Книга PlayKiller, страница 141 – Антон Текшин

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.me

Онлайн книга «PlayKiller»

📃 Cтраница 141

Озарённый неприятной догадкой, я полез смотреть собственные характеристики, и тут уж от ругательств удержаться никак не удалось. Цифры были либо кастрированы до микроскопического значения, либо вовсе недоступны. Зато появился Уровень Авантюриста, равнявшийся нулю. А вместо владения мечом и прочих привычных атрибутов значились лишь куцые:

Оружие.

Техника.

Медицина.

Интеллект.

Инициатива.

Уклонение.

Живучесть.

Сбор.

Значение всех параметров равнялось единице, превращая меня в среднестатистическое ничто. Нераспределённые очки отсутствовали, но само наличие данной категории намекало на какую-никакую прокачку. Понять бы ещё, к чему все эти карточки, и как со всем этим барахлом воевать.

Четвёртым и единственным не боевым прямоугольником значилась некая «Подзарядка», которая обещала поднять прочность силового поля на тридцать пять процентов. Сейчас же у меня этот параметр составлял двадцать единиц из двадцати. Здоровье же опустилось до тридцати хитпоинтов, причём шкала была полной до краёв. Выносливость тоже пострадала, деградировав до какого-то примитивного счётчика калорий. Пока мне всего хватало, и голодная смерть вроде как не грозила.

Между тем система по-прежнему хотела выпросить у меня подтверждение на формирование некоей Колоды. Может, здесь и драться не придётся, а нужно будет какой-нибудь пасьянс раскладывать?

Ради эксперимента я сперва нажал «Нет», и маленькая хитрость сработала:

«Внимание! Без сформированной колоды вам будет недоступно меню сражения и взаимодействия с интерактивными объектами!»

— Только не говорите, что во время драки мне нужно будет в подкидного дурака играть, — проворчал я, отменяя первоначальный выбор.

«Поздравляем, ваша стартовая колода сформирована! Для совершения действия выберете нужную карточку из предложенных. Использованные карточки идут в отбой, и формируют новую колоду при окончании старой».

Ни черта не понятно. Кто всё это выдумывал?!

Увы, предъявить было некому — большая часть арен генерировалась при помощи искусственного интеллекта, для которого страдания новичка были, мягко говоря, несущественны. Не хочешь осваивать новые механики — идёшь лесом. С пустыми карманами и кучей потраченного впустую времени.

Но здесь явно переборщили с экзотикой. Даже на пресловутой Проклятой станции и то было понятнее, как себя вести.

Твёрдо встав на ноги, я осмотрелся по сторонам. Телепорт выплюнул меня посреди крохотного отсека, откуда можно было идти на все четыре стороны. Буквально. Только вместо привычных гермозатворов здесь были две прямоугольные створки, напоминающие те, что стоят в кабинах лифта. Никаких панелей доступа там не имелось — они автоматически отъезжали, стоило к ним приблизиться на расстояние вытянутой руки. Я заглянул во все четыре и удостоверился, что везде одни и те же стандартные помещения с минимальными вариациями в интерьере.

И куда же двигаться?

С ответом на этот насущный вопрос мне в кои то веки помог интерфейс, а точнее — миникарта, которая тоже претерпела существенные изменения. Теперь она показывала значительную часть уровня, состоявшего из одинаковых квадратных отсеков-ячеек, отчего он стал отдалённо смахивать на соты. Те, что находились поблизости, подсвечивались безопасно-серым светом, а на некоторых имелись дополнительные пиктограммы, сообщавшие о каких-то отклонениях. Отдельно шла расшифровка, поэтому я без труда выяснил, что в одном из направлений меня ждёт тупик в виде завала, а в другом велика вероятность натолкнуться на какой-то объект.

Реклама
Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь