Книга Я стану богиней, страница 71 – Натали Карамель

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.me

Онлайн книга «Я стану богиней»

📃 Cтраница 71

— Уровень 10: +2% к скорости передвижения вне городов.

— Уровень 25: Уменьшение затрат выносливости на бег и прыжки на 5%.

— Уровень 50: Шанс избежать случайных стычек с низкоуровневыми монстрами во время путешествий.

— Уровень 100: Открывает уникальную способность «Зов Дальних Земель».

Текущий прирост: 0.1 за 500 метров по неизведанному склону Холмов Молчания.'

Так вот как это работает. Не убийства, не квесты. Само движение. Дальние странствия как источник силы. Это было… гениально. И абсолютно в её духе.

Она снова взглянула в сторону кузницы. Туда, где её ждали. Где ей хотели что-то дать, что-то взять. А здесь, на склоне, ведущем в туманные долины, её ждала только дорога. И тихий, методичный прирост «Духа Дороги».

Выбор был очевиден.

«Кузница потеряна, — холодно констатировал её внутренний голос. — Это теперь точка на карте для паломников, а не убежище. Нужна новая база. Мобильная. Незаметная.»

Она открыла дерево навыков крафта, которое теперь, с учётом специализации Странника, имело новую ветку — «Кочевничьи технологии». Там было то, что нужно: чертёж «Мастерская в кармане» (Уникальное, Редкость: Легендарная).

Для создания требовалось: ядро элементаля земли (для стабильности), ткань пространства (для складного пространства), и сердечник древнего голема (как источник энергии). Первые два компонента можно было найти в новых землях. Третий… Он был у неё. Тот самый [Сердечный Камень Стража Порога], который она выбила с Азраэля и берегла как диковинку. Он идеально подходил.

План сформировался мгновенно. Двигаться, качать «Дух Дороги», собирать материалы для мобильной мастерской. Создать её — и больше никогда не зависеть от стационарной точки. Крафтить где угодно: на краю обрыва, в глубине пещеры, в чаще нехоженого леса.

Она не стала возвращаться. Она отправила быстрое, общее сообщение в свой профиль, который теперь работал как доска объявлений: «Крафт на заказ не принимаю. Новые предметы появятся на аукционе, когда появятся. Спасибо за понимание.»

Затем она отключила возможность получать подарки от всех, кроме внесённых в белый список (он был пуст). Установила автоматический ответ на личные сообщения: «Занята. По вопросам сотрудничества — нет. По вопросам игры — смотрите стримы и гайды.»

Это было как возведение стены. Стены из вежливых, но неумолимых системных отказов.

Она повернулась спиной к своему старому убежищу и сделала первый шаг вниз по склону, к туманным долинам. С каждой сотней метров «Дух Дороги» тикал: +0.1… +0.1…

Через час она достигла границы неизведанной зоны — [Долины Струящихся Теней, ур. 22–26]. Войдя туда, она получила сразу +5 к показателю. Карта в её интерфейсе медленно прорисовывала контуры, а показатель «Духа» вырос до 5.7/100.

Здесь не было игроков. Не было фанатов. Были только высокие, похожие на обелиски камни, струящийся по земле странный туман и высокоуровневые тени-хищники, патрулирующие свои владения.

Идеальные условия.

Она рассчитала. С её текущими бонусами (опыт ×5 за соло, +5% к характеристикам от «Независимости», пассивная регенерация от «Дорога зовёт») и при условии, что она будет проводить в игре по 6–8 часов в день, фармя новых мобов и выполняя случайные соло-задачи…

Её внутренний калькулятор, уже не сломанный, а виртуальный и точный, выдал результат: 12–14 дней. Две игровые недели до 25-го уровня. При условии, что она будет двигаться, открывать новые земли и не задерживаться подолгу на одном месте.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь