Онлайн книга «Приманка Хаоса 16 18+»
|
Заряд: 48 часов (Промо) Эффект: Заморозка. Замораживает незаконно проникшую в вашу собственность цельна срок до 6 часов реального времени. Игрок не может покинуть игру, а стража города будет оповещена в течение 2 минут после активации артефакта. Желаете активировать? Стоимость активации: 100 единиц маны. Вы можете обратиться к магу из Мэрии вашего города, если не обладаете большим объёмом магической энергии. Внимание! Обратитесь в Мэрию для зарядки артефакта! Стоимость зарядки на 10 дней, 100 золотых монет! Плохо быть торговцем и не иметь собственной магической энергии… И хорошо иметь собственный пространственный карман. И чего это девочки так спорят? Надеюсь, они не поубивают друг друга… Освободив на прилавке место, вновь принялся за созидательное творение. Нравится мне это дело, очень нравится. Достал стилус и направил в него собственную магическую энергию, начав понемногу напитывать данный артефакт, но делал всё чуточку иначе, чем написано на форме… да, информация подобного рода была и там, но были и аналоги заправки артефактов. Никто не хотел нести артефакты подобного рода на зарядку в Мэрию, да и действовали они только на территории города. Небольшой шар засветился красным сразу после того, как пара капель моей крови коснулась его поверхности. Но и это ещё не всё, кровавые маги, которые управляли кровью говорили прямо: Для создания источника энергии нужна кровавая жертва из десятка игроков! Ага… как же, у меня есть жертва и даже похотливый источник энергии. Капля Энергии разврата и артефакт вновь вернул свой первоначальное свечение, ну-ка, а теперь посмотрим, насколько поменялось описание Охранный Кровавый Артефакт. Тип: Артефакт. Уровень: 8+ Описание: Охранный артефакт для защиты дома, лавки или иных строений от нежелательных гостей, однако запомните, город не даёт никаких гарантий, что воры не проникнут в вашу собственность. Дополнительные меры безопасности никто не отменял. Но тентакли точно будут не лишними Заряд: 240 часов Эффект 1: Заморозка. Замораживает незаконно проникшую в вашу собственность цель на срок до 6 часов реального времени. Игрок не может покинуть игру, а стража города будет оповещена в течение 2 минут после активации артефакта. Эффект 2: Тентакли. Призывает из огненного плана тентакли! Нарушители вашего пространства будут наказаны самым жестоким образом из возможных. И прежде чем вновь соваться в вашу собственность, подумают несколько раз! Желаете активировать? Стоимость активации: 50 единиц маны. Вы можете обратиться к магу из Мэрии вашего города, если не обладаете большим объёмом магической энергии. Внимание! Обратитесь в Мэрию для зарядки артефакта! Стоимость зарядки на 10 дней, 100 золотых монет! Улыбка, что называется от уха до уха. Нет, мне не было жаль тех, кто попытается прокачать навык взлома и проникновения в мою лавку. В противном случае уже артефакт будет прокачивать свой навык «Взлома» и «Проникновения». Пожелал активировать, артефакт взлетел и будто впитался в стену комнаты, едва заметно сияя красным цветом. Внимание! Введите «Имена, Ники» персонажей, которые могут находится в вашей лавке во время закрытия! Появилось очередное окно тонкой настройки. Тут ничего мудрить не стал, поставил ползунок приглашения, которое действует в случае, если я приглашу кого-то в свою лавку, а также ввёл в список игнорируемых всех своих девушек, после чего нажал кнопу подтвердить. |