
Онлайн книга «Кирка тысячи атрибутов 2.0»
Часть комплекта «Доспехи Веспы». Качество: легендарный предмет. Защита: 250. +200 к ловкости. +200 к выносливости. +30 % к скорости передвижения. Активный эффект «Спринт»: на 10 секунд ускоряет персонажа на 100 %. Прочность: 600 / 600. Таинственные наручи убийцы Доспехи | Запястья | Кольчуга Часть комплекта «Доспехи Веспы». Качество: легендарный предмет. Защита: 350. +200 к ловкости. +200 к интеллекту. +200 к выносливости. Пассивный эффект «Удар смерти»: с ничтожной вероятностью каждый удар может нанести летальный урон любому противнику. Прочность: 400 / 400. Непробиваемый нагрудник защитника Доспехи | Корпус | Латы Часть комплекта «Доспехи Веспы». Качество: легендарный предмет. Защита: 600. +300 к силе. +300 к выносливости. +10 % к шансу уклонения. Пассивный эффект «Обман смерти»: при получении смертельного урона есть 5 % шанс активации силового купола, который 3 секунды поглощает урон (срабатывает только один раз за бой). Прочность: 500 / 500. Смертоносный меч осквернителя Одноручное оружие | Меч Часть комплекта «Доспехи Веспы». Качество: легендарный предмет. Урон: 300–450. +200 к силе. +200 к выносливости. +50 % к скорости атаки. Пассивный эффект «Скверна»: наносит 50 % дополнительного урона скверной. Прочность: 700 / 700. Дивный шлем мудреца Доспехи | Голова | Ткань Часть комплекта «Доспехи Веспы». Качество: легендарный предмет. Защита: 180. +200 к интеллекту. +200 к мудрости. +200 к духовности. Пассивный эффект «Неистовство»: с вероятностью 5 % снимает эффекты контроля (срабатывает только один раз за бой). Прочность: 300 / 300. Теперь понятно, зачем был суд и стражники. Так разработчики хотели подразнить игрока, выполнившего уникальную квестовую цепочку, а потом просто отобрать убершмотки. Ведь «конфискация» именно это и предполагала? Ну, или выплачивай двадцать тысяч кристаллов… За такие деньги кое-где можно квартиру купить! Оставался вопрос, как делить легендарный комплект с Мико, ведь получалось, что он и есть главная награда за уникальную цепочку квестов. Делить… Разбить сет — значит потерять бонусы. Продать? Мысль об огромных деньгах взбудоражила, и их можно просто разделить с Мико, но… Внутренний хомяк взбунтовался, зарычал и затряс лапками: «Нет!» «Ладно, — решил Егор. — Решим вместе с Мико». Не мешкая надел на себя весь комплект. С такими шмотками стоило озаботиться их привязкой, но сначала требовалось поговорить с напарницей, да и где сейчас взять пять тысяч кристаллов? В любом случае покидать город, не посетив гильдию магов и не обезопасив сет, Егор не собирался. Недостающие предметы экипировки он заменил разнородными вещами. Штаны, перчатки, наплечники, бижутерия — подбирал то, что и ломать не стоит, и на продаже много не выручишь. Выглядели доспехи варвара как лоскутное одеяло: тканевые, кожаные, кольчужные, латные части — да и смотрелись не единым сетом, а сборной солянкой, но тем лучше. Пусть будущие враги обманываются, глядя на клоунский наряд. Гор выглядел как огородное пугало: тканевый «Дивный шлем мудреца» был больше похож на соломенную шляпу, а «Смертоносный меч осквернителя» напоминал ржавую арматурину, истекающую антрацитовой грязью. Благо одноручный меч работал в паре с киркой. С Мортана-Веспы выпало легендарное кольцо. Тратить последние деньги на его идентификацию Егор не рискнул, не горело. Но любопытство снедало, так что редкие «Сияющие доспехи святой Мавры», взятые с Морриана, и его же меч отправил на аукцион. Если выкупят, как минимум тысячи полторы-две они принесут. Но нужно больше — не только на идентификацию, но и на привязку сета Веспы. В инвентаре поблескивал фиолетовым слот с эпическим кинжалом, взятым с трупа Мута-Жеки. Гору он теперь точно не нужен. Клинок проникающего сумрака Одноручное оружие | Кинжал Качество: эпический предмет. Урон: 210–240. +124 к ловкости. +119 к выносливости. +25 % к скорости атаки. Возможный суммирующийся эффект при попадании: вероятность критического удара повышается на 10 % на 10 секунд. Прочность: 264 / 320. Очень хотелось выставить его на продажу. За такой можно поднять тысячи две-три кристаллов, а это большие деньги! Но Егору и без того со дня на день должно было поступить около трех тысяч долларов, а чтобы проходить высокоуровневые инстансы и добывать руду, как они с друзьями запланировали, требовалось усиливать кирку, пусть даже проклятую и с карманным вредным божком. Он отвел персонажа в безлюдное место, которое в этом городе оказалось не так-то и просто найти, и там за один удар разбил предмет. Вероятность перенять свойство «Урон: 210–240»: 100 %. Вероятность перенять свойство «+124 к ловкости»: 95 %. Вероятность перенять свойство «+119 к выносливости»: 75 %. Вероятность перенять свойство «+25 % к скорости атаки»: 50 %. Вероятность перенять свойство «Возможный суммирующийся эффект при попадании: вероятность критического удара повышается на 10 % на 10 секунд»: 20 %. Строчка за строчкой выводились логи расчета вероятности перенять свойство, и если первому «положительно» Егор не удивился, то с каждым последующим все громче орал: — Да! Да! Да! Да! Все поглощено! Не зря, ой не зря прокачивал «Удачу»! А ведь имелись еще и поглощенные свойства с алтарей в замке Торфу, правда, тот бой дался настолько тяжело, что было не до логов. |