Онлайн книга «Макс Охотник. Книга 1»
|
Навык Удача+1. Это просто праздник какой-то! Но вот вспыхнуло: Начать игру Да/Нет. Конечно, да, что же еще… Не болело ничего. Я сидел с закрытыми глазами, привалившись к чему-то. Спина ощущала узнаваемые неровности уже практически родного столба возрождения на центральной площади Травников. Не торопимся, считаем до двухсот и открываем глаза! Пора забыть ощущение своей былой ущербности и начать жить. Не обращаявнимания ни на что и ни на кого, соскочил с помоста и рванул к дому Нады и тёти Бояны. — Кто молодец? Я молодец! Кто молодец? Я молодец! — напевала Нада, совершая прыжки по нашему двору. — О, Макс, что так долг… Она запнулась и уставилась своими глазищами на моё лицо: — Значит, вот так ты выглядишь, Макс? И никнейм «Макс»? Чего я ещё не знаю про тебя, человек-загадка? Ну давай, не тревожься, кидай приглашение в группу! — Это как? Я ещё с интерфейсом своим не разобрался… — Ну ты и нуб Макс, чайник полный! Открывай статус уже скорей! — Статус! Имя (Ник): Макс. Уровень 4. Ранг: Отсутствует. Класс: Отсутствует. Профессия (ремесло) На пути становления. ——Очки опыта: 0/500. Здоровье: 110 —— Бодрость 135 —— Мана: 90. Характеристики: ——Сила 6 (+2) —— Ловкость 10. ——Выносливость 8 ——Восприятие 8. —— Разум 6. —— Дух 4. Дополнительные характеристики: Стойкость 4 Удача 1 Навыки: Регенерация 3 Умения: Разделка 2 Свежевание 2 Потрошение 2 Очки характеристик 12 Репутация с Княжеством 0 (Безразличие) Репутация с Волостью «Пограничная» +1 (Безразличие) Репутация с селом «Травники» +1 (Безразличие) Репутация с знахаркой «Бояна» +5(Дружба) Репутация с Отцом «Белозаром +5 (Дружба) Достижения: Заклеванный до смерти. Шок и трепет, но времени на эмоции нет, смотрим дальше. Так, справа типа кнопочки «Инвентарь», жмякаем. Штаны новичка, рубаха новичка, сапоги новичка, сумка на 3 ячейки, грузоподъемность 6 кг, а в сумочке у нас — Каравай хлеба, фляга новичка. Деньги — 10 меди. Не густо, но ожидаемо. А вот нашёл «Создать группу», кликаем. Предложить вступить в группу Игрок Нада «Лидер» Да/Нет. Ну, конечно же, как иначе! Краем глаза смотрю на мою радость — ага, зависла, читает, значит. Вот блин, опять глазищи растаращило — что-то её неслабо так в моих данных цепануло, очевидно. Смотрим дальше: ага, описание атрибутов пошло. Ну здесь всё понятно, классическая европейская схема. Сила — показатель развития мышц, силы удара и переносимый вес. Ловкость — отвечает за гибкость, подвижность, мелкую моторику, скорость движения, точность в стрельбе и метании. Выносливость — отвечает за физическую нагрузку, сопротивление ударам влияет на бодрость и стойкость. Восприятие — отвечает за качество обоняния и осязания, а также за ментальную защиту и нападения. Разум — отвечает за память, скорость обучения, и силу магических навыков. Дух — количество маны. Стойкость — снижает физический и магический урон уменьшает болевые ощущения на количество очков стойкости. Удача — увеличивает шансы на получение заданий с большей наградой, нахождение тайников и скрытых квестов. Опыт набирается до показателя следующего уровня с нуля, очки прирастают от убийства врагов всех типов и выполненных заданий. Очки характеристик прирастают от соответствующих атрибутам действий и дают по пять балов на показатели Здоровья, Маны и Бодрости от каждого увеличения показателей и прилагаемых усилий. Так, ясно. |