
Онлайн книга «PlayKiller»
Инженер расправил плечи и решительно повёл острыми ушами. — Ладно, попробуем сыграть. Остальные игроки, чтобы не отвлекать его от тактических размышлений, старались отмалчиваться или общались вполголоса. Чёткие указания, что и кому делать, победили нарастающую панику в рядах, и мы наконец-то стали подобием настоящего войска. Встречать вражеских пешек пришлось нашим немногочисленным «ближникам». На каждого из нас приходилось ровно по два противника, и легкой дуэли там точно не предвиделось. Мало того, получив тактический простор, остальные фигуры тоже начинали перемещаться. Вслед за пауками ринулись стрелковые комплексы — ладьи и слоны. На внешний вид они практически не отличались друг от друга, а вот двигались и атаковали совершенно по-разному. Общее у всех механоидов оказалось одно — урон. Первое же серьёзное столкновение с хранителями древних сокровищ принесло неприятную новость — любая их атака сносила ровно сотню единиц. На нас принялись давить со всех сторон, а к Эвольверу вдобавок по диагонали прилетел слон. Здесь-то у нас и появилась возможность сравнить показатели урона. Вот только мы в ответ наносили куда меньше, не считая редких спецприёмов и нашего робота-дуболома. Хотя «Отбивная машина» выбивала немного меньше сотни, зато она делала это стабильно. — Раз нет особой разницы, нужно сначала выбить спецфигуры, или как они там… — решил Любомир. — Кул, шагай вправо и активируй импульс. Братишка не задумываясь отправил меня в самую гущу врагов, но это оказалось правильным решением — моя способность разрядила щиты лишь тех, кто находился со мной на соседних клетках. Под раздачу попали три пешки, слон и ладья, в общей сложности потеряв пятьсот очков на щитах. Один из пауков и вовсе разменял часть прочности собственного корпуса. Другое дело, что меня теперь могли бить со всех сторон, а мой щит уже разрядился. — Апрель, захват на голую пешку! — продолжал отдавать приказы увлечённый Огурцофф, всё больше напоминая маленького, и намного зеленокожего Наполеона. Державшийся за нашими спинами хакер сблизился с беззащитным роботом и отправил к нему дрона-паразита. Тот уселся в районе загривка боевой машины и законнектился с её управляющим центром. Игрок принялся лихорадочно барабанить по ручному планшету, взламывая защиту, и за пару секунд до истечения таймера у нас на одного союзного юнита стало больше. Правда, всего на три хода, но за это время мы могли немного перегруппироваться и перевести дух. Кроме одного меня, так как я мог ходить лишь вперёд, а все направления были наглухо заблокированы врагами. Поэтому мне не оставалось ничего, кроме как обновить щит и готовиться подороже продать собственную жизнь. Противники же, будто с цепи сорвались, принявшись атаковать попавшего под чужой контроль паукана. Пока его добивали, Хрусталь тоже успел занять самоубийственную позицию и применить атаку по площади. Его световая катана перечеркнула каждого из соседей, выбивая в среднем по шестьдесят очков. С поправкой на массовость вышло двести с лишним. Хоть где-то у нас получалось быть впереди. Стоило взломанному роботу испустить дух, как плита под ним резко обрушилась вниз, сбросив его тело с арены. Обратно она вернулась уже пустая. Численность выровнялась ненадолго — вышедшего на передний край хакера методично убили за три хода, игнорируя остальных «пешек». Как мы ни старались привлечь к себе внимание, роботы продолжали бить по Апрелю. Видимо, демонстрация его способностей впечатлила противников куда больше нашего. Очков жизни в нём было не так много и после третьего подряд удара он окончательно сложился. От тела игрока игровое поле избавилось тем же самым образом, уронив его куда-то вниз, вместе со всей экипировкой. |