Книга Повелитель гоблинов. Том 4, страница 81 – Евгений Лисицин, Андрей Мельник

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.me

Онлайн книга «Повелитель гоблинов. Том 4»

📃 Cтраница 81

Городские тропы (+2% счастью, +1 скорость на дорогах)

Городские районы (+5% эффективность работ)

Потенциальные культурные элементы:

Боевая раскраска (24% прогресс)

или

Глиняные художества (36% прогресс)

Гоблины своими действиями определяют, что станет частью их культуры. Мася вот рисует на кувшинах, поэтому «Глиняные художества» набирают прогресс быстрее. Но кто-то из охотников или воинов, видимо, экспериментировал с боевой раскраской, поэтому и этот вариант тоже развился.

Когда один из элементов достигнет ста процентов прогресса, он станет официальной частью культуры племени, даст свои бонусы и откроет путь к новому выбору.

Я углубился в описание каждого элемента…

Боевая раскраска: Воины племени начинают использовать краски для нанесения узоров на лицо и тело перед битвой. Раскраска имеет ритуальное значение, повышает боевой дух и устрашает врагов либо способствуют маскировке.Бонусы при освоении: +5% к наносимому урону из-за военных традиций.

Глиняные художества: Племя осваивает искусство украшения глиняных изделий орнаментами и узорами. Расписная посуда становится предметом гордости. Её используют в ритуалах и торговле. Записывают на ней памятные события.Бонусы при освоении: +10% к ценности товаров из глины при торговле, +2% к счастью в поселениях, обеспеченных украшенной посудой.

Так… Ну, что сказать? Оба варианта имеют свои преимущества. Боевая раскраска усилит наших воинов, что важно, учитывая, сколько битв нам предстоит. Но сила гоблинов не в военных искусствах. Для этого мы и ассимилируем орков. А потом ещё кого-нибудь найдём и вольём в свою цивилизацию. Я бы от гномов или даже, прости господи, эльфов не отказался.

С учётом возможной продажи излишков посуды за звонкие монеты… Стратегически глиняные художества выглядят более привлекательным вариантом. Тем более дают плюс два к счастью. А счастье — это, как уже показала практика, суперсила!

Я пролистал дальше, нашёл раздел «История культурных выборов» и увидел, что до этого у нас уже были две пары альтернатив.

Первый выбор (завершён):

Городские тропы (ВЫБРАНО) vs Лесные тропы

Лесные тропы давали бы: плюс три процента к скорости в лесу и плюс один процент к шансу найти ресурсы при собирательстве. Выбрали повышение счастья — одобряю!

Второй выбор (завершён):

Городские районы (ВЫБРАНО) vs Свободная застройка

Свободная застройка давала бы: плюс три процента к счастью от выбора стиля лачуг и украшения домов и минус три процента к эффективности работ из-за сложной логистики.

Интересно. В целом выбор я одобряю, но со свободной застройкой, возможно, ещё бы подумал. Хотя это у нас тут много места для строительства. А вот в том же бывшем поселении Орочи места для зданий не так много. Там точно без грамотной планировки было бы не обойтись.

Я закрыл интерфейс, повернулся на бок, устраиваясь поудобнее на шкуре и укутываясь в одеяло.

Завтра будет новый день, полный очередных вызовов. Появятся новые гоблины, в том числе и дрессировщик, который нам так нужен. Мы посадим священную картошку, закончим святилище Геры и начнём подготовку ко второму походу к оркам. А пока нужно просто поспать и набраться сил… Утром придёт свежесть и ясность, станут видны новые пути.

Я закрыл глаза, и на этот раз сон быстро унёс меня в темноту отдыха и восстановления.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь