Онлайн книга «Сбой реальности. Книга 5»
|
— Я немного заходил поиграть, в основном на тренировочные бои ходил. — ответил друг, когда я спросил его о прогрессе. — Хорошее дело, нужное. — кивнул я. — Что нам нужно, чтобы отправиться? — Расходники при нас, экипировка по уровню тоже. Я укомплектован, друже. — Славно, а у тебя как, Юль? — Вроде бы тоже все хорошо. У меня есть немного зелий, свитки, которые к сорок седьмому и восьмому смогу изучить, броня тоже неплохая. — ответила рыжая, сверкая на солнце отличным эпическим нагрудником, который таковым был только по названию. Ничего святого в Арке — женская броня все еще больше похожа на металлический лифчик, нежели на нормальный доспех. Долбанные корпораты, на всем делают деньги. Мы поболтали еще немного о планах, но дожидаться отстающих решили не в теньке, а как нормальные люди, в таверне, за бокальчиком лимонада. Пока выдалась минутка, я перепроверил свои параметры. Потому что хотел понять одну очень важную и тревожащую меня вещь. [Игрок: Майкл. Уровень: 47.] [Раса: человек. Класс: Архонт/Аэромант/Гидромант. Праведность: Бог Битвы Нарганд.] [Текущее здоровье: 2486/2486.] [Текущая мана: 550/550.] [Текущий запас сил: 2486/2486.] [Текущий опыт: 1 893 520/1 978 302.] [Свободных характеристик: 5.] Характеристики: [Сила: 26] [Выносливость: 206] [Ловкость: 99] [Интеллект: 52] [Удача: 58] Навыки: [Навык: Уклонение 74/100.] [Навык: Кинжалы 89/100.] [Легендарный ранг: 5.] [Навык: Защита 64/100.] [Навык: Скрытность 82/100] [Легендарный ранг: 5] Способности: [Способность: Связанная душа. Уровень: 58.] [Способность: Перерождение. Уровень: 6.] [Способность: Вихрь. Уровень: 47.] [Способность: Ледяной Клинок. Уровень: 47.] [Способность: Камнедробитель. Уровень: 12.] [Способность: Слепой удар. Уровень: 47.] [Способность: Ледяная Тюрьма. Уровень: 47.] [Способность: Водяной Хлыст. Уровень: 30.] [Способность: Мощь глубинного пожирателя. Уровень: 29.] Профессии: [Навык: Алхимия 17/100] [Навык: Кулинария 1/100] [Навык: Картография 9/100] [Навык: Медицина 1/100] [Навык: Техника 1/100] Ну какой же все-таки у меня странный персонаж. Безумный перекос в выносливость, куча здоровья и запаса сил, интеллект вдвое выше силы, заглючившие кинжалы и скрытность с прошлого персонажа, каким-то неведомым мне образом перенесенные на этого персонажа. Я так и не понял, как это произошло, а спросить у ночного визитера забыл. Что радовало: способности от осколков при мне, их иконки на панелях отображаются активными. Это значит, что-либо они не зависят от наличия у меня осколков стихий в принципе, либо что храм на Ауралисе устоял, замороженный моей ледяной тюрьмой. Надо будет проверить. А полез я в навыки не просто так. С того момента, как я вошел в игру, я все вижу так, как в состоянии, когда мой аркданс на нуле. С легким «опережением», на примерно четыре секунды, насколько я сумел это высчитать. Впервые столкнувшись с этим в бою с нежитью в подземелье-ловушке, я нарек эту особенность «прорицанием», и с тех пор почти не пользовался, предпочитая входить в игру по нормальному. А сейчас, переполненный аркдансом, я имею доступ к этой способности, но при этом мой игровой интерфейс в порядке, не глючит и не пропадает, как это было раньше. И что еще более важно: я могу этот эффект контролировать, выключая его усилием воли, если он мне не нужен. Это было так легко и естественно, как дышать. Просто базовое понимание, как это сделать, и ни одной дельной мысли по существу. Работает и ладно. И это не могло не радовать. |