Онлайн книга «Путеводитель по «Хроникам Альрата»»
|
— Стоящий по правую руку Царя и Бога (роман «Крамола»). Третья по значимости должность — Главнокомандующий, упразднена при Царе Царей Хмасе, снова введена при Таале Ламите. Главнокомандующий руководит армией Альрата (более низкая должность — Командующий). Из романов цикла: — Маларк из храма Месер (роман «Красный сокол»); — Ваарг из храма Гебет (роман «Крамола»); — Кхемед (роман «Крамола»); — Нибарг (роман «Крамола»). Также упоминаются должности: — Казначей Великого Царя (Юма из храма Куар и Диммит из храма Аним, роман «Странник»; Фраат из храма Таа, роман «Красный сокол»); — Управитель поместий Великого Царя (Юма из храма Куар, роман «Странник»; Имио из храма Аним, роман «Крамола»); — Управляющий госпиталями (Черен из храма Месер, роман «Красный сокол», Каирн, роман «Крамола»). Административное деление Административно Альрат делится на провинции, которые называют номами. Упоминаются следующий номы: Кройн, Фезим, Тизер, Тирин, Гиар. У каждого нома есть Наместник, которого назначает Великий Царь. Также Наместник управляет Желтой землей и Инсонельмом (при Великих Царях Таале Ламите и Неархе Вейте). Экономика На Альрате развито сельское хозяйство, ремесленничество (ремесленники объединяются в коммуны). Элитными считаются военное дело, инженерное дело, а также все виды искусства. Абсолютное большинство граждан грамотны, среднее образование получают в специальных школах при храмах, высшее — в университетах и академиях. Высшее образование получают только мужчины. Образование в области искусства как таковое отсутствует, однако, художественные навыки очень высоко ценятся. Религия Каждому альратцу при рождении в основание черепа вживляют чип, который записывает его сознание. Волею Великого Царя Альрата и Желтой земли каждый гражданин может быть обожествлен в одном из храмов Альрата. По воле Великого Царя сознание этого человека передается в храм, и он становится божеством — записью, которая проигрывается паломникам, является полноценным сознанием, но при этом не обладает памятью о событиях после своей смерти. В соответствии с верованиями Альрата, если грешить при жизни, то можно отправиться в Даут — аналог преисподней. Крупнейший храм Альрата — Аним, Храм Храмов. Именно в нем расположено Святилище, в котором хранятся образы Великих Царей. Храм Аним — единственный, где прихожане могут разговаривать с Богами без специальных приспособлений (шлемов). В состав Анима входит также Малый храм, где хоронят Великих Царевичей и Верховных жрецов храма Аним. Аним — религиозный центр Альрата, ежегодно получает огромные пожертвования от Великого Царя (при Великом Царе Таале Ламите — одну шестую всего золота, которое добывали на Желтой земле за год). Верховные жрецы Анима обладают огромным политическим влиянием. Храм Аним был почти полностью уничтожен при Великом Царе и Боге Альрата и Желтой земли (Слепом Еретике) Атиарне Раксе, восстановлен при Великом Царе Альрата и Желтой земли Ваарге Гебет. В разное время в храме Аним было от одного до трех Верховных жрецов. Упоминаются в романах цикла: — Благословенный Виарт и Благословенный Муар (роман «Странник»); — Благословенный Тамирн (роман «Странник»); — Благословенный Морн — в течение долгого времени фактически совмещал должность Верховного жреца Анима с должностью Стоящего по правую руку Царя, единственный раз за всю историю Альрата объединив светскую и религиозную власть в одних руках (роман «Странник»); |