
Онлайн книга «Наука побеждать»
Умения:Магия Жизни: -50%Магия Смерти: -200% (-50% Проклятье Ануба IV)Целительство: +50%Некромантия: -90% (+60%Проклятье Ануба IV)Травничество: +20%Зельеварение: +20%Химерология: -130% (+20%Проклятье Ануба IV)Проклятья: -150% (0% Проклятье Ануба IV) Навыки:Беглец (классовое): +1 к Выносливости, +1 к ЛовкостиЕретик (классовое): Уязвимость к стихии Огня +50%Пляска смерти: +1 к Выносливости, +50% к оружию ближнего боя (дробящее), +10% к НекромантииГлаз Смерти Грани:Грань СмертиГрань НекросаГрань ВолкаГрань Жизни Проклятья:Проклятье Ануба IV Ауры:Аура Света I Базовые характеристики:Скрыто Как показывает практика, время в моих снах текло немного по-другому, чем в реальности, поэтому я внимательно вчитался в каждый из блоков. Отметил рост Достижения «Целитель», самостоятельно проверил, не насчитала ли мне Сеть лишних штрафов к умениям и трижды перечитал пять последних блоков. Удручало, что количество Навыков никак не увеличивалось — Сеть не спешила меня баловать убер-плюшками, а тренировки проходили слишком уж бессистемно. Да и сами навыки были, вроде как полезными, но особого применения я им не видел. Разве что Пляска смерти поможет, когда придется идти в ближний бой с посохом наперевес… Хотя, Глаз Смерти может оказаться полезен, но я, несмотря на напоминания и намеки Денебери, постоянно оттягиваю момент его использования. Даже не знаю, почему… Ловкость и Выносливость скорей всего относились к Базовым характеристикам, но этот блок был отчего-то скрыт. И что-то мне подсказывало, что таким он и останется до того момента, пока некий Имперский маг не восстановит Сеть. Что касается Граней, то тут все было ясно. Я настолько к ним привык, что даже не замечал, как меняется шрам. От тянущей боли до острой пульсации. Грань Волка работала в фоновом режиме, усиливая мое обоняние и физические показатели. Грань Жизни сменяла Грань Смерти во время формирования соответствующих техник и наоборот. Ну а к Грани Некроса я относился как к табу. Эдакое средство последнего шанса. Очень уж не хотелось превращаться в вечно голодного лича… А вот Проклятья меня не порадовали. Ануб не просто менял одно на другое, он накладывал их поверх! Минус десять процентов, минус двадцать, минус сорок, минус восемьдесят! Гребаная геометрическая прогрессия! Как сильно я радовался увеличению веса и пространства Инвентаря, благодаря прокачке Жнеца, так же сильно я негодовал, столкнувшись с обратной стороной медали. Вот так и знал, что на халяву ничего не бывает. И раз в одном месте я получаю геометрический рост навыка, значит и в другом получу равноценную ответочку… Текущие же показатели Магии Смерти из-за этого чертова проклятья составляли нереальные -200%! Хотя по факту должны были быть -50%. Химерология и Проклятья уменьшились до минус ста тридцати и ста пятидесяти процентов соответственно, а Некромантия до минус девяносто. Но если на последние три умения мне было, в общем-то, плевать, то фактическое закрытие магии Смерти меня подкосило. Ведь, -200% к умению значит нулевую эффективность плетений, и как результат, из уникального мультика я превращаюсь в обычного живчика! И даже выданный в награду банк знаний в секции «Смерть» был мне сейчас недоступен! Более того, я не мог воспользоваться даже моими плетениями! «Усиленный Щит мертвых». «Усиленный костяной шип», «Усовершенствованное упокоение», «Сон», «Паралич» и «Привязка»… Все эти заклинания тускло светились безжизненной серостью. И только «Касание Госпожи» никуда не делось. Но что может одно-единственное заклинание, пусть даже и десятого уровня, против легиона песьеголовых, опытного некроманта, банды шаманов и хитроумного мистика? Ануб точно знал, каким образом ударить меня побольней, и это, признаться, ему удалось. Из сложившейся ситуации я видел только два выхода. Или искать другого божественного покровителя, или усилить себя артефактом. Божественных сущностей кроме Бездны и Скверны я в этом мире не встречал, да и вообще относился к этому решению весьма прохладно. Я понимаю концепцию Бога в нашем мире, но в магическом… Что это за сущности такие? И кто такой этот Ануб? Настоящий бог или просто очень сильный маг Смерти, шагнувший за грань человеческих возможностей? В общем, как ни крути, а мои мысли упрямо возвращались к Браслету Некроса и к Сфере Смерти. Я более, чем уверен, что Соня без проблем поделится со мной подарком Аша, который, как выяснилось, оказался заданием Сети. А вот насчет Сферы сложнее… Вряд ли давнишний противник Денебери, старый хрыч Зарыш решит отдать её мне просто так. Впрочем, если все-таки получится, то дед будет на седьмом небе от счастья. Вынырнув из приятных мечтаний, я посмотрел на последний интересующий меня блок. Ауры… И полученная мной в награду Аура Жизни первой ступени. Признаться, я так до сих пор и не понял, за что Сеть выдала мне эту ауру… У меня было два варианта — или за спасение Сони, или за знакомство с Фрейей. Но Соню-то я, по факту, не спас. Наоборот, это она спасла нас всех от того ксурова Пожирателя. А вот Фрейя… Теперь, кажется, я понимаю, из-за чего, а точнее кого, разумный может пойти на величайшую глупость. В моем случае глупостью был сам факт симпатии. Ну серьезно, влюбляться в саму Смерть? Ну ладно, пусть не в Смерть, а в её служанку, но тем не менее! Вот только увы, сердцу не прикажешь — раз, да и жизнь снова наполнилась смыслом — два. Снова — потому что в первый раз я почувствовал вкус жизни после принятия в род. Не знаю, как описать словами, но понимание, что за тобой стоит вся сила твоего рода — оно бесценно. За спиной будто сами собой расправляются крылья! А когда я вижу Фрейю, сердце начинает биться чаще, и эти крылья становятся шире, что ли? Впрочем, я Темный целитель, а нам, хе-хе, нежности по статусу не положены . Усмехнувшись своим мыслям, я раскрыл описание Ауры света: Аура света: защищает от влияния Тьмы, незначительно повышает боевые качества соратников (при наличии грани Света характеристики ауры увеличиваются в два раза) Защита от влияния Тьмы — это замечательно, но по сравнению с аурой Сони, это детский лепет. Перед глазами до сих пор стоит картина, как горстка воинов под руководством Аша и Зидана де Грасса крушит манипулу песьеголовых. |