Онлайн книга «Тринадцатый) Том 1»
|
Стоимость: мана 600. Применение: 1 секунда. Перезарядка: 20 секунд. Особенность: при повышении магического ранга трансформируется в цепную молнию. Именно из-за шанса оглушения и последующей трансформации я и выбрал это заклинание вместо обычной молнии, которая перезаряжалась за пять секунд. Изучено заклинание: "Воздушный щитI". Магия Воздуха. Уменьшает урон, получаемый от дальних атак. 10% шанс, что враг промахнётся. Может быть наложено заранее, активируется в момент атаки. Стоимость: мана 150. Применение: 0,5 секунды. Действие: 10 секунд. Впечатляющее и очень нужное с моим здоровьем заклинание, даже вызвавшее холивар на форуме. Как-то в далёкие-предалёкие времена началась мода нападать на "ватные" классы, игроками с хорошими луками из засады. Получалось, что часто выносили с одного выстрела. Жертвы даже не видели нападавших. Начались жалобы и крики обиженных такой несправедливостью. Админы почесали репу и ввели вот такое заклинание для магов. Друидам и жрецам дали что-то похожее в умениях. Смысл заключался в том, что щит мог висеть сколько угодно по времени без подпитки маной, и проявлялся в момент дистанционной атаки. И отсюда начинался отсчёт времени его действия. С ростом ранга, характеристики ещё улучшались. Теперь начались жалобы пкшеров, что жертвы сопротивляются и им не дают "пофаниться". Но щиты остались. Так что беру его, почти не раздумывая, и сразу активирую. Надо будет как-нибудь сделать, чтобы автоматически ставился или хотя-бы напоминание выскакивало. Изучено заклинание: "ШипыI". Магия Земли. На указанном участке земли вырастают каменные шипы, которые наносят урон и замедляют врагов. Базовый урон: 100. Стоимость: мана 120. Применение: 1 секунда. Действие: 20 секунд. Изюминка закла - через стоящие шипы нельзя пролететь "рывком" воинов и "броском" разбойников, надо объяснять, как это может облегчить жизнь в сражении? Изучено заклинание: "Каменная кожа". Магия Земли. Кожа выбранного существа каменеет, снижая получаемый им физический урон. Повторное наложение не допускается. Стоимость: мана 300. Применение: 1 секунда. Действие: 1 минута. Изучено заклинание: "Щит ОгняI". Магия Огня. Вокруг выбранного существа образуется огненный щит, частично блокирующий магический урон от заклинаний этой школы магии. Повторное наложение не допускается. Стоимость: мана 90. Применение: 1 секунда. Действие: 1 минута. Это для игры в группе с танком или моего пета. Любой танк будет благодарен за дополнительную защиту. Физический урон они получают постоянно, а школой огня пользуются почти все, там собрано много заклинаний, с большим уроном и массовостью. Изучено заклинание: "ОчищениеI". Магия Воды. Снимает с выбранного существа действие ядов и все негативные наложенные эффекты своего уровня. Стоимость: мана 150. Применение: 0,5 секунды. Перезарядка: 1 минута. Яды в игре распространены широко и с этим приходится считаться. К тому же этим можно снимать дебаффы. Изучено заклинание: "ОгнешарI". Магия Огня. Сгусток огня наносит урон попавшему под его действие существу. Может применяться без выбора цели. Базовый урон: 80. Стоимость: мана 75. Применение: 0,5 секунды. Перезарядка: 2 секунды. Куда же без классики. И в завершение задумал получить двух помощников, есть у меня на них планы - вполне сойдут за эрзац-танков, хоть и слабеньких и короткоживущих: |