Онлайн книга «Первый пользователь. Книга 13»
|
И первые шаги он уже сделал. Глава 18 Глава 18: Как-то так внезапно оказалось, что с момента инцидента прошло целых две недели, во время которых я периодически зачищал порталы и тренировался с болванчиками. Кстати, информация из интернета, в которой писали, что предметы действительно стали падать гораздо чаще — подтвердилась. Но, лично для меня это был ненужный мусор. Кольцо, дающее плюс один к силе, пояс, увеличивающий характеристику выносливости на две единицы и всё в таком духе. Один раз даже выпал сетовый предмет, обещавший, что, если я соберу полный комплект из шести вещей — получу просто невероятно огромную прибавку в виде дополнительных пятнадцати единиц к мудрости. Но для этого мне придется обрядиться в самую настоящую хламиду, попутно обвешавшись веревочными амулетами, став похожим на при этом на шамана. К этому комплекту даже прилагалась курительная трубка! В общем — на любителя. Поэтому, я просто складировал всё что падало — в инвентарь, но особо не заморачивался, не впадая в золотую лихорадку. Мой костюм и топор давали гораздо больше характеристик чем могли предложить даже десятки сетов сразу, причем комплексно и ко всем характеристикам в процентной основе. Вдобавок, за прохождение порталов немного подрос в уровнях. Уровень 115 *Опыт: 10.17% из 100%* Характеристики: Сила: 108 Ловкость: 121 Телосложение: 113 Интеллект: 100 Мудрость: 87 Свободные очки характеристик: 88 *Навыки: Инвентарь 35 уровень, Термокинез 14 уровень, Гидрокинез 10 уровень, Аэрокинез 10 уровень, Пангеокинез 10 уровень, Биокинез 10 уровень, Броня 30 уровень, Топор 30 уровень, Сайга 12к 1 уровень, (23 свободных очков навыков) Конечно, до первого места в рейтинге мне было далеко, но я потихоньку стал догонять последних. Благо тот, кто находился в конце, со сто тридцать восьмым уровнем — за эти две недели сумел набрать только один. Видимо не только я столкнулся с проблемой набора опыта. Целей для массовых убийств больше не было, война закончилась, как закончился и резкий взлёт по уровням. Закончился у всех, кроме президента и загадочного второго места. Они тоже получили по несколько уровней. Номеру один оставалось всего три уровня до преодоления планки в три сотни, а вот номер два качался не так стремительно, оставляя надежду, что со временем я смогу догнать и перегнать. Но Система словно подыгрывала против, открывая мне для прохождения совершенно типовые локации без изюминок, как раньше. Классические пещеры с монстрами, тюремные локации, наполненные ходячими мертвяками разной степени разложения и насекомые. Много насекомых. Заодно, столкнулся с новой проблемой. Мои добавочные характеристики от предметов слишком сильно обгоняли основные и это вызывало проблемы. Вот, к примеру, на тридцатом уровне брони, к силе и ловкости добавлялось по восемьдесят семь и девяносто баллов к каждой. Это ещё было терпимо. А вот как только брал в руки топор, всё менялось. Сильно менялось. На том же тридцатом уровне развития, к силе добавлялось триста пятьдесят восемь единиц, а к ловкости и того больше — четыреста одна. Сила: 108 (+87,6; +358,76) = 554,39 Ловкость: 121 (+98,17; +401,95) = 621,12 Безумные цифры!!! И именно из-за них появились проблемы. Тело, вернее его реальные, основные характеристики — не могло справиться с таким резким приростом. Шутка ли, пять сотен бонусных характеристик, увеличивающих скорость и силу в пять раз соответственно. |