
Онлайн книга «Третье измерение»
Ага, вот откуда единица, понятно... скорее всего из-за этого местные НПС и приняли меня индифферентно. — Интересно, будь у меня с этим делом ноль или плюс в другую сторону, меня бы сразу сожрали? Почесав затылок, брякнула я, разглядывая штору над своей головой. «Да, без вариантов» Проснулась подсказка. — М-дя... опять ты... А я уже как-то даже привыкла к этой говорилке, без неё, пожалуй, скучно было бы, а так, у меня полный набор во внутреннем зверинце — жадный до материальных ценностей хомяк в груди, жаба на шее, а теперь ещё и этот дятел в голове поселился, правда он виртуальный. Как говорится — вместе нам трудиться и жить веселее. Спрыгнув с кровати, украдкой посмотрела на свою попу... не прицепилось ли чего-нибудь лишнее и к ней — в метафорическом смысле. И нажала кнопку «да», отвечая на вопрос: — Хотите ли принять первое задание квеста «да», «нет». «Труту-ту-ту» Пропели невидимые цифровые фанфары и мне провозгласили радостную весть. «Поздравляем вас игрок, ваши амбиции выше всяких гор, а самоуверенность граничит только лишь с безумием. Ибо лишь безумец отважится на этот подвиг. Вы ступили на скользкую тёмную дорожку, полную опасностей и приключений. Ваша репутация с Тёмной фракцией плюс один. Игрок, если вы хотите победить Чёрного дракона, для начала, неплохо было бы пообщаться с тем, кто может по подробнее рассказать вам о том, что для этого вам предстоит сделать. Найдите самого начитанного обитателя проклятого поместья, и попытайтесь убедить его открыть вам тайну Чёрного дракона. Но помните — многие знания приумножают ваши страдания. Награда за смелость — репутация с обитателями поместья единица, опыт двести, сто золотых» Самый начитанный значит... кто там у нас был с книгой. Надо понимать речь идёт о том, побитом молью старичке, что сидел тогда за столом с фолиантом. Награда маловата — значит это даже не само задание, а скорее стартовый допуск к нему. Что ж, сиднем сидеть в комнате бесполезно, так дракона нам не поймать, пора выдвигаться на позиции. И я потопала на выход, заодно и в поместье осмотрюсь по-человечески, а не как вчера. В голове неожиданно что-то зазвенело. Тихо так, ненавязчиво, можно сказать неуловимо. Я даже не совсем уверена, что слышала этот «динь-динь». Но это озадачивало. Я начала крутиться на месте, пытаясь осмотреть себя со всех сторон — мало ли, и краем глаза зацепила своё отражение в стоящем на против кровати трюмо. Зеркала там были гнутые, как и во всём доме, разве что силуэт мой угадывался, но я разглядела там главное — в отражении у меня явственно светилась шея. Я схватилась за неё руками и нащупала своё ожерелье, вылезло сообщение системы. «Свойства: Ожерелье трав при использовании автоматически отмечает на вашей карте место нахождение нужной вам цели (предмет, неигровой персонаж, монстр, место). Важно: любая цель должна быть указана у вас в перечне заданий (квест, задание и прочее). Стоимость активации артефакта тысяча единиц манны один раз в 24 часа. Хотите применить сейчас — «да», «нет»? Оп-пачки, а я совсем забыла про это дело — голова дырявая. Конечно «да», ради чего мне тут с поисками старикана возится, когда можно пойти прямо к нему. «Использовать» — манна ушла практически вся. Залезла в интерактивную свою карту и с удивлением нашла на ней не только поместье со всем что его окружало, но и довольно подробную схему самого поместья. И выглядела эта схема подозрительно знакомо... совсем как «Карта Мародёров», там даже такие же, как и в фильме, следы были видны, правда только мои. Ими отметили пройденный мною маршрут в доме. |