Книга Повелитель гоблинов. Том 6, страница 48 – Евгений Лисицин, Андрей Мельник

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.me

Онлайн книга «Повелитель гоблинов. Том 6»

📃 Cтраница 48

Открыл глаза, посмотрел на гладь быстро бегущей по камням воды. Идти в подземелье нужно после завтрака. А пока разберёмся с тем, что я имею, на «трезвую» голову. Вчера я хоть и не пил, но ощущение было как с бодуна…

Победа опьянила, и я был готов творить любую дичь, но сознанием понимал, что это неправильно. Оттого и возник ступор.

Сейчас же я могу всё переосмыслить и пересмотреть заново. Открываем логи, читаем всё заново…

[ПОЗДРАВЛЯЕМ! Ваше племя зачистило пятый ярус подземелья в руинах древнего города!]

[Получено 5000 единиц опыта!]

Пять тысяч, как и ожидалось. На тысячу больше, чем за прошлый ярус. Жаль только, что до следующего уровня мне нужно двести с лишним тысяч…

Как-то награда так себе на фоне необходимого моря опыта. Ну да ладно. Танцующей кетре под хвост не заглядывают.

Более интересная награда — способность. Вчера вечером она казалась мне максимально издевательской, ведь насколько полезнее она была бы, окажись у меня до начала битвы с монстрами последнего яруса подземелья!

[Получена способность: «Командир живых и враг мёртвых».

«Командир живых и враг мёртвых» — вы неоднократно командовали войсками против сил нежити и одержали победу. Ваши приказы в бою усиливают боевой дух союзников и повышают характеристики бойцов на 15 % в радиусе 50 метров. Ваше присутствие ослабляет характеристики нежити на 15 % в радиусе 50 метров. Пассивная способность действует постоянно при ведении боя и отдаче приказов.]

Я перечитал описание и позволил себе удовлетворённую улыбку. В целом, это хорошая способность, особенно с учётом постоянного усиления против любого врага. Вместе с «Охотником на нежить» и «Укротителем мёртвых» у меня складывается неплохой набор профессионального упокоителя покойничков.

— Награды, шкатулки… Надо будет их вскрыть, как только перейдём в античность. Судя по увеличивающемуся числу базовых очков исследований и числа технологий в каждой новой эпохе, в античности мы надолго задержимся, — размышлял я, пролистывая список наград.

Две эпичные, четыре редкие, шесть необычных и двенадцать самых простых шкатулок… И ни одной легендарной. Жаль! Мне очень нравится носить легендарки!

Всего двадцать четыре шкатулки. Лежат где-то в моём всё таком же примитивном, как и в первый день в этом мире, доме вождя… что без окон, без дверей, но зато с красотками внутри.

Кстати, это только те награды, что свалились на меня после гибели последнего мертвеца. Примерно столько же притащили гоблины из самого подземелья, так что… мне будет, чем себя развлечь после перехода в античность.

Я поднялся, довольный тем, что на волне радости не дал себе воли и не открыл шкатулки. Да, там наверняка много классных вещей, артефактов и книг, но я помню правило: в какой эре ты находишься, такие вещи и будут тебе выпадать из шкатулок. Лучше античный лук, чем праща бронзового века.

Поднялся, отряхнулся и двинулся обратно к дому. Там, помнится, было ещё несколько интересных находок из сундуков. И за одну у меня чуть половина советников не передралась. Даже Миори попыталась заявить свои права на неё, но я вовремя напомнил, что у неё, вообще-то, уже есть класс.

Книга знаний «Путь мага-призывателя. Том I»

Изучение даёт класс: Маг-призыватель

Бонусы класса: +3 Интеллект, +3 Мудрость

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь