
Онлайн книга «Путь Проклятого»
«Я этим «драконам»... в ж@&№ засуну свитки привязки снаряжения...» - раздраженно подумал я, ничего не увидев. Ну кто бы сомневался, что рейдеры весь шмот «привяжут», а не привязанный тупо оставят на складе. Однако было обидно – с «восьмидесятых» могли вкусные ништяки выпасть! Гады... Я зашел в меню персонажа. Нужно распределить параметры, да и новые умения не помешает глянуть... Вложив доступные мне параметры – ажно 25 очков – в силу, – ловкости мне пока хватает – я горделиво взглянул на изменившиеся характеристики. Во-первых, мне капнуло несколько параметров в выносливость – вот что значит «сражаться на износ»; во-вторых, я ещё больше прокачал навыки «владение кинжалами», «ночное зрение» и «тень». Ну ещё бы – я же прыгаю как не знаю кто по этим топям... Шепот Теней. Уровень 65: Класс: Патриарх. Урон: 616-616 (400–400). Здоровье: 7407/7404 (5190) Мана: 9577/9577 (6190). Защита: 1000. Характеристики: Сила: 111 (144). Ловкость: 337 (438). Интеллект: 170 (221). Выносливость: 73 (95). Наблюдательность: 32 (42). Нераспределенных очков: 0. Умения: Аура крови: 1. Исцеление тенями: 1. Плащ тьмы. Клинки Тьмы. Боевая трансформация: 1. Теневой скачок: 1. Кровоток. Кровавый щит. Паразитическая связь. Туман: 1. Стая: 1. Туманная форма. Форма кровавого тумана. Призыв кровавого тумана. Пассивные навыки: Скрытность: 60 (78). Владение кинжалами: 61. Ночное зрение: 62. Тень: 54. Картография: 1. Особые: Сверхъестественные рефлексы. Потрошитель. Убийца: 1. Невидимость: 1. Кровопийца: 1. Вампир: 3. Вампиризм: 1. Повелитель теней. Сопротивление магии: Сопротивление магии огня: 0. Сопротивление магии воды: 0. Сопротивление магии света: 0. Сопротивление магии смерти: 28%. Сопротивление магии тьмы: 42%. Сопротивление магии крови: 20%. Сопротивление магии разума: 31%. Теперь пришел черед новых умений. Первое, а также самое радостное, находилось в ветке вампиризма: аж два доступных очка для распределения! «Аура крови» - заклинатель выпускает свою сущность, активируя умение. Каждую секунду всем живым существам в радиусе (уровень персонажа/3) метров будет наноситься (10*уровень персонажа) единиц урона в секунду. Увеличение радиуса ауры потребляет 10 ед. маны/сек – метр. Стоимость умения: 10 ед. маны/сек. Радиус действия умения: (уровень персонажа/3)». «Туман (2)» - Вампир призывает туман, заволакивающий область в 50 метров. В тумане все параметры персонажа рассчитываются как в темноте. Радиус зрения всех, кроме вампира, снижен. На противника в зоне действия умения накладываются проклятья: «Головокружение», «Вялость», «Апатия». Туман развеивается через час. Стоимость умения: 15*уровень персонажа маны». «Когти крови» - вы разрезаете собственную кровь, чтобы активировать магию крови. Ваши когти окутываются магией крови, прибавляющей +250% к базовому урону. Вы наносите четыре хлестких удара, после чего магия развеивается. Длительность действия умения: 4 удара / 20 секунд. Стоимость умения: (Кол-во урона*2) здоровья. Перезарядка умения: 30 секунд». «Тауматургия (1)» – все умения магии крови наносят на 3%*уровень персонажа больше урона. [Не более 300%]» И естественно я взял «когти» и «ауру» - уж очень она вкусная! Только непонятно, почему нету двоечки возле названия умения, ведь у меня уже есть схожее... кто этих разрабов разберет. Перейдя в основные умения персонажа, я поморщился. Выбор был, мягко говоря, приличным. «Аура тьмы» - заклинатель окутываетесь аурой первозданной ночи. Укутывающая заклинателя тьма блокирует 50% входящего урона. Противник, попавший в зону действия ауры слепнет, если не сработало сопротивление. Ловкость повышается на 100%. Скрытность повышается на 100%. Аура питает силы заклинателя, нанося всем существам в радиусе (уровень персонажа/3) метров (10*уровень персонажа) единиц урона в секунду. Стоимость умения: 10 ед. маны/сек. Радиус действия умения: (уровень персонажа/3)». «Когти тьмы» - Ваши когти окутываются тьмой на 45 секунд, нанося дополнительный урон. Первый удар наносит урон в размере (2* уровень персонажа + 50% здоровья персонажа + 50% маны персонажа). Последующие удары игнорируют защиту цели и наносят базовый урон когтями + дополнительный урон Тьмой в размере (10*уровень персонажа). Противник, если не сработал иммунитет, поджигается пламенем Тьмы. Подожженные несут дополнительный урон. Стоимость умения: 50% здоровья, 25% маны. Осторожно, умение может убить вас! Перезарядка умения: мгновенно». «Призыв теней» - заклинатель формирует из Тьмы шесть своих теневых копий, атакующих его врагов. Теневые копии способны выполнять приказы заклинателя. [Тени нематериальны. Шанс, что враги попадут по Тени – 50%]. Уровень здоровья Теней: (9*уровень заклинателя) единиц. Урон Теней: (урон заклинателя+10*уровень заклинателя). Стоимость заклинания: (10*уровень заклинателя) маны. Время перезарядки: мгновенно». (Пассив) «Теневой Мастер» - вы настолько сливаетесь с тенями, что находясь в любой тени, в т.ч. созданной умениями, регенерируете здоровье на 10 ед/сек. «Исцеление тенями (2)» - вы даруете теням энергию, вылечивая все свои раны и болезни. Полностью восстанавливает здоровье. Стоимость умения: (10*уровень персонажа). Перезарядка: Отсутствует». «Теневое перемещение» - заклинатель способен перемещаться на расстояние равное (уровень персонажа/3) метров. Стоимость умения: (уровень персонажа*преодоленное расстояние/25) маны. Перезарядка умения: мгновенно». Взгляд упал на «теневого мастера». Когда-нибудь я его возьму... наверное. Я активировал умение «Аура Тьмы». На сим достаточно. Конечно я мог бы улучшить «Когти», взяв «реборнутую» - то бишь улучшенную после возвышения – версию, да только вот наносить шестьсот пассивного урона в секунду мне кажется... мягко говоря, куда лучше! |