Онлайн книга «Я стану богиней»
|
Лунария вышла из развалин. Ночь опустилась на игровой мир. До открытия Бездны оставалось шесть часов. Она посмотрела на свои новые доспехи, на сияющее лезвие глефы, отражающее лунный свет. Потом подняла глаза на звёздное небо «Новой Эры». Шум чатов, топы, гильдии — всё это осталось где-то далеко, за горизонтом её восприятия. Она была готова. Не к славе, а к испытанию. Завтра Бездна познает вкус одиночества. А Вика, в своей тихой комнате, на миг прикоснулась пальцами к холодному экрану шлема, будто пытаясь ощутить тепло того мира, где она была так сильна, и так одинока. Глава 16 «Бездна» Полночь. Великие Врата Бездны в главном храме Астрариума растворились. Каменная громада, испещренная рунами, стала прозрачной, как черный лёд. Толпа игроков замерла на мгновение. Сотни игроков, блистающих эпическим снаряжением с аукционов или скромно одетых в крафтовую сборку. Гул голосов стих. Потом раздался первый крик, и живая река хлынула в провал. Лунария стояла в тени одной из гигантских колонн храма. Она наблюдала. Гильдии шли клиньями, оттесняя одиночек. «Императум» во главе с Архонтом прошел первым — дисциплинированным, безмолвным строем. За ними, с громкими криками и смехом, — «Драконий Коготь». Потом другие. Когда храм опустел, она сделала шаг вперед и вошла в Бездну. Один шаг — и мир перевернулся. Она стояла на каменной платформе, висящей в бескрайнем колодце. Воздух был густым, тяжёлым. Вокруг, по спирали, уходили вниз другие такие же платформы — этажи. От каждой отходили тускло светящиеся мосты к темным проёмам в стене колодца. Комнаты с боссами. Интерфейс мигнул: [Зона: «Бездна». Уникальное еженедельное событие.] [Время до закрытия врат: 5 часов 58 минут.] Она двинулась вниз по первой лестнице-серпантину, вырубленной в стенке колодца. Первый этаж уже гремел боями. Из открытых проёмов лился разноцветный свет заклинаний, доносился рёв существ и скандирующие крики рейдовых групп. На втором этаже стало тише. Она заглянула в несколько проёмов. За одним — группа из пяти человек отчаянно держала у стены гигантского скорпиона из теней. В другом — гильдейский рейд из десяти игроков методично, словно на конвейере, разбирал кристаллического голема. Все комнаты были заняты. На третьем этаже давила абсолютная тишина, нарушаемая лишь далёким эхом битв сверху. Воздух звенел от сконцентрированной магии. Она проверила пять проёмов. Все заняты. Шестой был свободен. Она переступила порог. Комната была не пещерой. Это был замкнутый мир. Под ногами — идеально отполированный чёрный мрамор, отражающий тусклое, беззвёздное небо под потолком. В центре, на низком пьедестале, сидел босс. [Страж Забвения, ур. 18. Уникальный босс Бездны.] Лунария активировала стрим. Заголовок: «Соло. Бездна. Этаж 3. Уникальный босс». Зрителей набежало мгновенно. Десять тысяч. Двадцать. Каменные веки Стража раскрылись. Из пустых глазниц на неё уставилось нечто, похожее на свернувшуюся галактику. Он медленно поднялся. Его пальцы коснулись струн лиры. Невидимый удар сжал её со всех сторон. Броня затрещала. HP дрогнуло: −120. Это был не урон. Это был дебафф. [Наложено: «Дремота Вечности». Скорость передвижения и атаки снижена на 30%. Длительность: 1 мин.] Тактика ясна: контроль и измор. Группа бы разгоняла дебаффы массовыми диспелами, танк держал бы агро, ДД били бы с безопасной дистанции. У неё не было ничего, кроме своих ног и расчёта. |