Онлайн книга «Я все еще зомби? Нехорошо!»
|
«Телекинетический Захват (Е)»: И последний определенно навык контроля. Это что-то типа рута в играх, либо, как у Митяя его «Телекинетическая Рука»? Только этот уровнем повыше будет. Вообще тоже интересный навык, если зафиксировать на месте цель, даже на небольшой промежуток времени, может быть очень полезно. Итак, что выбрать? Первый навык откидываем, объем маны сейчас не играет решающей роли, у меня ее пока достаточно. Второй навык довольно интересен, это однозначно сильная атакующая способность, которая могла бы стать «последним словом» в случае чего, и у меня кстати нехватка способностей, направленных на атаку. Но последний навык тоже интересен, ведь если получится зафиксировать противника на месте, пусть и ненадолго, это очень поможет! Особенно, если речь идет о Рогатом, этот ублюдок так просто не даст к себе подобраться. Что же выбрать? Действительно заставляет поломать голову. Но учитывая, все плюсы и минусы, то в текущей ситуации лучшим вариантом будет… Навык «Энергетический взрыв ( E)» изучен. Этот навык точно пригодится в предстоящем сражении. Впрочем, его эффективность напрямую будет зависеть от скилла самого игрока, так что надо будет найти возможность как следует с ним потренироваться. Вообще изначально, я склонялся к последнему навыку «Телекинетический Захват (E)», ведь если удастся зафиксировать Рогатого на месте, то это может быть отличным подспорьем, однако… этот демон все же маг, так что потеря подвижности не сыграет для него большого значения, чтобы и дальше наносить урон, но и самое главное — он куда выше уровнем и его эволюционный индекс тоже выше, так что сомнительно, что прямо сейчас этот навык контроля будет так уж эффективен против него. С другой стороны, навык «Энергетического Взрыва (Е)» может открыть действительно интересные возможности, особенно учитывая, что зомби-джахиды уже отлично проявили себя. Мне не терпится попробовать, как это все можно будет применить! Такс, ладно, с этим разобрались, теперь лишь осталось… Характеристики: Сила 14 (16) Ловкость 13 (17) Энергия 13 (36/52) Свободные очки 2 …прокачать характеристики. Но тут все просто, мой выбор очевиден. Сила 14+2 = 16 (18) Да, я решил повысить именно силу, среди всех моих характеристик. Я все же изначально раскачивался в силу и вообще в предыдущих боях именно высокий показатель силы позволял мне наносить урон, а сейчас мне как раз не хватает атакующих способностей, так что надо бы как можно сильнее поднять этот стат. К тому же, ловкости и энергии пока более чем достаточно. Так, ладно, с этим закончили, как там дела у моего пухлого приятеля? Что за имбу теперь он получил? — Митяй, что там у тебя за скиллы со статами уже? Ну-ка скинь мне полную инфу. — повернулся я к тиммейту, который также залип в интерфейс. Тот даже не повернувшись, сделал небольшую манипуляцию пальцами, как передо мной возник новый экран. Уровень : 10 Раса : Человек Эволюционный Индекс : F Характеристики: Сила 9 (11) Ловкость 13 (15) Энергия 15 (41/45) Особенности : «Супер ЧСВ-Геймер», «Специалист — Путь Энергии». Навыки: Пассивные : «Древковое Оружие — Основы ( G), 'Усиленные Связки ( F)», «Силовой Контроль ( F)», «Ускоренное Восстановление Энергии ( F)», «Усиленный Энергетический Буст ( E)». |