
Онлайн книга «Викинг»
И теперь возник вопрос, как же создать условия, чтобы лидер появился раньше? Как они вообще появлялись? В истории известно множество примеров выдающихся личностей, но что обуславливало их появление? Воспитание? Учеба? Звезды просто так сошлись? Именно для этого и была создана симуляция, которая впоследствии превратилась в Норхард. Ученые воссоздавали наш мир, отслеживали все исторические события, если можно так сказать, «вживую». А далее начались эксперименты — ИИ, который и управлял всеми персонажами «Норхарда», получил задание создавать новые миры, лишь отчасти похожие на наши. К примеру, должен был построить историческую линию, мир без христианства, или же вообще использовать и прививать народам другие религии… Ставились всевозможные эксперименты для выявления условий, благодаря которым в мир приходил человек, способный его изменить. Да вот только что-то у ученых не особо выходило. Бюджет, видно порезали, симуляция частично перешла на коммерческую основу — так появился «Норхард», в который я попал как рядовой тестер. Я был одним из немногих, кто решил играть за северян, эдаких викингов этого мира. И вот дальше уже случилось то, что сделало меня особым, выделило среди других тестеров, и благодаря чему я оказался в подчинении Владимира Григорьевича — начальника научного отдела, всей вышеописанной канителью и занимающегося. А моей особенностью как раз и стало получение навыка «Берсерк». На нулевом уровне этот навык позволял, как бы правильно сказать…о! Придумал! Впадать в бешенство, действовать в бою интуитивно и зачастую правильно. При этом дело было не только в самих действиях, но и в возможностях — улучшался слух, зрение, сила, скорость реакции и т.д. Иначе говоря, игрок под действием «берсерка» становился хоть и не суперменом, но явно сильнее и быстрее обычных персонажей. А затем я нашел себе учителя — старого берсерка по имени Нуки, и благодаря ему смог получить новый уровень этого навыка. Новая способность заключалась в том, что «режим берсерка» мог быть задействован и вне боя. Нет, я не пытался никого убить вокруг себя, не становился быстрее, а…скорее мой мозг начинал работать с небывалой скоростью, мыслительные процессы ускорялись. Человек оценивал все вокруг, просчитывал свои и чужие действия не хуже компьютера. Но и не это главное. Главное заключалось в том, что эти умения, приобретенные в игре, я пусть и слабо, кое-как, но смог использовать в реальном мире. Владимир Григорьевич решил, что это как раз таки и может быть путь к созданию того самого, такого нужного лидера. Да вот только я не стремился им стать. У меня желания были более приземленные. Как бы мы с Владимиром Григорьевичем ни бились, а обучить навыку «берсерка» кого-то еще не получалось. И вот тогда появился еще один тестер — Саша Дмитриев. Первым его персонажем был лучник, причем лучник отличный. Но персонаж погиб в битве, и Саша вынужден был взять себе нового перса — некоего наемника Дитриха по кличке Хорек. Дитрих Вильгельм Хаузер был великолепным мечником, неплохо обращался с копьем, ничуть не хуже использовал кинжал, обожал тяжелую броню, да вот беда — совершенно не умел стрелять из лука. И Саша, играя за него, совершенно забыл об этом, и как-то в суматохе все же воспользовался луком. |