Онлайн книга «Витар: Мимикрия»
|
По итогу, Виталик понял, что не зря остался в городе. Придётся несколько дней, начиная прямо с утра, бегать на север, к людской Пещере, ожидая, пока там появятся какие-нибудь способные помочь и провести игроки. Именно такой способ признавался в обсуждениях самым действенным и малозатратным для не успевших обзавестись влиятельными друзьями новиков. Даже в какой-то мере прибыльным, поскольку за время ожидания можно было качаться на бродяжниках рядом. Витар в целом был с такой тактикой согласен, звать на помощь ему было некого, «кричать» о помощи в зонах города, по 50 серебра за «крик», было накладно, и не факт, что эффективно, а предлагать деньги за помощь — он не настолько богат. Даже наоборот, по его прогнозам, на двадцать первом уровне при покупке новых умений остатки его золотых не будут превышать однозначное число. С рассветом превосходно отдохнувший Виталик двинул за ворота по той же самой дороге, по которой только позавчера приближался к самому большому городу в Абадэме. К Пещере перемещатели не вели, игроки 20+, делающие там ежедневное задание, попадали всей группой сразу внутрь через камень перемещения, заплатив за это символические десяток серебра каждый. Кстати, плата за перенос в более высокоуровневые подземелья росла в зависимости от их уровня и сложности очень быстро, например, в подземелье семьдесят девятого уровня плата за перенос через камень составляла уже восемьдесят золотых. Но игроки 80+ платили, не задумываясь, поскольку добираться туда через перемещение к ближайшему камню стоило ненамного меньше, а полёт напрямую на летающем средстве передвижения, игнорирующем рельеф и препятствия, занимал почти час. Вдобавок, плата за сдачу ежедневки всегда превышала в несколько раз эти расходы. Снаружи Пещера не особо впечатляла, просто большая дыра в склоне, чью темноту внутри нельзя было разогнатьникаким светом. При вхождении в её пределы, Виталик не поленился лично проверить, игрока моментально перекидывало в просторную подземную залу, с которой начиналась череда пустот, гротов и проходов. Возле стены было небольшое пятно тьмы, при попадании в которое игрока выкидывало за пределы подземелья. Никого из игроков рядом заметно не было. Заприметив неподалёку существ восемнадцатого уровня, внешне похожих на яков, Витар зашагал туда. Отходить далеко от входа он не планировал, чтобы держать площадку перед подземельем на виду, собираясь подманивать бродяжников ближе к себе по одному, используя стрекозу. Он уже успел прикончить парочку, как заметил появившихся возле Пещеры игроков. Хотел было подойти, пообщаться, разузнать что к чему, но те, оперативно оседлав кто летающий меч, кто пантеру, кто других зверей, кого Виталик не успел рассмотреть, быстро разлетелись и разбежались от входа. Витар запоздало догадался, что это вышла из подземелья группа тех, кто делал ежедневное задание. Пришлось вернуться к борьбе с яками, с которых падали не только бесполезные и дешёвые копыта, но и уже знакомые Виталику дублёные шкуры, только не тонкие, а более дорогие средние. Мана, несмотря на постоянно активную «ауру действий», закончилась быстро. Виталик решил посидеть в медитации рядом с Пещерой десяток минут, а потом продолжить. Дублёные шкуры были довольно ценным материалом, поскольку использовались для создания лёгких доспехов на 20+. Поэтому их всегда можно было выгодно продать в городе, получив приличную сумму заветных золотых. Однако, стоило ему присесть, как к подземелью пожаловали гости. |