Книга Край. Том 4, страница 79 – Максим Зарецкий

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.me

Онлайн книга «Край. Том 4»

📃 Cтраница 79

О том, по каким принципам Лабиринт выбирал каждому именованному варианты классов, споры никогда не утихали, но большинство склонялось к тому, что система просто анализировала действия кандидата до двадцатого уровня и после этого выдавала ему наиболее подходящие. С точки зрения Лабиринта, конечно. Были и другие теории, но кураторы считали, что правдива именно эта.

И, кстати, на этот раз уже не было процентов соответствия, которые в прошлом помогали в выборе наиболее подходящего класса. А вот то, что вторые классы оказались значительно сильнее и полезнее, стало очевидно уже в первые минуты изучения предлагаемых вариантов. И это с учётом сохранения всех бонусов от первых классов.

Охотник на магов: даёт +3 ловкости, +3 духа. Повышение защиты против любого магического воздействия на 22%. Повышенная чувствительность к магическому воздействию. Способность «фазовый всплеск» — на короткое время (5 секунд) распространяет в радиусе десяти метров антимагическое поле, значительно осложняющее использование магических заклинаний. Класс открывает связь с лигой охотников города Лабиринта и даёт доступ к их арсеналу.

Ну как и указывалось в названии, чистый антимагический класс. Сильный. Двадцать с лишним процентов защиты — это очень хорошо, мягко говоря. Пускай сам класс не совсем работает с моими ловушками и дальним боем, но даже так. Ещё и статы аккурат под меня. Массовое заклинание тишины и вовсе что-то с чем-то.

Отдельно заинтересовала приписка про связь с какой-то лигой и её арсеналом. Трек и Черныш говорили об этом, часто вторые классы предлагали в качестве бонусов связь с солами, коренными жителями, города. Что-то вроде отдельных фракций для некоторых именованных. Вне города, естественно, на помощь обычных солов рассчитывать не приходилось.

Заманчиво, поставил на это класс мысленную заметку.

Ткач разломов: +6 духа. Мастер манипуляции с пространством. Способен использовать изнанку мира для быстрого перемещения между складками мира. Синергия со способностью « Домен рунного мастера боевых искусств» и его контролем окружающего пространства (блокировка открытия порталов и разломов). Внимание! Нахождение на изнанке живого существа пагубно влияют на его здоровье! Внимание! Повышенный шанс на привлечение внимания сильных планарных существ вплоть до планарных богов!

Вот тут я задумался. Ткач — это же про невероятную мобильность. Да понятное дело, что с «руническим рывком», « магическим телекинезом» и легендарным плащом у меня и без того хватало этой самой мобильности, но мгновенные перемещения сквозь изнанку, как же вкусно звучит, а? Пришлось задавить в себе внутреннюю жадность, да, отличный класс, кроме того, что у меня и без того всё в порядке со скоростью и перемещениями. А ещё не с моей удачей путешествовать по изнанке, да. Пропускаем, как ни жаль.

Искатель рун: +4 духа, +2 меткости. Усиление всех рунических заклинаний на 16%. Искатель рун получает способность использовать 3 древних набора глифов для усиления своего оружия, защитной экипировки и расходников. Руны работают в радиусе двадцати метров от искателя. Вы обучаетесь мультилингву — знание всех языков, известных Лабиринту (не нагружает ЦНС вследствие вплетения мультилингва в надстройки души).

А вот это уже ближе к тому, что я хочу. Руническое мастерство, судя по всему, что-то вроде зачарования, только индивидуальное, заработать на нём не получится. Плюс усиление рунических заклинаний. Язык… ну так себе, если честно. Как бонус пойдёт, но, откровенно говоря, хотелось бы большего. Если честно, охотник на магов кажется куда сильнее сейчас. Ладно, идём дальше.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь