Онлайн книга «Сабатон. Системный приручитель 3»
|
Сильнее всего меня в её навыке, тем не менее, заинтересовало ускорение восстановления навыков. То есть, по сути — сокращение отката. Так и представляю — стоит в тылу маг, метающий огненные шары, а Мила его обнимает и мурчит, чтобы он метал их чаще. Где бы ещё таких магов взять… Ремесленникам она тоже может неслабо помочь, ускоряя откат. По крайней мере, Шенгу и Юле она будет полезна даже на текущем этапе развития. Плюс — ускоряет восстановление раненых. В общем, со всех сторон хорошо, минус один — нужен прямой контакт. На расстоянии было бы проще. Второй навык: Навык Тёплое касание Уровень силы — 3 Описание: Прикоснувшись к союзнику, жрица мийю передаёт ему заряд энергии, снимающий усталость и восстанавливающий запас сил Это, по сути, эдакий походный вариант, боевой, когда нужно действовать быстро. В целом — неплохо. Кстати, она сейчас как раз в спину Ручейку упёрлась ладонями, а у него сходу и плечи расправились, и во взгляде побольше осмысленности появилось… А могли просто завалить крюкача и подойти, рассказать об этом. Без показухи и дурного превозмогания. Впрочем, я уверен: автор гениальной идеи именно Ручеёк. На Миле было трофейное кошачье снаряжение — то самое, которое она сама же и купила в терминале. Размером оно рассчитано на котов крупнее, но один женский комплект всё же был. Мы надели на Милу бриджи и худи Шенга — размер вполне подошёл. Сверху уже нацепили броню — кожаную, усиленную пластинами системного металла, — на максимум затянув ремни. Поножи, набедренники и наручи. Вместо кирасы, которая один фиг была Миле безнадёжно велика, на ней был выданный мне нагрудник жрицы. Он был странный: надевался через голову, при том — прямо на плащ. Наши коты с ними не расставались, хотя, как по мне — эти плащи не ахти какие практичные. Из сбивчивых объяснений кошки на её бедном на слова языке я понял, что их носят все воины в походе, это — своеобразное подтверждение их статуса. То есть, дело даже не в практичности — просто традиция. Нагрудник напоминал скорее пончо, просто сложной формы. Грудь, лопатки и плечи защищал эдакий крест из жёсткой грубо обработанной кожи, усиленной системным металлом. Грудная часть и спинная соединялись ремнями. Этот крест был «вписан» (а точнее, вшит) в овал из толстой шерсти грубой вязки, прошитой тонкими ремешками. Шерсть была разноцветной и, судя по всему, изображала что-то типа лучей солнца: полоса жёлтая, полоса оранжевая, полоса красная — и по новой. Дополняла это густая красная бахрома. Спереди нагрудник-пончо свисал до середины живота, сзади — до поясницы. Ну и, меня удивили её характеристики: Интеллект — 4 из 12 Выносливость — 12 из 12 Сила — 3 из 12 Ловкость — 12 из 12 Характеристики невысокие, ловкость и выносливость до максимума подтянули уже мы. Третий уровень — и лимит всего двенадцать. Я уточнил, и да: за каждый новый уровень она получала всего одну единичку к лимиту. Видимо, в осколках, где много людей, то же самое. И сейчас самые сообразительные догадаются, что надо не в городах сидеть, а валить в локации жирнее, как только откроются системные стены. Тогда-то целые группы слабаков с низкими характеристиками столкнутся с одиночками и малыми группами тех, где прокачался в разы сильнее. Всё таки, странный баланс у Системы. Или, всё наоборот продуманно? Например — чтобы не позволять на начальном этапе собирать слишком много власти в одних руках. |