Сальва́торы – избранные сакрификиумами и богами люди, которые должны направлять сигридцев. Каждый из них владеет определенным видом магии: Силой, Словом, Временем или Движением.
Йо́ннет – Первый сальватор Первого мира, была связана с Лерайе и владела Силой.
Масру́р – Второй сальватор Первого мира, был связан с Рейной и владел Движением.
Третий – Третий сальватор Первого мира, был связан с Арне и владел Временем. Объявлен Предателем миров.
Аннабе́ль – Четвертый сальватор Первого мира, была связана с Ренольдом и владела Словом.
Сакрифи́киумы (са́кри)– существа, избранные богами для связи с сальваторами. Каждый из них владеет определенным видом магии: Силой, Словом, Временем или Движением.
Лера́йе – сакрификиум Силы.
Ре́нольд – сакрификиум Слова.
Арне́ – сакрификиум Времени.
Ре́йна – сакрификиум Движения.
Брадама́нта – ирау, согласно сигридским легендам – предводительница народа скитальцев.
Вампиры – существа, появившиеся на Земле после Вторжения. Вампирами их назвали земляне исключительно из-за того, что они тоже пьют кровь – но не человеческую, а демоническую. Созданы богиней ночи Нактарас и косвенно считаются родственниками демонов. Лидером клана является Данталион.
Великаны – одна из рас, населявших Сигрид. Были истреблены во время Вторжения.
Дети Фасанве́ст – предсказатели, которые могут прочитать прошлое и будущее в глазах людей.
Дра́у – мелкие духи, в отличие от ирау более дружелюбные.
Ира́у – опасные духи, которым боги даровали второй шанс на перерождение. Могут быть призваны с помощью магии.
Но́ктисы – неразумный вид демонов, которые чаще всего выглядят как псы.
Темные создания – демоны, рожденные из хаоса. Родной мир – Дигнос.
Феи – одна из рас, населявших Сигрид.
Эльфы – одна из рас, населявших Сигрид.
Элемента́ли – одна из рас, населявших Сигрид. Исчезли после появления людей, фей, эльфов и великанов.
Магия и ее особые виды
Бре́ши – разрывы между мирами, которые оставляют демоны. Закрыть бреши могут только сами демоны и сальваторы.
Забве́ние – ритуал, позволяющий стереть память о сигридском мире, магии и демонах.
Книга Призыва – древний магический трактат, в котором описаны ритуалы призыва ирау.
Кристалл памяти – материальная форма магии, способная запечатлеть воспоминание или всю память.
Переход – более совершенная форма портала, с помощью которой можно оказаться в другом мире.
Пространственная магия – тип магии, позволяющий менять и искажать определенное пространство.
Ро́кот – дар великанов, позволяющий им многократно усиливать свой голос.
Северное заклятие – божественная кара, давным-давно насланная богами на великанов, в результате которой их рост сравнился с ростом остальных сигридцев.
Сердце фей – особая реликвия фей, в которой хранится вся магия их расы. Сердце само выбирает своих наследников и короля или королеву.
Сиги́лы – магические знаки, используемые для чар, барьеров и заклинаний.