Онлайн книга «Сабатон. Системный приручитель 3»
|
1600 / 2000 Удачи, игрок!] О, и Система ещё раз решила напомнить, почему убивать неживых ублюдков не только полезно и правильно, по ещё и очень выгодно. И, тут же: [Опыт +50 1650 / 2000 Удачи, игрок!] Жаль, опыта всё-таки маловато, хотелось бы побольше. Хотя бы по соточке за тварь, чтобы фармилось быстрее… Система будто услышала мои мысли. Едва перед глазами погасло последнее сообщение, она выдала ещё одно: [Внимание, игрок! Вы уничтожили пять некроконструктов! Получено секретное задание: Живое — живым, мёртвое — мёртвым Повторяемое: Уничтожьте ещё пять некроконструктов. Основное: Найдите и убейте некроманта. Нельзя позволить некровирусу эволюционировать и перейти в заразную стадию. Классы Хаоса — угроза Системе, но этот элемент необходим на пути возвышения. Сражайтесь или падите! Награда: Вариативно Удачи, игрок!] М-да… Удача будет не лишней, кто бы спорил. Но мы и сами сделаем всё, чтобы не оплошать. Простой поход с разведкой портала как-то очень незаметно превратился в нечто большее, и от нашего успеха уже зависит ещё и противостояние с некромантом. А Система в своём стиле. Вроде бы, вкидывает новую инфу, а на деле — лишь порождает миллион новых вопросов. Некровирус, например. Я думал, природа зомби скорее паразитическая — имею в виду, что мёртвые тела меняет и поддерживает червь в позвоночнике. Как оказалось, не совсем. Есть некий вирус, и он может перейти в заразную стадию. Скорее всего, когда Доброслав достаточно прокачается. Ещё и классы Хаоса. При том — «Хаос» с большой буквы. Ладно, чего без толку башку ломать? Позже попробую обсудить это с Мурзиком. Пока же для меня в глобальном смысле ничего не изменилось. Нельзя позволять тварям Доброслава зачистить портал. Нельзя позволить умереть последним подданным Милы. Нельзя просрать квест с закрытием портала и упустить секретик, запрятанный в озере. Пусть последнее и опционально. Перехватив поудобнее топор, я двинул наружу. Глава 32 Они не знают Справа по коридору в самом деле обнаружилась лестница. Правда, Мила тихо поделилась, что спуск на первый этаж есть и в другом месте. На ступеньках лежали два мёртвых мийю — воин в плаще, но без брони, и кошка в грубом платье. Сильно проще, чем у матроны наверху, похожее на одежды спартанских женщин: кусок ткани, что надевается через голову, а потом подпоясывается, оставляя голыми бока и бёдра. Звуки боя отсюда слышались гораздо лучше. Спустившись, мы оказались в залитом кровью коридоре. По левую руку от нас были дверные проёмы. Правда — без дверей, просто занавешенные циновками. И, надо сказать, проходить мимо них было стрёмно, я каждую секунду ожидал атаки. Понятно, что зомби вряд ли будут сидеть в засаде, когда совсем рядом кто-то шумно сражается. Тут, скорее, мои старые воспоминания о городских боях всплыли. Любое неисследованное помещение — опасно. Любой непроверенный проём потенциально несёт смерть. И эти инстинкты из меня, наверное, уже никогда не вытравить. Впрочем, и не надо. Жизнь у нас теперь такая, что быть параноиком полезно для здоровья. Освещён коридор был, как и на втором этаже, лишайником. А вот из-за поворота направо в конце коридора лился тёплый и живой свет от пляшущего пламени. Шум с каждым шагом нарастал, а в конце коридора, практически у дверного проёма, лежали ещё два тела: воин мийю и порубленный на части вяло трепыхающийся зомбак. |