Онлайн книга «Жемчужина Великого Леса»
|
Лабиринт, в котором проходит финальное испытание, представляет собой череду комнат, пройти которые можно, только применив знания, полученные во время обучения в Академии Магии. Нам известно, что комнат будет девять, поэтому важно правильно рассчитать свои силы. Так же есть ограничение по времени — на каждую комнату отводится не более пяти минут. Адепт в любой момент может сдаться, но в таком случае следующий шанс пройти испытания у него появится только через год. Делаю шаг в первую комнату — она встречает меня темнотой. Но стоит двери за моей спиной захлопнуться, разгораются магические светильники. Помещение оказывается примерно десяти метров в длину. В двух шагах от меня пол обрывается и появляется снова только через шесть метров. А между этими островками простирается пропасть, дно которой скрыто во тьме. Применяю заклинание левитации и добираюсь до противоположной стены, часть которой отодвигается и открывает проход дальше. Здесь меня ждет каменный голем. У этих магических созданий в области живота есть светящаяся полость, в которой находится активирующий амулет. Достаточно его достать и голем превратится в красивую скульптуру. Эти создания очень сильные — если заденет, мало не покажется. Для меня он слишком медленный, но сложность в том, что я не могу показать всё, на что способна — в каждой из комнат стоит следящий артефакт, который транслирует происходящее экзаменаторам. Поэтому кастую замедляющее заклятье, проскальзываю под руку голема и выхватываю активирующий амулет, который идеально совпадает с выемкой на противоположной от входа стене. Мне открывается коридор, на одной стене которого пустые ячейки, напротив стоит длинный стол с разложенными рунными камнями — видимо, нужно из них составить отпирающее заклятье. А вот ничего, похожего на проход к следующему испытанию, обнаружить не удается. У каждой из рун несколько значений. Нахожу нужные — невидимое/незримое/неощутимое/скрытое камень/неподвижность/неизменность, изменение/перестройка/трансформация и отпирание/выявление/открытие. Активирую, и часть стены отъезжает, открывая дверь. Внутри следующего помещения бушует пламя. В срочном порядке создаю два щита, а в прослойку между ними помещаю охлаждающее заклятье. Облегченно выдыхаю и прохожу дальше. Попадаю в комнату, пол которой покрыт толстым слоем пыли, а на стене висят пять покрытых пятнами грязи зеркал. Используя заклинания бытовой магии, отчищаю пол и зеркала. На полу обнаруживаю две цифры, а на каждом из зеркал ещё по одной. На противоположной двери висит кодовый замок. Сперва набираю цифры с зеркал, затем те, что на полу. Замок щелкает и открывается. Передо мной коридор с тремя одинаковыми дверями с одной стороны и тремя с другой. Произношу заклятие, снимающее иллюзии, и остается всего одна, сбоку от которой обнаруживается ключ. Оказываюсь в помещении, у которого вместо пола толща воды. И дно рассмотреть не удается. Во многом из-за большого количества плотоядных рыбок. Сразу ясно, что умение плавать в такой ситуации не пригодится. Поэтому создаю ледяной настил, прохожу по нему и открываю следующую дверь. В следующей комнате сверкают молнии. Причем никакой системы в их появлении обнаружить не удается. Замечаю на полу металлическую сетку узора. Создаю щит с водными нитями, приподнимаю себя левитацией и благополучно достигаю следующего прохода. |