Онлайн книга «Джо 2»
|
Затрещало и запахло озоном. Многие вместо озона почуяли другой запах, но вместо того, чтобы, воинственно крича, вскакивать с места, дабы обрушить свою магию на кучку злословящих и поносящих их, владык Гильдии Магов, преступников, лишь боязливо ежились, бросая возмущенные взгляды на оторопевшего (если не сказать «полностью уничтоженного») Председателя. Причиной такого поведения столь большого собрания почтенных магов было скромное присутствие в зале одной волшебницы, стоящей в сторонке, поодаль от всех. Эту самую волшебницу, пожилую и всем известную даму, носящую имя Тиара Лонкабль, окружало легкое золотистое сияние, сформированное в виде трехмерной проекции девушки в ниспадающих одеяниях. У девушки на безупречно прекрасном лице была грустная улыбка, а смотрела она не на окружающих, а просто, перед собой. Тем не менее, от зримого воплощения присутствия богини Лючии, покровительствующей семейному счастью и очагу, всё остальное в зале и катилось к чертям собачьим. А теперь, если не возражаете, я поведаю вам подоплеку происходящего. Вкратце, потому что зубы у Дино Крэйвена удивительно крепкие, а посох Краммера — далеко не та вещь, которую можно купить на базаре за пару серебряков в погожий день. Итак, нынешняя Школа Магии существовала с незапамятных времен. Младенческий Фургон путешествовал по всему Орзенвальду, маг, управляющий им (и ведомый благословением богини Лючии), находил только что родившихся в человеческих семьях детей с даром к магии, которые тут же выкрадывались (магом, понятное дело), а вместо них подсовывались обычные дети (с полностью измененной магией внешностью). Вполне удачная сделка, можно сказать, так как и маги, и смертные получали нужного им ребенка, причем не простого, а полностью здорового, прямо как какой-нибудь кабан. Волшебство, конечно. Затем волшебные дети (нам до простых дела нет) паковались в специальные колыбельки, где и хранились, пока их не наберется достаточно, чтобы вылупить всю партию, воспитать до десяти лет в волшебном мире, а затем отправить учиться в Школу Магии, получая тем самым новое поколение малочисленной расы волшебников. Как видите, схема простая, схема рабочая, процесс полностью контролируется, хорошо абсолютно всем. Волшебники делятся на четыре… гм, подвида. Это Мастера, производящие волшебные вещи, зачарования и зелья, это Боевые маги, производящие сверхъестественные трындюли для своих обычных нанимателей (в смысле — на кого те покажут!), это Исследователи, познающие тайны магии, движения звезд, оргазмов фей и прочие предсказания по жопной судороге золотой рыбки, ну и, наконец, самое неинтересное — маги Башен. Самые глупые, ленивые, неудачливые и не могущие ни во что полезное колдуны, которые просто живут в башнях Гильдии Магов, следят за ними… башня без хозяина не функционирует, вот такая беда. Однако, эти башни — не кот насрал, а части телепортационной сети Гильдии Магов, позволяющие мгновенное перемещение как для отдельных лиц, так и для групп разумных. По всей планете. За деньги. То есть, проще говоря, — невероятно важный актив Гильдии, который для своего функционирования требует… вы уже догадались, да? Что он требует? Тупиц и неудачников. Живут маги в среднем по полтысячи лет (из-за чего даже эльфам не западло с ними общаться и дружить), поэтому каждый волшебник, даже самый тупой и упоротый, является великой драгоценностью. А они еще, к тому же, и дохнут. Кирпич на голову упадёт, малолетняя шлюшка ли в приключение утащит, местный парень оглоблей по башке даст за опороченную невесту… всякое бывает. |