
Онлайн книга «Мир проклятий и демонов»
Масру́р – Второй сальватор Первого мира, был связан сРейной и владел Движением. Аннабе́ль – Четвертый сальватор Первого мира, была связана сРенольдом и владела Словом. Сакрифи́киумы (са́кри)– существа, избранные богами для связи с сальваторами. Каждый из них владеет определенным видом магии: Силой, Словом, Временем или Движением. Лера́йе – сакрификиум Силы. Ре́нольд – сакрификиум Слова. Арне́– сакрификиум Времени. Ре́йна – сакрификиум Движения. Блуждающие Души – призраки, которых можно встретить только вНекрополях. Ни с кем не говорят, практически никому не показываются. Их происхождение до сих пор остается загадкой. Великаны – одна из рас, населявших Сигрид. Считалось, что они были истреблены во время Вторжения, однако благодаря Третьему некоторым из них удалось спастись и укрыться вДиких Землях. Дети Фасанве́ст – предсказатели, которые могут прочитать прошлое и будущее в глазах людей. Дра́у – мелкие духи, в отличие от ирау, более дружелюбные. Ира́у – опасные духи, которым боги даровали второй шанс на перерождение. Могут быть призваны с помощью магии. Небесные киты – дружелюбные драу, которые изредка показываются жителям Диких Земель. Общаются только сТретьим. Но́ктисы – вид неразумных демонов, которые чаще всего выглядят как псы. Перевертыши – разумные демоны, крадущие чужой облик. Ройа́ксены – гиганты, состоящие из магии и хаоса и бесцельно бродящие по Диким Землям. Точно известно, что они не являются великанами или другими сигридцами, а также не являются изначальными жителями Диких Земель. Темные создания – демоны, рожденные из хаоса. Родной мир – Дигнос. ВДиких Землях их называют тварями, в мире, откуда пришел Джинн – ше́ду. Феи – одна из рас, населявших Сигрид. Эльфы – одна из рас, населявших Сигрид. Элемента́ли – одна из рас, населявших Сигрид. Исчезли после появления людей, фей, эльфов и великанов. ВДиких Землях их можно встретить крайне редко. Магия и ее особые виды Бреши – разрывы между мирами, которые оставляют демоны. Закрыть бреши могут только сами демоны и сальваторы. Переход – более совершенная форма портала, с помощью которой можно оказаться в другом мире. Ро́кот – дар великанов, позволяющий им многократно усиливать свой голос. Сердце фей – особая реликвия фей, в которой хранится вся магия их расы. Сердце само выбирает своих наследников и короля или королеву. Сиги́лы – магические знаки, используемые для чар, барьеров и заклинаний. Сокрушитель – любое оружие с нанесенными на него особыми сигилами, которые позволяют убить демона вДиких Землях. Чары – особый тип силы, который сигридцы не характеризуют как магию. Лучше всего к чарам способны феи и эльфы. Э́риам – «открытие глаз», ритуал, который может произойти при насильном столкновении людей с сигридским миром. Позволяет им видеть и воспринимать магию, демонов и самих сигридцев. Сигридские боги Айрино́ул – богиня охоты, прародительница и покровительница эльфов. Алеа́ндро – бог охоты, прародитель и покровитель эльфов. Велла́мо – бог времени. Ве́рити – богиня истины и правды. Вине́йгерес – бог снов и видений. Гаа́п – бог врачевания. Геириса́ндра – богиня магии. Только она может выбрать, кто станет магом, и одарить магическим источником, однако последний маг был выбран ею задолго до Вторжения. Ильмата́р – богиня жизни, противовес и сестра Мерулы. Кродо́у – бог знаний и покровитель ученых. Меру́ла – богиня смерти, противовес и сестра Ильматар. Нактара́с, или Ночь – богиня тьмы и ночи. Из ее магии, соприкоснувшейся с хаосом, родились демоны. Чтобы противостоять им, Нактарас создала вампиров. Риндска́вор – бог пути и покровитель путешественников. Согласно сигридским легендам, имеет несколько ипостасей. Сейхарио́н – богиня справедливости и возмездия. Фасанве́ст – богиня судьбы, предсказаний и чувств, создательница и покровительница детей Фасанвест. Экве́йс – первый святой рыцарь Кэргора, по легенде ставший богом и покровителем воинов. Локации Си́грид – Первый мир, где исчезли элементали и вкоторый пришли люди, эльфы, феи и великаны. Был поглощен Дигносом во время Вторжения. Земля – Второй мир, откуда люди пришли вСигрид и куда сбежали сигридцы после Вторжения. Гретво́рк – Третий мир, откуда пришли великаны. Ха́нтсор – Четвертый мир, откуда пришли эльфы. Фа́йрон – Пятый мир, откуда пришли феи. Ди́гнос – мир, откуда пришли демоны. Зачарованный Та́йрес – особое пространство, когда-то связанное сСигридом. В нем жили феи, на его границе – эльфы. Кэрго́р – одна из людских стран Сигрида. Ребнеза́р – северная страна Сигрида, во главе которой стоял род Лайне. Ди́кие Зе́мли – неизвестный мир, который Третий сальватор с помощью магии адаптировал для спасшихся сигридцев, перенеся туда целые территории Первого мира. Делятся на исследованные и неисследованные территории. Артиза́р – общее название исследованных территорий, на которых живут люди. Находятся под управлением нескольких домов. Энтла́нго – пустыня, находящаяся к югу от Артизара. Частично исследована Третьим. Ина́грос – выжженная земля, на которой когда-то стояли Башни. Затерянные острова – острова, лежащие к югу от Тоноака. Являются границей исследованных территорий. Ома́га – город великанов, некогда бывший столицей Ребнезара. Э́лва – город эльфов. Тоноа́к – город фей. Дом Рафт – дом знатного рода Рафт, который, как и все остальные дома, управляет ближайшими к нему крепостями. Дом Арра́ны – дом знатного рода Арраны. Дом Эш – дом знатного рода Эш. Дом Эдо́н – дом знатного рода Эдон. Дом Беха́р – дом знатного рода Бехар. Мертвое море – море, разделяющее Инагрос иЭнтланго, а также южную часть материка иЗатерянные острова. Черные горы – горы к северу от Омаги, являются одной из границ исследованных территорий. |