Онлайн книга «Первая смерть»
|
Инициирована эволюция! Проверка требований: Достигнуть максимального уровня на текущей эволюции. Условия выполнены. Наличие Камня пробуждения. Условия выполнены. Внимание! Использован камень пробуждения для перехода на 2 эволюцию. Выполнены скрытые условия эволюции. Дополнительная энергия будет направлена на повышения лимита уровней следующей эволюции. Шанс на смертельный итог эволюции увеличен с 1%, до 40%. Максимальное количество уровней в рамках первой эволюции повышено до 15. Требования для проведения эволюции выполнены! Обнаружен навигатор: Сердце Забытых — Ирис. Вам открыт доступ к осознанному выбору наград за эволюцию. Открытие нового умения. Внимание! Умение будет выбрано случайно, исходя из ваших параметров и действий в течение текущей эволюции. Повышение ранга имеющегося умения. Внимание! Умение для улучшения будет выбрано случайно. Возможно открытие нового параметра. Внимание! Параметр будет выбран случайно. Повышение параметра на +3 единицы. Внимание! Параметр для улучшения будет выбран случайно. 4.1. Обнаружено зелье пробуждения! Направление: усиление параметров. Выполнены скрытые условия эволюции. Повышение параметра на +5 единиц. Внимание! Параметр для улучшения будет выбран случайно. Вы можете выбрать параметр для улучшения на +3 единицы. В рамках первой эволюции вы можете получать за каждые два новых уровня +1 единицу параметров. Вы можете перераспределить параметры. Шанс на смертельный итог эволюции уменьшен с 40%, до 10%. На этом череда системных сообщений прекратилась, намекая, что для продолжения мне необходимо сделать выбор. А я на несколько секунд завис, размышляя, что будет выгоднее? Текста было прилично, а времени, как я подозревал — нет, но работать с большими массивами данных я научился ещё в родном мире. Потому быстро понял, что если выбор нового у меня завязан на текущие параметры, то я наверняка получу какой-то мусор. Я ещё слишком слаб, чтобы рандом дал мне что-то действительно стоящее. Примерно то же самое и с новым параметром, полагаться на удачу — слишком опасно. Да и новый параметр, это не только лотерея, но и распыление сил, что лишь ослабит меня в дальнейшей перспективе. Улучшение умения уже значительно интереснее: Змеиная кожа (пассивное) и без того имеет редкий ранг, поэтому улучшение сделает навык только лучше, из-за чего отбрасывать возможность с ходу я не стал. Хотя с учётом новоприобретённого зрения проскура, есть приличный шанс на неудачу. Также не стоит забывать о ежедневных тратах опыта на само право обладать умениями. Но самое пристальное внимание я обратил на возможность повышения параметра, ведь именно его улучшило выпитое зелье. Четвёртый пункт с перераспределением параметров я отбросил сразу. Ирис сумела объяснить, почему она распределила параметры так, а не иначе, и я в этом ей доверял. Значит, выбор между первыми тремя пунктами. В памяти сразу всплыло, как спутница упоминала, что при эволюции параметры, полученные в рамках уровней до эволюции, удваиваются. Потому, если я выберу первый или второй пункт, то эти три или пять единиц, полученные на нулевой эволюции, на первой эволюции превратятся в шесть или десять единиц, а дальше — больше. И вроде плюс десять звучит лучше, чем плюс шесть, но преимущества выбора и более тонкой настройки ещё никто не отменял. Хотя настройка станет ещё более тонкой и точечной, если распределять всё на следующей эволюции. |