
Онлайн книга «Возвращение»
* * * Исцеление! Я подвигал ногой, убедившись, что всё отлично. Разве что штанину почистить, но это в другой раз. К этому времени остальные уже закончили прибираться. Лут с монстров выпал стандартный – куча пустышек с рядовых особей и довольно интересный навык с рыцаря… Карта навыка «Поднять воина-скелета» Ранг: Е. Уровень: 1/5. Описание: – Позволяет создать боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов. – Требуется мана. Стоимость активации: вариативна Время действия: вариативно Насыщение: 17/100 ОС – Занятно… Татра, не хочешь стать некромантом? – Хочу! – сходу согласилась девушка, выхватывая карту. – Скелет? Он ведь сможет сражаться в ближнем бою, вместо меня? – Тогда она твоя. – Спасибо! Не самый дешевый подарок, но насыщение там крохотное, а мне от одиночного скелета пользы не будет. В отличие от Татры. К тому же я недавно присвоил опыт и, хотя осуждения не заметил, немного щедрости не повредит. Если же я захочу стать некромантом, то всегда смогу купить навык позже. Через Алтарь… Мысль правильная, но сейчас показалась какой-то фальшивой. Словно я действовал по инерции, не веря в полной мере в успех нашего похода. Плохой настрой… Останки древнего рыцаря оказались тяжелее и прочнее, чем у обычной нежити, однако состояли всё же не из стали. Кости пришлось забрать с собой – и не только потому, что не хотелось оставлять следов. Не стоило забывать, что кости были системными, а значит, являлись системным ресурсом. И тот факт, что изначально принадлежали разумным существам, чем дальше, тем меньше волновал игроков. По крайней мере, мечи уже точно никого не смущали. Кстати, у рыцаря клинок оказался неожиданно неплохим. Идентификация… Меч рыцаря Ы Материал: кость. Длина: 0,7 м. Тип: оружие Системы. Ранг: E- Особенности: Позволяет поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы. – 10 % отходит богу-покровителю. – 40 % отходит владельцу. Прочность I. Посвящено: – Великий Ы (заблокировано). Мне в руки такой попал впервые. Не только выше ранг, чем у традиционного «меча воина Ы», но и доля бога вдвое меньше. По сути, благодаря дополнительной особенности «Прочность», клинок превосходил стандартное оружие F-ранга. Разве что карты-ножен нет и использовать не очень удобно – у нежити оружие крепилось намертво и рукоятка конструкцией не предусматривалась. Как и гарда… Ничего, недостатки конструкции тут проблема решаемая. Кстати, кинжал, которым я убил советника во время переговоров, так же был посвящен Великому Ы, однако получил я тогда полные шестьдесят процентов. И костяными клинками никого лично не убивал. Информацию о том, что доля бога исчезает, я получил из отчетов. Проверить лично? Пока не на ком, да и… Почему я до сих пор не попробовал снять посвящение? Ведь с Молотом Монстров, посвященным Изуру, тогда всё получилось. Даже странно, что столь простые мысли пришли мне только сейчас… Внимание! Желаете осквернить снять посвящение с Меча Рыцаря Ы? (Ересь Каина) ДаНет Внимание! Посвящение с предмета снято! Получено дополнительное свойство: Осквернение – на предмет невозможно наложить благословение богов. Название предмета изменено на «Оскверненный Меч Рыцаря»! – 50 % отходит владельцу. Никаких бонусов с этого мне не пришло, но и штрафов в отношении с мертвым богом – тоже. Получается, что только что я получил ещё один источник нормального системного оружия. Пусть при гибели нежити мечи часто разрушались, а юниты просто не могли получить такой трофей, их всё равно скопились многие сотни. И после снятия привязки их цена вырастет в разы. Как минимум, обеспечить ими гоблинов проблем не составит. Другой вопрос, не обернется ли мне это боком? К тому же, если что-то подобное могу провернуть я, то и жрецы наверняка тоже. Вопрос лишь в том, как скоро они об это догадаются. Так что не стоит светить эту возможность до тех пор, пока я не скуплю как можно больше подобного оружия. Что будет актуально, только если мы успешно завершим миссию и вернемся на Землю. – Мы закончили. – доложил Олег. – Что дальше? – Возвращайтесь в сумку. – встал я. – Не стоит здесь задерживаться. * * * Как ни странно, погони за нами я не заметил, так что через час я все же рискнул найти подходящее здание и поставить внутри экранированную палатку. Требовалось распределить полученные за уровень очки параметров. Цель всё ближе, время терпит, а любое усиление не будет лишним. Впрочем, прикрытие не помешает… Извлечь игрока «Юки» (10й уровень) из сумки! – Посторожишь меня? Я собираюсь распределить параметры. – Конечно. Девушка села у входа, положив рядом катану. Я машинально провел взглядом по её спине. Хорошая осанка. И задница тоже неплохая… впрочем, мыслям не хватало яркости, просто констатация факта. Никаких планов на неё я не строил. «Гарем» мне не нужен – мечта, конечно, приятная, но слишком напряжная в практическом плане. Параметры: Сила: 810 (100 ОС) +4=12 Ловкость: 1115 +2=13 Интеллект: 1115 +2=13 Живучесть: 1215 +1=13 Выносливость: 1115 +4=15 Восприятие: 1015 +3=13 Удача: 210 (1000 ОС) Расовый параметр: Интуиция: 1515 (300 ОС) Дополнительные параметры: Мудрость: 1515 (300 ОС) Духовная энергия: 4 Вера: 0 Ересь: 9 (культ Каина) Известность: 7 Деактивировать боевую форму! Итак, начнем по порядку. На текущий момент лишь один параметр мог быть повышен до второго предела. И хотя опасения оставались, вряд ли произойдет что-то сильно плохое. Разве что будет больно в процессе… Выносливость: +1 (12) Тццц… Забавно, но я сумел сохранить как молчание, так и неподвижность, хотя с прошлого раза процедура вряд ли стала приятнее. Привыкаю? Или это гордость и нежелание показать слабость? |