферма») – долгое и занудное убийство НПС (неигровых персонажей – монстров) с определённой целью (получение опыта, добыча ресурсов и др.).

32

«Номерной» – игрок с родословной, отыгрывающий билд семьи, доставшийся по наследству.

33

Гайд – (от англ. guide – «руководство») – статья, описывающая одну из сторон игры.

34

Отрегимся – жаргонное «от регенерируем», то есть восстановим здоровье.

35

Респ (от англ. respawn – «возрождение») – время, через которое в игре снова появляется какой-либо предмет после того как его заберут/используют, или НПС (неигровой персонаж – монстр) после того как его убьют.

36

Буто (Крылатый змей) встречается в мифологии Египта.

37

Перевод текста песни «В море морском» из м/ф «Русалочка».

38

ХП (НР) (от англ. health point – «очки здоровья») – основная характеристика персонажа игрока. Здоровье персонажа уменьшается когда ему наносят урон, а восстанавливается само со временем или с помощью зелий и заклинаний. Когда здоровье персонажа падает до нуля, он умирает.

39

Флуд (от англ. flood – «наводнение») – несколько бессмысленных (не несущих никакой полезной информации) сообщений в чат или форум подряд. Игрок, занимающийся флудом – флудёр.

40

Крейзи (Crazy) с англ. – сумасшедший.

41

Ивент (от англ. event – «событие») – какое-либо нестандартное мероприятие в игре, проводимое администрацией или самими игроками.

42

Резист (от англ. resistance – «сопротивление») – одна из характеристик персонажа игрока, уменьшающая урон от заклинаний. Чем больше сопротивление, тем меньше урона получает персонаж.

43

Демон Астарот (лат. Astaroth; ивр. עשתרות) – первый в Аду, после Дьявола.

44

Небиротс и Сагатана – слуги Астарота, согласно демонологии.

45

Апо́п (Апе́п, Апо́фис, греч. Ἄπωφις) – в египетской мифологии змей, олицетворяющий мрак и зло, изначальная сила, олицетворяющая Хаос.

46

Мом (др.-греч. Μῶμος «насмешка, хула») – в древнегреческой мифологии бог насмешки, злословия и глупости.

47

Э́а (шум. Э́нки, Э́йа; аккад. Ха́йа) – в шумеро-аккадской мифологии один из трёх великих богов (наряду с Ану и Энлилем). Божество мудрости, подземных вод (пресных) и подземного мира, культурных изобретений, создатель реки Тигр; благосклонен к людям.

48

ВолоМори (лат. Volo mori) – хочу умереть.

49

Чёрный – англ. Black. (блэк).

50

Саппорт (от англ. support – «поддержка») – класс персонажей, умения и заклинания которых предназначены для помощи другим персонажам (союзникам). К этой группе относятся персонажи с основными умениями лечить, повышать характеристики персонажей или их защиту.

51

Константа – некоторая величина, не изменяющая своё значение в рамках рассматриваемого процесса.

52

Гринд (от англ. grinding – «пережевывание») – способ прокачки персонажа или получение денег и ресурсов, путём многократного убийства одной и той же группы монстров.

53

Квест (англ. quest – перевод: «поиск, выполнение поручений»). Также имеет значение – цепочка заданий.

54

Классификация степеней мастерства: Ученик – Подмастерье – Мастер – Магистр – Великий магистр – Великий(ая).

55

Мо́йры (др.– греч. Μοῖραι от μοῖρα, мойра, букв. «часть», «доля», отсюда «участь», которую получает каждый при рождении) – в древнегреческой мифологии богини судьбы. Мойра, обыкновенно в единственном числе, упоминается уже в гомеровских поэмах «Илиаде» и «Одиссее», как безличная необходимость, неподвластная даже богам.

56

Чека́н (от славянских «топор», «кирка», «клык кабана» и др. или тюркских «боевой топор», «бить» и др.) – короткодревковое холодное оружие с основным ударным элементом в виде клюва (топорика) и молотком на обухе.

57

Ретроактивность – действие закона на решения, принятые до его вступления в силу. В данном случае: откат двойного опыта, полученного «тёмной» расой, при смене фракции.

58

Рандом – вероятность, какого-то результата, во время совершения конкретного действия или случайно произошедшее событие, случайный выбор, случайный бой.

59

Квилон (от французского quillon – поперечина, крестовина) – это средневековый европейский рыцарский кинжал, по сути являющийся уменьшенной копией меча, один из пяти основных видов боевых кинжалов Европы XIII-XVI веков.

60

Арборе́тум или Дендра́рий – территория, отведённая под культивацию в открытом грунте древесных растений, размещаемых по систематическим, географическим, экологическим, декоративным и другим признакам.

61

Кланлид – разговорное сокращение от «клановый лидер».

62

«Светя другим, сгораю сам…» – слова принадлежат голландскому врачу Николасу Ван Тюльпу (1593- 1674г.г.), который предложил сделать их девизом самоотверженных врачевателей, а символом врачей – горящую свечу.

63

Дебет, кредит – финансовые термины, применяемые в бухгалтерском учёте.

64

В общих чертах описан принцип достижения когерентности мозговой активности. Подробнее см. – трансцендентальная медитация.

65

В данном случае – физический урон.

66

«Руками водить» – игра слов: РУКоВОДИТЬ.

67

В Китайской мифологии Ди-цзюнь – отец небесных светил.

68

Ваншот (от англ. one shot «один выстрел») – убийство персонажа игрока с помощью одного удара, выстрела или умения, или наоборот, когда кто-либо умирает от одного удара босса или обычного монстра.

69

Молох – бог войны в карфагенской традиции.

70

Меланхо́лия (от др.– греч. μελαγχολία «меланхолия», из μέλας «чёрный, тёмный» + χολή «жёлчь; гнев») – в русской терминологии «хандра, мрачное помешательство» – термин, обозначавший до начала XX века один из видов психических расстройств, приводящих к неприятным, болезненным психическим мучениям.

71

Васса́л – землевладелец-феодал, зависящий по своим земельным владениям от сюзерена, приносящий ему присягу и имеющий перед ним ряд обязательств и повинностей, включая воинскую и денежную. Вассалите́т – система иерархических отношений между феодалами. Состоит в личной зависимости одних феодалов от других.

72

Конста (от англ. constant party – «постоянная группа») – несколько игроков объединённых в группу по какой-либо общей причине: PvP, прокачка персонажа и пр. В данном случае: группа до пятидесяти персонажей является промежуточным звеном для создания клана.

73

И́глу – зимнее жилище эскимосов. Представляет собой куполообразную постройку диаметром два-четыре метра и высотой около двух метров из уплотнённых ветром снежных или ледяных блоков.

74

Воронье гнездо (англ. Crow's Nest, нем. Krähennest, фр. Nid-de-pie) – исторический морской термин, которым образно обозначался наблюдательный пост в виде открытой бочки, закреплённой над марсовой площадкой фок-мачты парусного судна, где размещался наблюдатель или артиллерийский корректировщик.

75

Аранэя (лат. Araneae, Aranei, др.-греч. ἀράχνη) – отряд членистоногих, первый по числу известных видов в классе паукообразных.

76

Лич (англ. Lich, от нем. Leiche – «труп», «мертвец») – разновидность нежити. Как правило, это маг или правитель, использовавший ритуал чёрной магии, чтобы вместо или после смерти заново привязать свою душу к мёртвому телу, таким образом, достигнув бессмертия. Главная сложность в уничтожении лича в том, что обычно недостаточно что-то сделать с его и так мёртвым телом.

77

Сталакти́ты (греч. Σταλακτίτης – «натёкший по капле») – хемогенные отложения в карстовых пещерах в виде образований, свешивающихся с потолка (сосульки, соломинки, гребёнки, бахромы и т. п.).

78

Аспид (греч. Aspis): 1) Самая ядовитая змея. 2) Злой и хитрый человек.

79

Феликс (felix с лат.) – везучий.

80

В тексте использован словарь игровых терминов и сокращений http://ongab.ru/dictionary, а также материалы из Википедии.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь