Онлайн книга «Попаданец для драконши»
|
— А что в этих книгах? — повел я рукой. — Это — библиотека заклинаний? — Нет, — покачала головой Кая, нанизав на белую бечевку две бусины. — Это — хранилище заклинаний Ласлы. От осознания того, СКОЛЬКО здесь бусин я беспомощно раскрыл рот. Мда… хорошо жить долго, можно столькому научиться и столько приобрести всего. — Но мы с вами, увы, не сможем взять ничего из того, что здесь лежит, если королева нам не разрешит, — пожала птичьими плечами Кая. — А теперь идите сюда. Пора вам получить ваши первые бусы. Я подошел к ней и наклонил голову, чтобы ей удобно было накинуть веревочку с двумя бусинками на мою тощую, скелетную шею. Кая неуклюже завязала ее своими трехпалыми лапками и отошла на пару шагов, любуясь работой. А я подумал, что по сути магия здесь весьма похожа на привычные мне компьютерные игры. Эдакая продвинутая, сюрреалистическая игрушка в виртуальной реальности, от которой еще и в реале будет много пользы. Что ж… тем лучше. Надо сказать бытность инвалида — штука скучная. Из дома я выходил раз или два в день, да и то — ненадолго. Ни о каких долгих прогулках и речи быть не могло с моей больной спиной, все на что меня хватало — пара кругов по парку ради того, чтобы выкурить единственную сигарету и поездка в магазин за какой-нибудь вкусной ерундой. Ну и… что мне еще было делать, кроме как играть в компьютерные игры? Я днями и ночами зависал в огромных многопользовательских рпг, прокачивая своего персонажа и, как мне казалось, достиг в этом деле некоторых успехов. Конечно, помимо этого я еще и зарабатывал — совсем чуть-чуть, но все-таки — продавая игровые вещи за реальные деньги. Пусть такая торговля не поощрялось жадными издателями… но я рассуждал так: я лучше немного подставлюсь и надо мной нависнет угроза бана, чем я вместо кучки реальных денег получу гору бесполезных игровых монет, которые из нее никак не вывести. — Так-то лучше, — сказала Сипуха, любуясь на нитку с двумя бусинками. — Но вам понадобится еще одно заклинание. Вот, держите. Она протянула мне крупную каменную бусину. С удивлением я понял, что она была сделала из того же материала, что и стены башни. — Нанизывать ее на нужно, — пояснила Кая. — Просто приложите к шнурку и она сама собой на нем окажется. Пока это заклинание у вас на шее — вы всегда сможете вернуться сюда, в башню, по одному только желанию. Владение такой бусинкой означает, что хозяин алькова признал вас как своего друга. — А чтобы попасть в замок Соломати мне тоже нужна будет бусина? — уточнил я. — Нет, — покачала головой Кая. — Не нужна. Это открытый альков. Его создатель, Соломати Морел, давно ушел оттуда, потому зайти может любой желающий без приглашения. Но есть проблема. Так как замок ничей, бусины для перемещения в него никто уже давно не выдает. К тому же Соломати выдавал их с условием, что их владелец никогда не передаст подарок третьему лицу. Нет… бусины от замка давно уже затерялись на бусах покойников. Потому нам придется идти через другие покои. Если быть точнее — через трое покоев. — Почему через трое? — Видите ли, сон Розалинд, водный план — это череда домов, залов, замков и комнат. Одни покои переходят в другие, ветвятся сетью, множатся и разрастаются, и так почти до бесконечности. Каждый покой создавал какой-нибудь маг, каждое местное существо — это потомок первых оторвавшихся и ушедших сюда людей с ледяного плана или потомок существа, созданного этими самыми людьми. Так вот, к замку Соломати ведут двое покоев. Одни — покои Эрикнота. Через них мы не пойдем, потому что там ни один и не два мага попрощались с рассудком. Вторые покои — это покои Гила. Гил — старый скряга, который берет за вход просто литры магии. Но его покои не ведут в замок напрямую. Чтобы добраться от алькова Гила до алькова Соломати нам придется пройти еще двое бесхозных покоев. А там всякое водится, от местных чудовищ — порождений грезы и кошмара — до банальных бандитов, охотников за бусами и артефактами. Как раз через Гила мы и пойдем. А до этого будем копить энергию на визит и учиться колдовать, чтобы эти самые монстры и бандиты не смогли причинить нам вреда. |