
Онлайн книга «Виви. Проект A.I.C.S»
Статус: неприязнь Синхронизация: 40 % Предупреждение: навыки огневой подготовки высокого уровня (36) Вывести дополнительную информацию? — Крутая тетя, да? — усмехнулась Ники. — Круче только яйца вкрутую, — невесело усмехнулась Мин, сидя недалеко от нас и отходя от последствий. «А ну-ка, Айкс, проанализируй Шейлу и наблюдай за ее тактикой», — мысленно я дала команду своему процессору. Анализ объекта… Шейла Абриль Статус: неприязнь Отчет характеристик объекта: Физические навыки: 29 Боевые навыки: 58 Навыки коммуникации: 9 Навыки флирта и обольщения: 9 Вывести дополнительную информацию? Да она просто зверь! Хотя, по физическим навыкам она мне и уступает, но в стрелковом бою я бы не хотела с ней встретиться. Что там она за оружие выбрала? Включен режим слежки Объект — Шейла Абриль Сбор данных… В руках Шейлы, я обнаружила вид оружия, с которым ещё не сталкивалась, — нечто среднее между пистолетом и штурмовой винтовкой. Приблизив изображение, я определила в ее руках пистолет-пулемет АП-13 «Фалса». Пистолет-пулемет АП-13 «Фалса» Боекомплект: 34 Темп стрельбы: 650 выстрелов в минуту Боеприпасы: титановые, урановые, разрывные Бронепробиваемость: до 15 мм Особенности: средняя отдача, средняя кучность стрельбы, небольшой вес Примечание: эффективно в ближнем бою и по групповым целям Прекрасно! Возьму на заметку. Может, опробую сейчас. Используй Мин пистолет-пулемёт, то и эффективность могла быть выше. Хотя далеко не все зависит от оружия, гораздо больше от навыков. Тем временем Шейла просто ураганом пронеслась по всем этажам, показав невероятный результат, и первой из нас достигла финиша. Шейла Абриль, результат 162 очка (рекорд тренажера) Целостность: 78 % Развитие навыков огневой подготовки +8 (дополнительно +3) — Так как раздают здесь очки, Ники? — Да что ты пристала? Не светит тебе, говорю! Слежка завершена. Данные сохранены. Просмотреть полный анализ? Развитие навыков слежения +1 Чертовски приятно, когда плюсуют тебе навыки просто за то, что наблюдаешь! Мин, уже немного отошедшая от своего теста, решила рассказать мне о системе присваивания навыков в зависимости от полученных очков. Ники фыркнула, показывая всем своим видом, что мне все равно ничего не светит. Оказывается, схема простая: на каждые двадцать очков дают по одному навыку, а на каждые пятьдесят по одному дополнительному. Только до финиша дойти надо и не выключиться. — Вивиан, ты следующая, — скомандовал Малис. Вот тут я начала переживать! Да как же мне там выжить в этих катакомбах, набитых стреляющими мишенями. Мурашки по телу побежали, и напряжение стало нарастать. Еще немного, и от волнения я выпрыгну в окно. Ну а что? Заодно рассмотрю вблизи заплеванную мостовую виртуального Метуса. Внимание! Сильное проявление эмоции: страх Тип проявления: растерянность. Контроль над эмоциями. Проявление эмоций…90 % Включен боевой режим (функция комбинированного режима включена) Сразу отпустило. Голова прочистилась, а движения стали быстрыми и плавными. Пока я шла к столу, Айкс анализировал каждый вид оружия и выдавали рекомендации. Мне же оставалось лишь положиться на мнение своего главного помощника, сидящего где-то в глубине моего мозга. Рекомендация: Пистолет-пулемет АП-12 «Агатис» Боекомплект: 48 (рекомендация: использовать зарядный магазин повышенной емкости 144 патрона) Темп стрельбы: 650 выстрелов в минуту Боеприпасы: титановые, урановые, разрывные, зажигательные Бронепробиваемость: до 15 мм Особенности: низкая отдача, высокая кучность стрельбы, небольшой вес Примечание: эффективно в ближнем бою и по групповым целям Так и сделаем! Я взяла в руки большой магазин на сто сорок четыре патрона и несколькими ловкими движениями уложила в него ленты зажигательных патронов. Айкс подсказал, что они наносят больший урон и не дают возможность восстанавливать обшивку, даже в виртуале. Представляю, как это выглядело со стороны — хрупкая изящная студенточка подготавливается к бою, словно матерый наемник. — Во дает! — за спиной послышался голос Мин. — Виви-малышка не такая уж и простая, — сказала удивленно Ники. Перезарядив затвор, я направилась ко входу в тренажер — желтой голографической отметке, означающей начало выполнения задания. За ней просматривался длинный коридор, освещенный несколькими лампами дневного света и мигающими светодиодными панелями. Кругом лежали обломки бетонных стен и стреляные гильзы. Узкое пространство не позволяет спрятаться, а по пути могут появиться мишени. Любое попадание в голову, и конец тесту! А после настанет очередь подколов и усмешек от Малиса… Еще неизвестно, что хуже — прямое ранение или его ухмыляющееся лицо! «Я на связи» — произнес Айкс. — И как ты себе это представляешь? — прошептала я, не решаясь пересечь линию. «Просто слушай меня и быстрее реагируй на обстановку вокруг. Пересеки линию, чтобы на тебе появилась броня». Я совсем забыла, что мне положен защитный костюм. И действительно, как только я перешла линию, на мне оказался аккуратный доспех, закрывающий все тело, кроме головы. На удивление легкий, почти не сковывающий движений, он в точности повторял все изгибы моего тела. На плече красовалась эмблема «МетусСинтетикс». Целостность: 100 % Броня: 100 % «Теперь вперед». Отлично сказал! Мелкими шагами, я начала движение вперед, держа двумя руками «Агатис», уперев приклад в плечо. Бронекостюм не имел шлема с визором и датчиками. Мне он и не к чему — идеальный интерфейс у меня встроенный. Но от попадания в голову в этом тесте меня ничего не защищало. Перед глазами прицел метался из стороны в сторону, маркеры определяли мишени в каждом закоулке, выдавали информацию о помещении, рассчитывали углы рикошетов. |