
Онлайн книга «Эсельгор: Шаг Первый»
Такое имя уже занято! Ну вот… ладно, пусть будет… «Кожаный пояс кузнеца» Такое имя уже занято! Да что ж это такое! - Пояс с рубином, сделанный со всей любовью! – в сердцах крикнула я. Имя принято. «Пояс с рубином, сделанный со всей любовью» добавлен в базу данных! Вы получаете достижение «Изобретатель 1». Чтобы получить второй ранг этого достижения, создайте еще 10 вещей, которых нет в базе данных «Эсльгор». Бонус достижения: когда вы создаете вещь по своему патенту, вам доступно создание предмета класса «легендарный», на первом уровне достижения шанс создать легендарную вещь равен 0,3%. Желаете зарегистрировать патент? (первая процедура – бесплатна, в дальнейшем – 5 золотых) Да/Нет. На всякий случай зарегистрируем. Тыкнула «Да». И бесконечный поток сообщений наконец-то иссяк. «Пояс с рубином, сделанный со всей любовью» - пояс. Уровень: 5, класс: уникальный. Броня: 30 Ячеек быстрого доступа: 5. Бонусы: 5% шанс уклониться от атаки, +100 к очкам здоровья, + 3 силы, +1 ловкости. Прочность: 600 Персональный для игрока Гефест. Неплохо так, теперь нужно заняться своим. Я проделала похожую процедуру, только рубина мне не досталось, а сапфиры я хотела сберечь для сумки, поэтому украшала камнями поскромнее. Кажется, на этот раз я не придумала ничего оригинального, так как название вещи присвоилось сразу же. «Дурацкий кожаный кушак» - пояс. Уровень:5, класс: редкий. Броня: 20 Ячеек быстрого доступа: 4. Бонусы: 5% шанс уклониться от атаки, +2 к ловкости. Прочность: 450 Персональный для игрока Риса О, кажется кому-то тоже не повезло с фантазией, и хотя носить «дурацкий» пояс желания особо не было, однако напялить все же пришлось. Бутылки с зельями тут же отправились в ячейки. Теперь очередь сумки. Заклепки разместились по вверху и на швах, сбоку приклеила пластины для устойчивости. Крючки, сделанные Гефом идеально подошли для замка. Очевидно, парень настоящий мастер своего дела. Разместила камушки, памятуя о том, что каждый из них дает какую-то маленькую, но приятную плюшку. Яркие, мерцающие сапфиры были удостоены лучших мест – на самом верху. Хризолиты и яшма пошли в обрамление. Работа не заняла и двух минут. Когда я с облегчением выдохнула, игра отсыпала мне порцию оповещений. Поздравляем, вы создали рюкзак, аналогов которого нет в игровом мире! Автоматически, вещь получает класс – уникальный. Вы должны придумать имя, под которым она будет внесена в базу данных. - Походная сумка от Маргариты Ренуар, - как я могла забыть про бренд. Я же Марго, один из самый известных дизайнеров в России, нужно держать марку. Имя принято. «Походная сумка от Маргариты Ренуар» добавлена в базу данных! Желаете зарегистрировать патент? Цена: 5 золотых. Да/Нет. Проверила свои денежные запасы. Не густо конечно, всего 21 золотой, 5 серебряных и 30 медяков. Но если впереди будут противники подобные последнему, с которого упал кошель с золотом, то эти траты незначительны. Выбрала утвердительный ответ. С замиранием сердца я ждала подробного описания. Зажмурила глаза, а потом приоткрыла левый. Сквозь светлые ресницы текст все же прекрасно различался. «Походная сумка от Маргариты Ренуар» - рюкзак. Уровень: 5, класс : уникальная. Броня: 20 Ячеек для предметов: 35 Грузоподъемность: 300кг Бонусы: при ношении сумки шанс уклонится от атаки противника возрастает на 3%, грузоподъемность сумки увеличена на 5%, + 7 к интеллекту, +3 к запасу сил, +1 к выносливости, + 2 к внешнему виду. Прочность: 700 Интеллект конечно не в тему, но в остальном… Я бросила свой серый холщовый рюкзак рядом с сумкой. Нечто бесформенное, безвкусное и совсем не модное… Брр, то ли дело моя новая прелесть. Рука сама потянулась к темному ремешку. Внутренности рюкзака перекочевали в новую сумку, и половина еще осталась свободна! Кроме этого, она и легче стала. Чувство удовлетворения, знакомое всем, кто хоть когда-либо занимался творчеством. Долгий, изнуряющий труд рано или поздно заканчивается результатом. И если он положительный, то кайф от создания ни с чем не сравним. С облегчением выйдя из Конструктора, я застала Гефеста примеряющим новый меч. Полуорк крутился цепляя его то за спину, то на пояс, но в итоге остановился на талии, а потом поднял вопросительный на меня. - Держи, - протянула свое творение, с трепетом ожидая его реакцию. С вещами на заказ всегда так. Сначала каменное лицо орка озарилось робкой улыбкой, но затем он нахмурился, и процедил сквозь зубы: - Я заплачу как попадем в столицу. Не люблю быть должным, - резко отвернулся. Поросенок, все это время топтавшийся под ногами принялся наматывать круги вокруг хозяина озабоченно пытался заглянуть в глаза полуорку, но к сожалению у свиней проблемы с задиранием головы. Я не могла понять его реакции, ну никак не могла! Разве пояс был плох? Неужели я старалась зря? - Стой, - прозвучало очень холодно, но полностью отражало мои чувства. Реакцией на мои слова стал угрюмый взгляд исподлобья. Почувствовал, что назревает серьезный разговор. - Послушай, разве мы не в одной команде? Разве мы недостаточно уже прошли вместе, чтобы относиться к друг другу хотя бы как к хорошим знакомым? Почему ты постоянно так озабочен деньгами? – задала главный вопрос. Послышался вздох. - Ты мне никто. С чего ты взяла, что если мы немного побегали в игре, то уже друзья? На счет последнего пункта – я просто не люблю быть в долгу, так как некоторые люди требуют вернуть подарки, а затем опускаются до шантажа, - грубый голос совместно с жесткими словами задел меня. И пусть на глаза просились слезы, я сдержалась. - Все ясно, - непрошенная дрожь не давала говорить четко, - мне все равно кто так поступил с тобой, но ты не имеешь права так относиться ко мне. Своими действиями ты унижаешь меня. Поверь, я не вижу ничего дурного, чтобы поделиться чем-то с партнером по игре. - Риса, разговор окончен. Закрываем подземелье, я провожаю тебя до столицы и все, мне не нужны твои нотации и поучения, мне безразлична твоя реакция. Я такой человек, и никто не вправе меня упрекать. Готова? Тогда идем, нас еще ждет босс, - он закончил свою речь взмахом руки, словно прорубив воздух. |