
Онлайн книга «Небесный Трон 8»
Задумавшись об этих способностях, которые он сейчас мог использовать не более нескольких секунд, Кай сразу вспомнил небольшой разговор с Саваном, произошедший после завершения первого прорыва: «Заимствующее Пламя и Ледяное Отражение»… — необъяснимым для себя образом осознал Кай названия полученных способностей (ведь Система там не действовала). Попытавшись разобраться в них, парень погрузился восприятием в своё центральное ядро, но в итоге сумел лишь узнать, что первый навык дарует силу, сжигая воина, а второй позволяет создать невидимого двойника. Вот только этой информации было явно недостаточно, по мнению Кая, поэтому он и решил обратиться к Савану. Но сперва он всё же спросил кое-что другое. — Не могли бы вы мне рассказать о концепциях и Высших Путях? — А я уже думал, что ты и не спросишь, — хмыкнул Саван. — Всего есть пять концепций, которые походят от трёх из четырёх Высших Путей. В общем-то, концепции, как и Пути Оружия, были специально созданы Первыми. Уходя за грань и оставляя Систему с боевыми искусствами, они желали дать смертным и Истинным Мастерам возможность хотя бы в искажённой форме использовать Высшие Пути, — сперва поведал он. — Если же говорить конкретно про взаимосвязи, то… Инь — это концепция Высшего Пути Уничтожения, суть которого — стирать из реальности всё, с чем он столкнётся. У этого Пути есть только один Закон, который имеет такое же название. Ян — это концепция Высшего Пути Созидания, у которого также есть только один одноимённый Закон. Дальше… Холод Пустоты, Жар Пустоты и Сияние Пустоты — все три являются искажёнными версиями Закона Замедления, Закона Ускорения и Закона Обращения Вспять, которые относятся к Высшему Пути Времени. Что же до четвёртого Высшего Пути, то создать для него концепцию Первые не смогли, поскольку он оказался слишком сложным даже для них. Собственно, это Высший Путь Искры, который регулирует существование Искр и оболочек душ в мироздании. Если верить легендам, то был только один Первый, что сумел освоить Высший Путь Искры. Именно он даровал душам возможность развиваться, за что мы и зовём его Создателем Боевых Искусств. «Теперь понятно… — улыбнулся Кай. — Как и ожидал, это сходится с моими основными предположениями, хотя про Сияние Пустоты и Высший Путь Искры я всё же слышу впервые», — подумал он, а затем взглянул на Савана, но так и не успел ничего сказать. — Полагаю, ты хочешь понять, как работают твои новые умения? — усмехнувшись, спросил император Бельтейза. — Тут мне даже мысли твои читать не нужно, — добавил он. — Всё и так понятно. — Буду очень признателен, — кивнул парень, подтвердив догадку Савана. — Хорошо… Итак, Заимствующее Пламя — это более простое и одновременно более опасное умение. С его помощью ты можешь в разной степени ускорять течение времени для себя, тем самым в нужный момент получая больше силы, чем может быть у тебя в обычной ситуации. Можно сказать, что с этой способностью ты словно заимствуешь силу у себя же из будущего. Но не спеши считать, что раз ты обладаешь линией крови с такой чудовищной регенерацией, то можешь постоянно использовать этот навык. Конечно, последствия для физического тела твоя регенерация исправит, но вот что насчёт Астрального или души? Так что рекомендую сперва освоиться с контролем Заимствующего Пламени, прежде чем серьёзно использовать его в бою. Научись как минимум контролировать «скорость» сожжения и область применения навыка. Лучше применяй его только на своей плоти, и лишь в крайних случаях на Астральном Теле или душе. Впрочем, если когда-нибудь освоишь Сияние Пустоты, с чем я тебе, увы, помочь не могу, то проблем станет меньше. Что же до Ледяного Отражения — то этот навык позволяет на миг остановить для самого себя время, после чего сформировать параллельный поток времени. В итоге один ты продолжишь существовать в общем потоке, а второй ты останешься в параллельном. При этом что оригинал, что двойник будут обладать равными силами, но общим сознанием. Плюс, из-за того, что воспринимать параллельные потоки времени могут только боги, то двойник будет абсолютно невидим. Впрочем, это не отменяет той возможности, что сильные мастера всё равно смогут ощутить опасность, исходящую от него. Главной же ценностью этой способности является то, что твоя душа будет существовать одновременно в двух потоках. Поэтому даже если оригинал умрёт, то твоя Искра никуда не исчезнет. Ты просто полностью осознаешь себя внутри копии, а затем вернёшься в общий поток времени, как только отменишь действие умения. Всё потому, что при активном умении твоя смерть даже в общем потоке времени на информационном уровне реальность смертью и вовсе считаться не будет. Тело есть? Есть. Оболочка души целая? Целая. Значит — жив. И неважно, что жив в параллельном потоке времени. |