
Онлайн книга «Быть сильнее»
![]() — Истину говорит рыцарь света! — кивает на слова Яна Бин-Пин. — Нам нужно, чтобы формально лидером стал ты! — добавляет Борис. — А с управлением будем разбираться вместе. Тут все заинтересованы, чтобы община процветала. Дружные кивки остальных. Блин, сговорились за моей спиной. — Ну, допустим, все так, как вы говорите, — отвечаю товарищам. — Чтобы создать общину, куда нужно тыкать? — Короче, в интерфейсе… — начинает объяснять Кирилл. Следуя инструкциям Кирюхи, я нахожу нужную кнопочку. — Система просит ввести название общины, — поясняю собравшимся. — Назови «Куртышки» или «Крутые Крутышки» — предлагает Вероника. — Будет аббревиатура «КК». — Ага, будет читаться, как «КаКа» — обсмеют, — кривится Князь смерти, — Давай лучше назовем «Потрошители». — А мне в голову приходит «Пробужденные» — говорит Яна. — Мы вроде как пробудились вместе с Системой. — Хм, можно оставить на заметку, — задумчиво проговаривает Хрыч. — Мне вот больше по душе такие названия, как «Партизаны» или «Суворовцы». — А последние, кто такие? — спрашивает у него Серега. — Не знаю, но есть в этом слове что-то такое этакое, — отвечает ему разведчик. — Ну, раз не знаешь, значит и не надо, — заявляет воин. — Макс, называй «Сильнейшие». Дальше на меня сыпется ворох разных предложений. Есть стоящие, но и полно бредовых. Хоббиты вообще предлагают назвать общину «Община Повелителя Писцов». Это вообще звучит дико. Дико… А если назвать «Дикие»? Просто мне иногда кажется, что мы себя ведем словно реально дикие. Но в названии чего-то не хватает. — Может назовем «ДиПи»? — вношу предложение я. — А что это значит? — спрашивает Борис. Тот же вопрос наблюдаю в глазах остальных здесь собравшихся. — Дикий Писец, — спокойно отвечаю на вопрос. — Аха! Так и представляю строчку сообщения у вражеской общины: «На ваш замок напал Дикий Писец. Вам всем Писец!» — ржет Ян. — Только давай не «ДиПи», а просто «Дикий Писец». — Круто! — поддерживает Кирилл. — Звучит, — комментирует Яна. — Да! Писец! — хор хоббитских глоток. Возражений не следует. — Ну раз все согласны, то вписываю, — говорю я. Вы основали общину «Дикий Писец» Это животное, обитающие на этой планете является одним из тотемов Рода. Благодаря вашей связи с памятью Рода, члены созданной вами общины, наделяются некоторыми свойствами (сильными сторонами) тотемного животного. Писец — стремительный, ловкий и выносливый хищник, обладающий острым слухом. Не вспотев, может преодолеть несколько тысяч километров за короткий срок. Мастер маскировки, главный разбойник ареала своего обитания. Бонусы членам общины: + 1 к ловкости. + 1 к выносливости. + 10 % к шансу остаться незамеченным, при попытке скрыться. + 5 % к скорости бега. + 3 % к скорости движений. Расход запаса сил снижается на 5 %, а скорость его восстановления увеличивается на 5 %. Ребята оказались правы. Наградили бонусами от Рода. А вот и задание от Системы: Задание: Поднимите Уровень общины до 2 уровня. Награда: Дополнительный бонус членам общины на выбор. (Ранг — важное) Задание: Найдите или обустройте для своей общины укрепленную зону. Организуйте там поселение. Награда: Одноразовая возможность укрепить строение или защитные стены на 10 %. (Ранг — важное) Рассказываю любопытным и нетерпеливым, что прожигали меня насквозь взглядами, пока я вчитывался в сообщения от Системы, о бонусах и заданиях. Радостные восклицания не заставили себя долго ждать. — Когда мы были в общине «Возрождение», таких бонусов не было, — говорит Оксана. — Ну ты сравнила! — отвечает ей Вероника. — Что из себя представляет Лидер, и что Макс. Да и название было так себе… — Давай, Макс, принимай уже в клан! — торопит Кирилл. — Не клан, а общину, — поправляет его Хрыч. — Одно и тоже! — парирует маг огня. — Главное быстрей с этим закончить. Приняв первые пятнадцать человек, уровень общины стал вторым, а Система засчитала первое задание выполненным и предложила выбрать усиление. Выберете усиление: * + 5 % к общему объему здоровья для всех членов общины. * + 5 % к общему объему маны для всех членов общины. * + 5 % к общему объему запаса сил для всех членов общины. Общим голосованием выбираем + 5 % к объему здоровья. После этого появилось задание на достижение общиной третьего уровня. — Что насчет второго задания? — интересуюсь я, — стена, вроде как, еще не достроена. — К концу дня будет готова, — заверяет Бин-Пин, и его поддерживает Гух. — Как закончим, так и сможешь основать поселение. — А теперь пошли! — требовательно заявляет Кирилл. — Куда? — не понимаю, чего он хочет. — В данж! — поясняет маг огня. — Пойдем уже, — к нему присоединяется Князь смерти, — сколько можно ждать! — Да, ты задолбал! — уже огрызаюсь я. Не, ну, охренеть. Прийти в себя не успеваю, как от меня постоянно что-то требуют. — Какой, нахрен, данж?! — В пещере! — ответ Кирилла ничего мне не объясняет, а только больше запутывает. — В какой еще, к чертям, пещере?! По словам ребят, в стене скал имеется небольшой проход, скрытый кустами, ведущий в широкую пещеру, а из нее расходится лабиринт разных туннелей. Пещера находится в огораживаемой частоколом зоне, и идти туда действительно близко. В ней, кстати, протекает широкий горный ручей. Так что за водой до речки, бегать необязательно. В одном из туннелей ребята наткнулись на вход в данж невысокого уровня. Сами туда не полезли, вдруг там какие сюрпризы. Потому решили, что первый раз в него спуститься нужно со мной. Посмотреть, что там и как, а затем можно его посещать и без моей помощи. — А качаться нужно в темпе! — продолжает упорствовать Кирилл. Особенно тебе. Ты уже десятого уровня. А для встречи с Хранителем, требуется четырнадцатый. |