
Онлайн книга «Священная книга атлантов»
Подруги очутились в просторном помещении с низкими сводчатыми потолками и полом болотного цвета. По всему пространству тут и там были расставлены пластиковые макеты домиков и деревьев. На полу паслись пластиковые свиньи и коровы, а также стояли мостики и ветряные мельницы. Между этими макетами змеилась дорожка, составленная из розовых кружков, расположенных на некотором расстоянии друг от друга. – Что-то это мне напоминает… – сказала Мария, наморщив лоб. – Где-то я что-то похожее видела. – А этот предмет тебе ничего не напоминает? – Надежда показала на лежавший рядом розовый пластиковый куб размером с табуретку. На гранях этого куба были метки как на игральном кубике – от одного до шести. – Игральный кубик, – констатировала Мария. – Ага, а всё вместе – настольная игра. – Точно, настольная игра! – обрадовалась Мария. – Только очень большого размера. А я-то думаю – на что это смахивает? У меня в детстве была такая игра, называлась «Веселая ферма». Мы с подружкой играли, с Анютой. Я всегда играла синей фишкой, а Анюта красной. – А сейчас ты сама – красная фишка, а я – зеленая! – сообщила Надежда. – У тебя красная куртка, а у меня – зеленоватая. Поздравляю, мы оказались внутри той самой игры. – Странно как-то… Игра такая большая! – Ничего странного, это у них квест такой, вроде Варвара что-то такое говорила. – Надеюсь, мы не должны соблюдать правила этой игры? – спросила Мария и шагнула вперед. Тут же свет в помещении замигал, а из скрытых динамиков донеслись громкие звуки сирены. – Вернись! – испуганно вскрикнула Надежда. – Назад срочно! Мария и сама уже попятилась и оглянулась на подругу: – Выходит, зря я надеялась. Придется играть по правилам, идти по этим кружкам… – Мария кивнула на дорожку из розовых кружков, уходящую в другой конец комнаты среди макетов построек и животных. – С этими словами она шагнула на первый розовый островок. Но произошло то же самое, что и прежде: замигал яркий свет и завыла сирена. – Что за черт? – удивилась Мария, отступив к двери. – Я же пошла по дорожке. Что я сделала не так? – Вспомни детство. Прежде чем делать ход, нужно бросить кубик и узнать, сколько шагов тебе разрешено. – Да, действительно. Машка подняла пластиковый куб, бросила его на пол. Выпала тройка. – Значит, можно сделать три шага. Она прошла на третий островок и остановилась. На этот раз вокруг было тихо. – Теперь моя очередь. – Надежда бросила куб. У нее выпала четверка, и она прошла на четвертую отметку. Машка в свою очередь бросила кубик и сделала четыре шага, Надежда – два. На следующий раз у Маши выпала пятерка. – Я вырвалась вперед! – гордо сообщила она, отсчитывая пять шагов. Пятый шаг привел ее на горбатый мостик, перекинутый через нарисованный на полу ручей. Внезапно этот мостик подломился под ней. Мария оказалась в ручье, и вдруг он пришел в движение. Оказалось, что ручей – это движущаяся лента, и она привезла Марию обратно к самому началу тропинки. – Да, в нашей игре такое тоже было, – проговорила она разочарованно. – Ничего, не расстраивайся, начинай сначала. У Надежды на этот раз выпала двойка, и она сделала два шага. Маша снова двинулась вперед по тропинке. Надежда очередной раз выбросила кубик. Выпала четверка. |