
Онлайн книга «Небесный Трон 6»
На самом деле клятва Второго оказалась настолько длинной, всеобъемлющей и филигранной, что впору было удивляться даже Рун’Тану. Чувствовался огромный опыт в этом деле у Номена. После этого парень в маске отдал Каю Кольцо и нужную для задания печать. – И вот ещё, – протянул он обычный артефакт-карту. – Здесь я отметил местоположение гробницы. Вот только вокруг неё находится база определённой группы Истинных Мастеров. Чтобы миновать их, тебе понадобится помощь, поэтому сперва направляйся в ближайший город. Там ты встретишь моего подчинённого, который поможет тебе добраться до гробницы. – Как я его отыщу? – Он сам тебя найдёт. Можешь не волноваться. – А если всё же нет? – приподнял одну бровь Кай. – Тогда… ты сможешь легко опознать его по метке Обители на руке. На ней будет цифра шесть. Глава 29. Сильнейший Вне Обители. Пустыня Ишар, занимающая едва ли не одну пятую площади континента, издревле считалась опаснейшей зоной. И это было не странно, поскольку именно здесь во времена древней войны произошла финальная битва между людской расой и остальными жителями мира Никрим. С тех пор в пустыне появилось бесчисленное количество смертельных аномалий, порождённых непогасшими техниками могущественных мастеров. Остались тут и миллионы трупов воинов, что своим разложением исказили энергетический фон этой территории. Теперь в Ишаре царили буйные эманации элементов Песка и Огня, что постоянно образовывали всё новые и новые природные массивы, год за годом убивающие всё больше искателей, охотящихся за сокровищами. А ресурсов здесь хватало… Повышенный и буйный энергетический фон пустыни стал поистине райским местом для развития уникальных видов монстров, роста редчайших духовных растений и формирования Духов. Ну а кроме этого в Ишаре таилось также немало сокровищ, оставшихся от погибших здесь воинов. Как тех, что умерли на древней войне, так и тех, что сами пришли сюда за сокровищами, но в итоге бесславно сгинули в бескрайних песках Ишара. Но, так или иначе, посреди опаснейшего места в Никриме всё равно кто-то жил. Почти два десятка независимых городов расположились по периметру пустыни, став пристанищем для искателей сокровищ, беглых преступников, мастеров запретных искусств и, конечно же, остатков человеческой расы. И вот в один из таких городов – ближайший к порталу из Облачной Обители – только что вошло шестеро воинов, предварительно заплативших за пропуск. Это были Кай, Шакс, Глефус, Энни, Феликс и Рейзел. – И куда нам идти? – первой задала этот вопрос Энни, разглядывая город и прохожих вокруг. Как ни странно, но жителей в Симе, а именно так назывался этот город, оказалось немало, что говорило о достаточной защищенности этого места от ужасов пустыни. Но ещё более удивительно то, что большинство взрослых тут находились на ступени Закалки Души. С одной стороны, такой уровень сил был слишком мал для выживания в Ишаре, но с другой – намного выше того, что встречалось в обычных городах Никрима. Сказывалось проживание на землях с повышенной плотностью энергии, из-за чего талант местных обитателей был в среднем выше, а процесс развития – проще. Впрочем, и процент смертей среди воинов здесь превышал среднее значение. Что же касалось самого города, то чем-то особенным он не выделялся. Обычные улицы. Обычные здания песчаного цвета, редко выше двух этажей. Обычная архитектура. Ничего уникального и потрясающего. Лишь простота и практичность. |