
Онлайн книга «Звездная Кровь»
Восходящий, верните стигмат Восходящего??? в любой Храм Вечности. Награда: Слава. Награда: Благодарность Храма Вечности. Награда: Стигмат Восходящего. Награда: Звездная Монета. «Повеление» выглядело необычно, как… письмо? Прозрачная лазурь и золотое кружево линий живо напомнили стиль зиккурата и фантастического снаряжения полубогов. Но самое странное заключалось в том (я еще раз поднял голову и удостоверился), что подпись (или печать) выглядели точь-в-точь как сияющий в небе голубой пульсар. Что это за хрень? Какое еще Повеление?! Как… этот Храм Вечности вообще узнал, что я подобрал этот «стигмат»? Или автоматический протокол самого гвоздя, типа инструкции — верните производителю за вознаграждение? Ответов опять не было. Я убрал стигмат в хранилище и «письмо» тоже исчезло. Оставалось последнее — проверить спасшее мне жизнь золотое семечко. Я вытащил его, вновь изумившись мягкому сиянию, озарившему мой лагерь. Йурр на огороде, впервые увидевший находку, потрясенно присвистнул и подбежал поближе. А потом пришел в необычайное возбуждение, громко урча нарезая вокруг меня круги. Прыжки, кульбиты, свист. Выглядело это так, будто он узрел нечто очень, очень, очень редкое и просто обалдел. Или выражал бурный восторг. Вокруг семени сомкнулся затейливый золотой фрейм. Ого, такого я еще не видел ни на одном предмете — контур будто подчеркивал важность или качество, а затем появилась надпись. Семя Великого Игг-Древа. Не пророщено. Содержит Звездную Кровь. И все… Нет! Точно так же, как и со стигматом, поверх дополненной реальности развернулось еще одно окно: Задание Наблюдателя Единства! Восходящий! Посадите Семя Великого Игг-Древа вблизи границы Теней. Защищайте и охраняйте Семя, пока не взойдет Росток. Награда: Слава. Награда: 100 капель Звездной Крови. Награда: 100 Звездных Монет. Награда: Руна (качество: золото). Ого! Письмо с заданием (если это было письмо), оказалось оформлено совсем иначе — прохладно-синие тона, глиф с точкой в центре круга, подозрительно стилизованной под око. Кажется, я поймал золотую рыбку. И окантовка, и награда — в сто раз большая, чем у предыдущего задания, говорили о том, что Семя — крайне ценная и редкая вещь. Я не ошибся — это все-таки оказалось семечко исполина с горизонта, и если оно даст росток, который может вырасти в такое же Древо, то… То что? Возникнет еще одно древесное светило? А сколько времени потребуется на то, чтобы оно выросло до таких же грандиозных размеров? Сто лет? Тысяча?! Йурр тем временем убежал на огород и принялся там что-то лихорадочно рыть. Я же убрал Семя и обратил внимание на настойчиво мигающую иконку того, что задание назвало Атлас. Мнемоническое усилие наконец-то вывело мне главную страницу нового интерфейса. Она периодически мелькала и раньше, но теперь предстала во всей красе. Три крупных, сложных иконки, если можно было так назвать, очень похожие на кнопки дополненной реальности и в то же время совершенно другие. Нет у наших утилитарных интерфейсов такой гаммы цветов, такой сочной контрастности и ощущения глубины. Нет таких форм, нет замысловатой и одновременно лаконичной стилизации, за которой наверняка стоит целый пласт неизвестной графической культуры. У того, кто все это делал, руки (если это были руки), росли из нужного места. И в то же время я прекрасно понимал, что именно передо мной. Три стилизованных окна. Первое, крайнее слева — формой напоминает прямоугольный камень или свиток, покрытый рядами странных символов. То, что в середине — явно человеческий силуэт, заключенный в несколько затейливых колец и опять же множество символов, парящих вокруг. А третья — нечто похожее на несколько соприкасающихся сфер, явно стилизованных под географические карты. Это наверняка и был Атлас и именно он настойчиво мигал «нажми меня». Однако я принадлежал к людям, которые сначала съедают брокколи, а уже потом приступают к бифштексу. И именно поэтому первой открыл самую левую панель со «свитком». Она зажглась, неуловимо преобразившись в рунный круг, состоящий из нескольких вложенных друг в друга окружностей. Он был расположен под руку, подобно земным вариантам — чтобы можно одновременно управлять касанием пальцев. Всплыла надпись, знакомой латиницей, но стилизованной под общий фон. СКРИЖАЛЬ (соответствие термину 75 %). Качество:??? Вопросительные знаки сменились опять чередой знакомых слов: обычная (соответствие термину 90 %), стандарт (соответствие термину 75 %), дерево (соответствие термину 69 %) серая (соответствие термину 55 %), грязь (менее 50 %), затем четыре последних варианта исчезли, и осталось лишь: Качество: обычная. Емкость: 16 Рун. Скрижаль? Большинство символов были неактивными отпечатками, но три, расположенные во внешнем круге, горели отчетливой подсветкой. Знакомые очертания — те самые, что сияли над павшим найтволком. Сперва я осторожно коснулся светло-серого, простенького глифа, состоящего из двух линий. Малая Руна Развития. Вид: Руна-Свойство. Качество: обычная. Используется для развития Атрибутов, Аспектов и Навыков. И все. А вот второй глиф, был гораздо интереснее. Руна Чуткого Уха. Вид: Руна-Умение. Качество: обычная. Активация: 3 капли Звездной Крови. При активации значительно обостряет слуховое восприятие, позволяя слышать в большем радиусе и на ранее недоступных частотах. Время действия: 144 минуты. Время перезарядки: малый цикл. Текущий таймер перезарядки: 00.00 (готово к активации). Третьей Руны я коснулся с некоторым трепетом. Потому что ее золотой глиф в миниатюре изображал свернутую шипастую цепь. Тот самый знак, что поднял первым с черного скелета. Руна Живых Цепей. Вид: Руна-Предмет. Качество: золотая (соответствие термину 90 %), эпическая (80 %), сияющая (65 %). Активация: 120 капель Звездной Крови. Артефакт-оружие Вечности. Вызывает Живые Цепи, лишающие подвижности выбранное целью существо. Внимание — слабых существ может мгновенно убить или разорвать на части. |