Онлайн книга «Яростные сердца»
|
Ну и, ещё и так сложилось, что таких ситуаций пока что было большинство… Хех, ладно. — Отсюда, ребят, вывод: характеристики нужно поднимать до сотни, получать все возможные бонусы с них. Одни только ключевые пассивки всё окупят, они могут дать очень большой буст к дальнейшей прокачке и дополнить билд. Я за их счёт уже получил охренитительные скорость мышления и восприятие, регенерацию, как у Росомахи, и усиление всех классовых способностей. И это у меня всё ещё не выбраны ключевые способности Силы, Интеллекта и Мудрости. У Вали реген маны очень быстрый, ей тоже повезло. Когда выберете своё — поймёте, как это важно. — Ты прав, — Катя, наконец, признала это и вслух. — Я зря в свой игровой опыт так вцепилась. Что ты тогда предлагаешь? — Ну, — хмыкнул я. — Серёга, шестьдесят очков вкладывай в Силу, поднимай до сотки. Одно оставшееся очко… — А последнее очко — только моё. Берегу с молоду, всё такое. Только, почему в Силу? — Вот и береги. А Сила… Как лучник, ты уже довольно хорош. Как Бард, ещё вкачаешь пару полезный скиллов. Мы тебя пока в ближнем бою на всякий случай усилим. Если кто прорвётся, быстро тебя уже не уделает. Покажи, что у тебя за копьё и щит. Он показал, я только кивнул своим мыслям. Как и думал — мусор. Копьё — стартовое, самое простое. Бонус к характеристикам никакой, способностей нет. Щит — то же самое. — Тануки, Мико, давайте ко мне. Будем нашу хомячью кубышку разгребать. Серёге я вручил одно из копий, выбитых с сильфов. Их проблема — короткое древко, но парочка в мой рост всё же нашлась. Наконечники — вытянутые, узкие. Чисто для колющих ударов, но для работы из-за щита самое то. Бонусы: плюс двадцать пять к Ловкости, плюс пятнадцать к Выносливости у обоих. Способности: Питание маной (что уже не плохо) и Пёрышко — как у моей Клементины. Пёрышко В бою с пятью и более противниками расход выносливости уменьшается — Вот, держи, — копьё я вручил Серёге. — Твой мусор енотам отдай, они припрячут. Мало ли. Кать, тебе тоже. Девушка взяла копьё, помялась, явно не решаясь спросить что-то. — Да не стесняйся, — сказал я. Уж роль тирана, при котором слово лишнее сказать нельзя, мне нафиг не нужна. — Я не хочу в ближний бой, понимаешь? Это страшно, это кровь. Да и вообще, я же маг. Ну, в смысле — Чародей. Зачем оно мне? — Да всё просто. Прорвётся к тебе какая-нибудь опасная дрянь. Дикий сильф, Пустотник, грифер какой-нибудь. Или просто волчара здоровенный. Или — мана кончится. Или — у кого то будет способностью Молчание, как в DD. Ну, блокировка заклинаний и скиллов. Может такое быть? Я — без понятия, но мало ли. И… — … и — я возьму копьё? — Поправка, Кать. Копьё и щит. У тебя Силы немного, да и качать её сейчас почти бесполезно. Её характеристики, конечно же, я тоже помнил. Интеллект — 152 Выносливость — 20 Сила — 20 Ловкость — 20 Мудрость — 123 Вера — 17 Нераспределённых очков характеристик: 59 Нераспределённых очков способностей: 31 — Кидай сорок очков в Ловкость, десять — в Выносливость. Будем твоё тело под скорость мышления подгонять в первую очередь. А твой щит вот. Ей я дал сильфийский каплевидный щит. Вообще, у славян такими пользовались конные ратники. Вытянутая острая часть капли прикрывала ногу. У сильфов иначе — щит носился острой частью вверх, а не вниз. Ну, вверх, если рука опущена, а в боевом варианте, когда локоть согнут — в бок, остриём влево. |