Онлайн книга «Бруталити-шоу 3»
|
Веревка и пара карабинов? Нет. Плохо. Может понадобиться, чтоб спуститься с высоты, например. А также чтоб связать пленника, открыть подозрительную дверь на расстоянии и так далее. Веревка – универсальная вещь. Бинокли или другая оптика? Нет. Надо, чтобы было хотя бы у двоих. У Багира есть, значит, нужен еще один бинокль. В идеале приобрести улучшение интерфейса, заменяющее оптику, но это только начиная с ранга D. Рюкзаки, чтобы таскать все это добро? Имеются. Хорошие рюкзаки, лучшие из доступных. Но с собой мы их не взяли, потому что тупо нечего складывать. А вот если иметь все перечисленное, плюс основное оружие, боекомплект к нему и так далее, без рюкзаков не обойтись. По итогу после этого разбора даже я ощутил себя немного пристыженным. Хотя, конечно, с длительными боевыми заданиями мы раньше не сталкивались. А про Сектор только слышали. Поэтому откуда взяться знаниям и тем более опыту? Стыдиться нечего, а надо слушать опытного игрока. Для этого мы и взяли Багира в группу. Прошли коротким путем на Станцию-один и оказались на той самой площадке, где не так давно был наш лагерь. Теперь от него осталось только пятно копоти на полу – Чанк, видать, предпочел найти себе другое место. А послание, написанное им на стене, уже давно стерли. — Ностальгия? - подмигнул Баг, когда я ненадолго подошел к эскалатору и посмотрел на платформу внизу. — Нет. Высматриваю кое-кого… Я хотел увидеть Ричарта. Сам не знаю, зачем. Но желание было настолько сильным, что я почти заставил себя отвернуться от платформы и двинуться к дверям, ведущим на Полигон. Спуститься вниз все равно было нельзя – Система запретила. Заходить на однерку, чтоб попасть на Полигон, это пожалуйста. Но спускаться вниз "пятерочникам" было нельзя. Типа нечего смущать несчастных бомжей своей крутостью. Багир оплатил взнос за проход и скоро мы были на стартовой площадке Полигона. Еще одна группа как раз уходила через ворота. Пугало помахал им рукой и громко пожелал удачи. — Выберем тренировочную миссию, - сказал Багир. - Но максимальную сложность. Я уже забыл, как тут… "Кошмар" нам доступен? — Да, - кивнул я. — Превосходно. Выбирай его. Режим любой из наступательных. Удержание базы или сопровождение випа не бери. Выберите режим: - Устранение VIP - Прорыв - Штурм базы - Удержание базы - Сопровождение VIP - Адский котел — Что за адский котел? - спросил я. — М? - Багир как раз закурил сигарету и выдохнул дым вверх. - Не, это тоже оборона. Предлагаю выбрать прорыв – атмосфера весьма похожа на Сектор. Мы ведь готовимся пробиться на следующий ранг, не так ли? — Так, - сказал я и выбрал нужный вариант. Доступные уровни сложности: - Легкий (противники слабее, награда меньше) - Средний (стандартная награда) - Высокий (противники сильнее, награда выше) - Ультра-высокий (противники высокого уровня, награда вдвое выше) - Кошмар (противники максимального уровня, награда втрое выше) Следуя совету Бага, тыкнул на "Кошмар". Раз он так легко посоветовал выбрать его, значит, уверен в успехе. Ну и хорошая награда нам не помешает. Прорыв (тренировочное) Уровень сложности: кошмар Локация: Квартал-4 Основная задача: достигнуть контрольной точки Группе необходимо преодолеть локацию и достичь указанной на карте точки. Противники знают о приближении группы, будут активно искать вас, устраивать засады и приходить друг другу на помощь. |